


Wie kann ich das doppelte Lesen von Zeilen vermeiden, wenn ich C-Datei-Eingabestreams verwende?
Stream-Status für Dateieingabe testen: Doppelte Lesevorgänge vermeiden
Beim Lesen von Daten aus einer Datei ist es wichtig, das mehrfache Lesen derselben Zeile zu vermeiden mal. Allerdings kann die Überprüfung von Stream-Zuständen wie good() oder !eof() vor dem Lesen zu unerwartetem Verhalten führen.
Beachten Sie den folgenden Code:
ifstream f("x.txt"); string line; while (f.good()) { getline(f, line); // Use line here. }
Dieser Code soll alle Zeilen lesen von der Datei bis zum Ende. Die letzte Zeile wird jedoch zweimal gelesen. Um zu verstehen, warum, müssen wir uns mit den Interna von Stream State Flags befassen.
Stream State Flags
good(), eof(), fail() und bad() sind Stream-Statusflags, die den aktuellen Status eines Eingabestreams anzeigen. Normalerweise wird erwartet, dass das Flag „good()“ anzeigt, ob sich der Stream in einem gültigen Zustand zum weiteren Lesen befindet, aber das ist nicht ganz korrekt. Es wird genauer als das Fehlen von Fehlern oder End-of-File-Bedingungen beschrieben.
Das Problem mit good() und !eof()
Wenn Sie den Stream überprüfen .good() oder !stream.eof() vor dem Lesen verwenden, fragen Sie den Stream nicht, ob der nächste Lesevorgang erfolgreich sein wird. Sie fragen nur den aktuellen Status ab.
Wenn beispielsweise die letzte Zeile aus einer Datei gelesen wird, wird das Flag eof() gesetzt. Das Flag „good()“ könnte jedoch immer noch „true“ sein, was bedeutet, dass beim letzten Lesevorgang kein Fehler aufgetreten ist.
Lösung
Um doppelte Lesevorgänge zu vermeiden, ist der richtige Ansatz: Testen Sie den Stream nach dem Lesevorgang:
// Read all lines from a file for (std::string line; getline(f, line);) { process(line); } // Read an integer and store it in foo int foo; if (f >> foo) { use(foo); } else { handle_error(); }
Dieser Ansatz stellt sicher, dass Sie nur Daten verarbeiten, die erfolgreich aus der Datei gelesen wurden.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann ich das doppelte Lesen von Zeilen vermeiden, wenn ich C-Datei-Eingabestreams verwende?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

Die Anwendung der statischen Analyse in C umfasst hauptsächlich das Erkennen von Problemen mit Speicherverwaltung, das Überprüfen von Code -Logikfehlern und die Verbesserung der Codesicherheit. 1) Statische Analyse kann Probleme wie Speicherlecks, Doppelfreisetzungen und nicht initialisierte Zeiger identifizieren. 2) Es kann ungenutzte Variablen, tote Code und logische Widersprüche erkennen. 3) Statische Analysetools wie die Deckung können Pufferüberlauf, Ganzzahlüberlauf und unsichere API -Aufrufe zur Verbesserung der Codesicherheit erkennen.

C interagiert mit XML über Bibliotheken von Drittanbietern (wie Tinyxml, Pugixml, Xerces-C). 1) Verwenden Sie die Bibliothek, um XML-Dateien zu analysieren und in C-verarbeitbare Datenstrukturen umzuwandeln. 2) Konvertieren Sie beim Generieren von XML die C -Datenstruktur in das XML -Format. 3) In praktischen Anwendungen wird XML häufig für Konfigurationsdateien und Datenaustausch verwendet, um die Entwicklungseffizienz zu verbessern.

Durch die Verwendung der Chrono -Bibliothek in C können Sie Zeit- und Zeitintervalle genauer steuern. Erkunden wir den Charme dieser Bibliothek. Die Chrono -Bibliothek von C ist Teil der Standardbibliothek, die eine moderne Möglichkeit bietet, mit Zeit- und Zeitintervallen umzugehen. Für Programmierer, die in der Zeit gelitten haben.H und CTime, ist Chrono zweifellos ein Segen. Es verbessert nicht nur die Lesbarkeit und Wartbarkeit des Codes, sondern bietet auch eine höhere Genauigkeit und Flexibilität. Beginnen wir mit den Grundlagen. Die Chrono -Bibliothek enthält hauptsächlich die folgenden Schlüsselkomponenten: std :: chrono :: system_clock: repräsentiert die Systemuhr, mit der die aktuelle Zeit erhalten wird. std :: chron

Die Zukunft von C wird sich auf parallele Computer, Sicherheit, Modularisierung und KI/maschinelles Lernen konzentrieren: 1) Paralleles Computer wird durch Merkmale wie Coroutinen verbessert. 2) Die Sicherheit wird durch strengere Mechanismen vom Typ Überprüfung und Speicherverwaltung verbessert. 3) Modulation vereinfacht die Codeorganisation und die Kompilierung. 4) KI und maschinelles Lernen fordern C dazu auf, sich an neue Bedürfnisse anzupassen, wie z. B. numerische Computer- und GPU -Programmierunterstützung.

DMA in C bezieht sich auf DirectMemoryAccess, eine direkte Speicherzugriffstechnologie, mit der Hardware -Geräte ohne CPU -Intervention Daten direkt an den Speicher übertragen können. 1) Der DMA -Betrieb ist in hohem Maße von Hardware -Geräten und -Treibern abhängig, und die Implementierungsmethode variiert von System zu System. 2) Direkter Zugriff auf Speicher kann Sicherheitsrisiken mitbringen, und die Richtigkeit und Sicherheit des Codes muss gewährleistet werden. 3) DMA kann die Leistung verbessern, aber eine unsachgemäße Verwendung kann zu einer Verschlechterung der Systemleistung führen. Durch Praxis und Lernen können wir die Fähigkeiten der Verwendung von DMA beherrschen und seine Wirksamkeit in Szenarien wie Hochgeschwindigkeitsdatenübertragung und Echtzeitsignalverarbeitung maximieren.
