


Marvel Rivals: Heldenführer für Cloak And Dagger
Die chaotischen Schlachtfelder von Marvel Rivals zeigen, dass Helden in allen Formen und Größen auftreten können, vom muskulösen Rächer bis zum drahtigen Scharfschützen. Einige manipulieren die Energie des Universums, während andere mit Eichhörnchen sprechen. Manchmal sind aus dem, was wie ein Held aussieht, tatsächlich zwei: ein Schicksalspaar – Bound Individuen, die gemeinsam kämpfen, um ihre Stadt – und nun auch das Multiversum – zu retten.
Cloak und Dagger – auch bekannt als Tyrone und Tandy – sind zwei entlaufene Teenager, die nach einem fehlgeschlagenen Experiment von den Kräften der Dunkelheit und des Lichts erfüllt wurden und entschlossen sind, ihre eigenen Kräfte unter Kontrolle zu halten und gleichzeitig ihren Mitmenschen zu helfen. Wenn Sie einen „Heiler“ suchen, der mechanisch einfach, aber strategisch anspruchsvoll ist, könnten Cloak and Dagger genau der richtige Charakter für Sie sein.
Cloak And Dagger-Übersicht
Cloak und Dagger werden als Strategen klassifiziert, was bedeutet, dass ihre Hauptaufgabe darin besteht, Ihr Team mit Heil- und Verteidigungsfähigkeiten zu unterstützen. Aber lassen Sie sich davon nicht zu der Annahme verleiten, dass Sie passiv spielen müssen; Insbesondere die Fähigkeiten von Cloak können dir dabei helfen, geschwächte Gegner mit Leichtigkeit zu vernichten oder die Duellanten deines Teams auf schnelle KOs vorzubereiten.
Statistiken zu Cloak And Dagger
Health |
250 HP |
---|---|
Difficulty |
???⬛⬛ |
250 PS
Dagger |
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Basic Attack: Lightforce Dagger |
Tandy shoots a homing dagger of light that targets the closest enemy (or ally) to the crosshair when fired. If it hits an enemy, it damages them, and if it hits an ally, it heals them and everyone near them. The further away an ally is from the target, the less healing they get. |
Dagger Storm |
Tandy fires a cluster of light daggers at the ground, creating a sphere of light that heals allies within it for the duration. An easy way to keep your team healthy, even after switching to Cloak. |
Veil of Lightforce |
Tandy projects a wall of Lightforce Energy that passes through characters, healing allies and giving them a Healing Boost – this means that any other healing they receive for the duration is increased, making the job of your team’s Strategists a little bit easier. |
Shadow’s Embrace |
Switch from Dagger to Cloak. |
Dolch | |
---|---|
Tandy schießt einen zielsuchenden Lichtdolch ab, der beim Abfeuern den Feind (oder Verbündeten) anvisiert, der dem Fadenkreuz am nächsten ist. Wenn es einen Feind trifft, fügt es ihm Schaden zu, und wenn es einen Verbündeten trifft, heilt es ihn und alle in seiner Nähe.Je weiter ein Verbündeter vom Ziel entfernt ist, desto weniger Heilung erhält er. | |
Tandy feuert eine Gruppe Lichtdolche auf den Boden und erschafft so eine Lichtkugel, die Verbündete darin für die Dauer heilt. Eine einfache Möglichkeit, Ihr Team gesund zu halten,auch nach dem Wechsel zu Cloak. | |
Tandy projiziert eine Wand aus Lichtkraftenergie, die durch Charaktere hindurchdringt, Verbündete heilt und ihnen einen Heilungsschub verleiht – das bedeutet, dass alle anderen Heilungen, die sie für die Dauer erhalten, erhöht werden und die Aufgabe Ihres Teams übernimmt Strategen etwas einfacher. | |
Wechseln Sie von Dolch zu Umhang. |
Cloak |
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Basic Attack: Darkforce Cloak |
Tyrone extends his Darkforce Energy, automatically damaging the enemy closest to his crosshair. This attack has a limited range, but very consistent damage and infinite ammunition. |
Dark Teleportation |
Tyrone pulls himself (and any nearby allies) into the Darkforce Dimension, making them Invisible, un-targetable, immune to damage, and giving them a speed boost for a brief duration. While Dark Teleportation is active, Cloak has limited flight. |
Terror Cape |
Tyrone projects a wall of Darkforce Energy that passes through characters, briefly Blinding enemies, damaging them, and making them Vulnerable – increasing any damage they take for the duration. This will allow your Duelists to pile on the hurt while minimizing the damage your enemies can do to you. |
Light’s Embrace |
Switch from Cloak to Dagger. |
Shared |
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Ultimate: Eternal Bond |
Cloak and Dagger combine their powers, dashing across the battlefield up to three times while leaving a trail of energy behind them. Enemies who enter the trail are damaged, while allies who enter the trail are healed. |
Team-Up: From Shadow to Light |
Cloak and Dagger empower Moon Knight, giving him the ability to create a Light and Dark Realm where he is Invisible. While on a team with Moon Knight, Cloak and Dagger gain a passive Healing Boost on all their abilities. |
Cloak und Dagger sind zwei höchst einzigartige Individuen, aber es lässt sich nicht leugnen, dass sie ein starkes Duo bilden. Sie sollten Daggers Heilkräfte nutzen, um Ihr Team aus mäßiger Entfernung gesund zu halten, bevor Sie zu Cloak wechseln, um den Vorteil auszunutzen und geschwächte Ziele mit seinem Darkforce Cloak und Terror Cape schnell auszuschalten.
Empfohlene Teams
Cloak and Dagger funktionieren am besten mit Teams, die gerne in Gruppen bleiben und sich an der Front streiten, wo Daggers AoE-Heilung mehrere Ziele erreichen kann. Wenn möglich, sollten Sie sich mit einem Vanguard wie Hulk oder Magneto zusammenschließen, der Ihren Mangel an Verteidigung und Selbstheilung ausgleichen kann.
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Die Schadenssteigerungen von Mantis können Ihrem Team dabei helfen, den Terror-Umhang auszunutzen, während Ihre Dunkle Teleportation ihren Mangel an Verteidigungsfähigkeiten ausgleichen kann. Ihre ultimative Fähigkeit, Soul Resurgence, kann auch den Rest des Teams gesund halten, während Sie als Cloak Schaden verursachen. | |||||||
Jeff arbeitet in den meisten Teams, aber Seine weitreichende Heilung und seine Gesundheitspaket-ähnlichen Blasen sorgen für gleichmäßige Heilungwährend du Formen wechselst und Abklingzeiten jonglierst. |
Duelists |
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Winter Soldier |
A deadly combatant at medium-to-close range, Winter Soldier can quickly finish off enemies you weaken with Terror Cloak or soften up with your Basic Attacks. |
Magik |
Magik's teleportation abilities and dash attacks can make her a difficult target for other Strategists to heal. Thankfully, your healing powers either affect a large area, or home in on their targets, so you can keep her healthy while she wields her Soulsword to devastating effect. |
Vanguards |
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Hulk |
Cloak and Dagger fare surprisingly well in aggressive, fast-moving teams due to their auto-targeting heals, and Hulk's at-will mobility allows him to leap to the duo's defense if they get targeted. His Indestructible Guard can also protect Cloak and Dagger at crucial moments, which will allow you to heal your team in turn. |
Magneto |
The Master of Magnetism has a plethora of defensive tools, making him great at protecting the more vulnerable Strategists and Duelists on his team. Even his Ultimate, Meteor M, can absorb projectiles to give you the time you need to support the team. |
Doctor Strange |
Doctor Strange's massive Shield of the Seraphim can keep you safe from enemy attacks while your healing attacks home in on him, regardless of whether he is currently on the ground or in the sky. |
Wie man Cloak and Dagger spielt
Während ihre grundlegenden Angriffe und Fähigkeiten recht nachsichtig sein mögen, sorgfältiges Cooldown-Management wird den Unterschied machen zwischen guten Cloak and Dagger-Spielern und großartigen Spielern.
Sie können die Abklingzeiten des Charakters, den Sie nicht spielen, direkt über den Fähigkeiten Ihres aktuellen Charakters sehen. Mit etwas Übung wissen Sie, wann Sie den Charakter wechseln müssenum den größtmöglichen Nutzen aus allem zu ziehen, was Cloak and Dagger zu bieten hat.
Wann man Eternal Bond nutzt
Eternal Bond ist ein leistungsstarkes Werkzeug sowohl für den Angriff als auch für die Verteidigung. Eternal Bond wird am besten eingesetzt, wenn alle – Verbündete und Feinde gleichermaßen – in einer Gruppe sind, wahrscheinlich in der Mitte des Ziels. Sie können es zum Abschalten verwenden B. einen Fluchtweg für den Feind, halten Sie Ihre Feinde davon ab, verwundete Verbündete zu jagen, oder versorgen Sie Ihr Team einfach mit konstanter, passiver Heilung in einem weiten Bereich, so dass sich die Strategen (Sie selbst eingeschlossen) konzentrieren können darauf, das gegnerische Team zu Fall zu bringen.
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