


Ist die Verwendung von „*[]Item' für Slices in Go angesichts ihres Standardzeigerverhaltens korrekt?
Ist es richtig, Slice als *[]Element zu verwenden, da Slice standardmäßig ein Zeiger ist?
Slice-Typen verstehen
In Go sind Slices Container mit dynamischer Größe, die Elemente eines bestimmten Typs enthalten. Konzeptionell ist ein Slice eine Struktur mit drei Feldern: einem Zeiger auf sein Backing-Array, der Kapazität des Slice und seiner Länge.
Standardmäßig werden Slices als Wert übergeben, d. h. wenn Sie zuweisen oder übergeben Bei einem Slice wird die zugrunde liegende Datenstruktur (Zeiger, Kapazität und Länge) kopiert. Dies unterscheidet sich von der Zuweisung oder Übergabe von Zeigern an Slices, bei denen nur der Zeiger auf das Slice kopiert wird.
Zeiger auf Slice vs. Slice von Zeigern
Zeiger auf Slice:
Die Verwendung eines Zeigers auf ein Slice kann in bestimmten Szenarien nützlich sein, z als:
- Wenn Sie möglicherweise das Slice selbst (nicht nur seine Elemente) ändern möchten.
- Zur Übergabe von Slices an Funktionen, die eine Änderung des tatsächlichen Slice erfordern.
Slice of Pointers:
Die Verwendung eines Slice of Pointers kann nützlich sein wenn:
- Sie müssen mehrere Verweise auf dieselben Daten speichern, um das Erstellen mehrerer Kopien zu vermeiden.
- Sie möchten die Speichernutzung optimieren, indem Sie das Kopieren großer Datenstrukturen vermeiden.
Überlegungen zur Auswahl
Die richtige Wahl hängt von den spezifischen Anforderungen Ihres Codes ab. Hier sind einige zu berücksichtigende Faktoren:
- Leistung: Die Verwendung von Zeigern auf Slices kann geringfügig schneller sein als die Verwendung von Slices, aber der Leistungsunterschied ist in den meisten Fällen vernachlässigbar.
- Speichernutzung: Zeigerabschnitte können Speicher sparen, wenn Sie mehrere Verweise darauf speichern müssen Daten.
- Datenlokalität: Die Arbeit mit Slices kann die Datenlokalität verbessern und Cache-Fehler reduzieren.
- Korrektheit: Bei der Verwendung von Slices von Zeigern, be Beachten Sie, dass die Änderung der zugrunde liegenden Datenstruktur durch einen Zeiger auch Auswirkungen auf andere Zeiger auf dieselbe hat Daten.
Faustregel
Als allgemeine Regel:
- Verwenden Sie aus Gründen der Einfachheit und Benutzerfreundlichkeit standardmäßig Slices.
- Erwägen Sie die Verwendung von Zeigern auf Slices oder Slices von Zeigern, wenn es um die Optimierung von Leistung, Speichernutzung oder Korrektheit geht entscheidend.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonIst die Verwendung von „*[]Item' für Slices in Go angesichts ihres Standardzeigerverhaltens korrekt?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Golang ist in Bezug auf Leistung und Skalierbarkeit besser als Python. 1) Golangs Kompilierungseigenschaften und effizientes Parallelitätsmodell machen es in hohen Parallelitätsszenarien gut ab. 2) Python wird als interpretierte Sprache langsam ausgeführt, kann aber die Leistung durch Tools wie Cython optimieren.

Golang ist in Gleichzeitigkeit besser als C, während C bei Rohgeschwindigkeit besser als Golang ist. 1) Golang erreicht durch Goroutine und Kanal eine effiziente Parallelität, die zum Umgang mit einer großen Anzahl von gleichzeitigen Aufgaben geeignet ist. 2) C über Compiler -Optimierung und Standardbibliothek bietet es eine hohe Leistung in der Nähe der Hardware, die für Anwendungen geeignet ist, die eine extreme Optimierung erfordern.

GoisidealforBeginersandSuitableforCloudandNetWorkServicesDuetoitsSimplicity, Effizienz und Konsumfeaturen.1) InstallgoFromTheofficialwebSiteAnDverifyWith'goversion'.2) CreateAneDrunyourFirstProgramwith'gorunhello.go.go.go.

Golang ist für schnelle Entwicklung und gleichzeitige Szenarien geeignet, und C ist für Szenarien geeignet, in denen extreme Leistung und Kontrolle auf niedriger Ebene erforderlich sind. 1) Golang verbessert die Leistung durch Müllsammlung und Parallelitätsmechanismen und eignet sich für die Entwicklung von Webdiensten mit hoher Konsequenz. 2) C erreicht die endgültige Leistung durch das manuelle Speicherverwaltung und die Compiler -Optimierung und eignet sich für eingebettete Systementwicklung.

Golang und Python haben jeweils ihre eigenen Vorteile: Golang ist für hohe Leistung und gleichzeitige Programmierung geeignet, während Python für Datenwissenschaft und Webentwicklung geeignet ist. Golang ist bekannt für sein Parallelitätsmodell und seine effiziente Leistung, während Python für sein Ökosystem für die kurze Syntax und sein reiches Bibliothek bekannt ist.

Die Leistungsunterschiede zwischen Golang und C spiegeln sich hauptsächlich in der Speicherverwaltung, der Kompilierungsoptimierung und der Laufzeiteffizienz wider. 1) Golangs Müllsammlung Mechanismus ist praktisch, kann jedoch die Leistung beeinflussen.

Golang und C haben jeweils ihre eigenen Vorteile bei Leistungswettbewerben: 1) Golang ist für eine hohe Parallelität und schnelle Entwicklung geeignet, und 2) C bietet eine höhere Leistung und eine feinkörnige Kontrolle. Die Auswahl sollte auf Projektanforderungen und Teamtechnologie -Stack basieren.

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