


Sollten Sie eingebettete Strukturen verwenden, um Daten in Go-Schnittstellen zu definieren?
Go-Schnittstellenfelder: Zu verwenden oder nicht zu verwenden?
In Go werden Schnittstellen normalerweise zum Definieren von Funktionalität und nicht von Daten verwendet. Das bedeutet, dass Sie zwar Methoden in einer Schnittstelle angeben können, aber keine erforderlichen Felder in den Implementierungen angeben können.
Mit eingebetteten Strukturen ist es jedoch möglich, Schnittstellen zu erstellen, die Daten effektiv definieren, indem sie sie über Methoden verfügbar machen.
Beispiel:
Betrachten Sie das folgende Beispiel:
type PersonProvider interface { GetPerson() *Person } type Person struct { Name string Age int64 } func (p *Person) GetPerson() *Person { return p } type Bob struct { FavoriteNumber int64 Person }
In diesem Beispiel ist das Die PersonProvider-Schnittstelle definiert eine Methode, die einen Zeiger auf ein Person-Objekt zurückgibt. Die Personenstruktur enthält die Datenfelder Name und Alter. Die Bob-Struktur bettet die Person-Struktur ein und erbt effektiv deren Felder.
Funktionen, die mit Daten interagieren:
Funktionen können mit den eingebetteten Daten über die GetPerson()-Methode interagieren:
func SayHi(pp PersonProvider) { fmt.Printf("Hello, %v!\r", pp.GetPerson().Name) } func main() { b := &Bob{ 5, Person{"Bob", 23}, } SayHi(b) fmt.Printf("You're %v years old now!", b.Age) }
Diskussion:
Diese Technik ermöglicht Schnittstellen, die Daten statt Verhalten definieren. Es bietet erhöhte Flexibilität, indem es Strukturen ermöglicht, Schnittstellen zu implementieren, ohne ihre konkreten Felder offenzulegen. Es ist jedoch wichtig zu beachten, dass das Offenlegen von Zeigern immer noch direkten Zugriff auf die Daten gewährt, was eine begrenzte zusätzliche Flexibilität bietet.
Außerdem erfordern Go-Konventionen nicht immer die Verwendung von Abstraktionen für den Datenzugriff. In vielen Fällen ist die Offenlegung von Datenattributen durch Einbettung oder öffentliche Felder akzeptabel. Wenn Sie diese Technik in Betracht ziehen, wird empfohlen, im Einzelfall zu beurteilen, ob sie erhebliche Vorteile gegenüber der direkten Offenlegung von Attributen bietet. Wenn das Offenlegen von Daten durch Getter und Setter für zukünftige Flexibilität oder API-Kompatibilität nicht entscheidend ist, könnten öffentliche Attribute eine einfachere Lösung sein.
Obwohl die vorgestellte Technik insgesamt ein cleverer Trick ist, ist es ratsam, die Notwendigkeit dafür abzuwägen Gehen Sie sorgfältig vor und prüfen Sie alternative Ansätze, die in manchen Kontexten möglicherweise angemessener sind.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonSollten Sie eingebettete Strukturen verwenden, um Daten in Go-Schnittstellen zu definieren?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Golang ist in Bezug auf Leistung und Skalierbarkeit besser als Python. 1) Golangs Kompilierungseigenschaften und effizientes Parallelitätsmodell machen es in hohen Parallelitätsszenarien gut ab. 2) Python wird als interpretierte Sprache langsam ausgeführt, kann aber die Leistung durch Tools wie Cython optimieren.

Golang ist in Gleichzeitigkeit besser als C, während C bei Rohgeschwindigkeit besser als Golang ist. 1) Golang erreicht durch Goroutine und Kanal eine effiziente Parallelität, die zum Umgang mit einer großen Anzahl von gleichzeitigen Aufgaben geeignet ist. 2) C über Compiler -Optimierung und Standardbibliothek bietet es eine hohe Leistung in der Nähe der Hardware, die für Anwendungen geeignet ist, die eine extreme Optimierung erfordern.

GoisidealforBeginersandSuitableforCloudandNetWorkServicesDuetoitsSimplicity, Effizienz und Konsumfeaturen.1) InstallgoFromTheofficialwebSiteAnDverifyWith'goversion'.2) CreateAneDrunyourFirstProgramwith'gorunhello.go.go.go.

Golang ist für schnelle Entwicklung und gleichzeitige Szenarien geeignet, und C ist für Szenarien geeignet, in denen extreme Leistung und Kontrolle auf niedriger Ebene erforderlich sind. 1) Golang verbessert die Leistung durch Müllsammlung und Parallelitätsmechanismen und eignet sich für die Entwicklung von Webdiensten mit hoher Konsequenz. 2) C erreicht die endgültige Leistung durch das manuelle Speicherverwaltung und die Compiler -Optimierung und eignet sich für eingebettete Systementwicklung.

GoimpactsDevelopmentPositivyThroughSpeed, Effizienz und DiasMlitication.1) Geschwindigkeit: Gocompilesquickandrunseffiction, idealforlargeProjects

C eignet sich besser für Szenarien, in denen eine direkte Kontrolle der Hardware -Ressourcen und hohe Leistungsoptimierung erforderlich ist, während Golang besser für Szenarien geeignet ist, in denen eine schnelle Entwicklung und eine hohe Parallelitätsverarbeitung erforderlich sind. 1.Cs Vorteil liegt in den nahezu Hardware-Eigenschaften und hohen Optimierungsfunktionen, die für leistungsstarke Bedürfnisse wie die Spieleentwicklung geeignet sind. 2. Golangs Vorteil liegt in seiner präzisen Syntax und der natürlichen Unterstützung, die für die Entwicklung einer hohen Parallelitätsdienste geeignet ist.

Golang und Python haben jeweils ihre eigenen Vorteile: Golang ist für hohe Leistung und gleichzeitige Programmierung geeignet, während Python für Datenwissenschaft und Webentwicklung geeignet ist. Golang ist bekannt für sein Parallelitätsmodell und seine effiziente Leistung, während Python für sein Ökosystem für die kurze Syntax und sein reiches Bibliothek bekannt ist.

Die Leistungsunterschiede zwischen Golang und C spiegeln sich hauptsächlich in der Speicherverwaltung, der Kompilierungsoptimierung und der Laufzeiteffizienz wider. 1) Golangs Müllsammlung Mechanismus ist praktisch, kann jedoch die Leistung beeinflussen.
