


std::move vs. std::forward: Wann sollte ich beide für eine perfekte Weiterleitung verwenden?
std::Move vs. std::Forward: R-Wert-Semantik verstehen
In der C-Programmierung spielen R-Wert-Referenzen und temporäre Objekte eine entscheidende Rolle Rolle bei der Optimierung der Codeleistung. Zwei Schlüsselfunktionen, std::move und std::forward, werden verwendet, um diese Entitäten zu manipulieren.
std::Move
Std::move akzeptiert ein Objekt nach Wert und behandelt ihn als temporären Wert (r-Wert). Normalerweise machen Funktionen, die R-Wert-Referenzen annehmen, das ursprüngliche Objekt nach der Verwendung ungültig. Durch die Verwendung von std::move geben Sie explizit an, dass das Objekt nicht mehr verwendet werden soll und ihm ein neuer Wert zugewiesen werden kann.
std::Forward
Std::forward dient einem einzigartigen Zweck: einen auf Vorlagen basierenden Funktionsparameter in dieselbe Wertkategorie (L-Wert oder R-Wert) umzuwandeln, die der Aufrufer beabsichtigt hat. Dies ermöglicht eine „perfekte Weiterleitung“, sodass R-Wert-Argumente als R-Werte und L-Werte als L-Werte übergeben werden können.
Hauptunterschiede
- Std::forward behält die Werte des Objekts bei Lebensdauer, während std::move impliziert, dass das Objekt sein wird ungültig gemacht.
- Std::forward wird in Funktionsvorlagen verwendet, um einen Parameter an eine andere Funktion weiterzuleiten und dabei seine Wertkategorie beizubehalten.
- Std::move wird normalerweise verwendet, um anzugeben, dass das Objekt temporär ist und sollte nicht weiter verwendet werden.
Wann jeweils zu verwenden ist Funktion
- Verwenden Sie std::move, wenn Sie ein Objekt als temporär markieren und zulassen möchten, dass es ungültig wird.
- Verwenden Sie std::forward, wenn Sie übergeben müssen ein Argument von einer Funktionsvorlage zu einer anderen Funktion, wobei sein Wert erhalten bleibt Kategorie.
Beispiel:
Betrachten Sie den folgenden Code:
void overloaded( const int& arg ) { std::cout << "by lvalue\n"; } void overloaded( int&& arg ) { std::cout << "by rvalue\n"; } template<typename T> void forwarding( T&& arg ) { std::cout << "via std::forward: "; overloaded( std::forward<T>(arg) ); std::cout << "via std::move: "; overloaded( std::move(arg) ); // conceptually this would invalidate arg std::cout << "by simple passing: "; overloaded( arg ); } int main() { std::cout << "initial caller passes rvalue:\n"; forwarding( 5 ); std::cout << "initial caller passes lvalue:\n"; int x = 5; forwarding( x ); }
Ausgabe:
initial caller passes rvalue: via std::forward: by rvalue via std::move: by rvalue by simple passing: by rvalue initial caller passes lvalue: via std::forward: by lvalue via std::move: by lvalue by simple passing: by lvalue
- Beim Übergeben eines R-Werts (5) behalten sowohl std::forward als auch std::move seinen Status als bei ein R-Wert.
- Bei der Übergabe eines L-Werts (x) behält std::forward seinen L-Wert-Status bei, während std::move versucht, ihn zu verschieben und ihn hypothetisch ungültig zu machen (obwohl der Compiler dies in diesem Beispiel wegoptimiert). ).
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonstd::move vs. std::forward: Wann sollte ich beide für eine perfekte Weiterleitung verwenden?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

Die Anwendung der statischen Analyse in C umfasst hauptsächlich das Erkennen von Problemen mit Speicherverwaltung, das Überprüfen von Code -Logikfehlern und die Verbesserung der Codesicherheit. 1) Statische Analyse kann Probleme wie Speicherlecks, Doppelfreisetzungen und nicht initialisierte Zeiger identifizieren. 2) Es kann ungenutzte Variablen, tote Code und logische Widersprüche erkennen. 3) Statische Analysetools wie die Deckung können Pufferüberlauf, Ganzzahlüberlauf und unsichere API -Aufrufe zur Verbesserung der Codesicherheit erkennen.

C interagiert mit XML über Bibliotheken von Drittanbietern (wie Tinyxml, Pugixml, Xerces-C). 1) Verwenden Sie die Bibliothek, um XML-Dateien zu analysieren und in C-verarbeitbare Datenstrukturen umzuwandeln. 2) Konvertieren Sie beim Generieren von XML die C -Datenstruktur in das XML -Format. 3) In praktischen Anwendungen wird XML häufig für Konfigurationsdateien und Datenaustausch verwendet, um die Entwicklungseffizienz zu verbessern.

Durch die Verwendung der Chrono -Bibliothek in C können Sie Zeit- und Zeitintervalle genauer steuern. Erkunden wir den Charme dieser Bibliothek. Die Chrono -Bibliothek von C ist Teil der Standardbibliothek, die eine moderne Möglichkeit bietet, mit Zeit- und Zeitintervallen umzugehen. Für Programmierer, die in der Zeit gelitten haben.H und CTime, ist Chrono zweifellos ein Segen. Es verbessert nicht nur die Lesbarkeit und Wartbarkeit des Codes, sondern bietet auch eine höhere Genauigkeit und Flexibilität. Beginnen wir mit den Grundlagen. Die Chrono -Bibliothek enthält hauptsächlich die folgenden Schlüsselkomponenten: std :: chrono :: system_clock: repräsentiert die Systemuhr, mit der die aktuelle Zeit erhalten wird. std :: chron

Die Zukunft von C wird sich auf parallele Computer, Sicherheit, Modularisierung und KI/maschinelles Lernen konzentrieren: 1) Paralleles Computer wird durch Merkmale wie Coroutinen verbessert. 2) Die Sicherheit wird durch strengere Mechanismen vom Typ Überprüfung und Speicherverwaltung verbessert. 3) Modulation vereinfacht die Codeorganisation und die Kompilierung. 4) KI und maschinelles Lernen fordern C dazu auf, sich an neue Bedürfnisse anzupassen, wie z. B. numerische Computer- und GPU -Programmierunterstützung.

DMA in C bezieht sich auf DirectMemoryAccess, eine direkte Speicherzugriffstechnologie, mit der Hardware -Geräte ohne CPU -Intervention Daten direkt an den Speicher übertragen können. 1) Der DMA -Betrieb ist in hohem Maße von Hardware -Geräten und -Treibern abhängig, und die Implementierungsmethode variiert von System zu System. 2) Direkter Zugriff auf Speicher kann Sicherheitsrisiken mitbringen, und die Richtigkeit und Sicherheit des Codes muss gewährleistet werden. 3) DMA kann die Leistung verbessern, aber eine unsachgemäße Verwendung kann zu einer Verschlechterung der Systemleistung führen. Durch Praxis und Lernen können wir die Fähigkeiten der Verwendung von DMA beherrschen und seine Wirksamkeit in Szenarien wie Hochgeschwindigkeitsdatenübertragung und Echtzeitsignalverarbeitung maximieren.
