Anhängen von Objekten an ObjectOutputStream
Der ObjectOutputStream bietet zwar eine praktische Möglichkeit, Objekte zu serialisieren, unterstützt jedoch nicht das Anhängen an einen vorhandenen Stream. Ein häufiges Szenario, in dem diese Einschränkung auftritt, ist der Versuch, eine Liste von Objekten in einer Datei zu verwalten, wobei neue Objekte hinzugefügt werden, während sie erstellt werden.
Um diese Herausforderung zu meistern, ist eine benutzerdefinierte Lösung erforderlich. Ein Ansatz besteht darin, eine Unterklasse von ObjectOutputStream zu erstellen und die Methode writeStreamHeader zu überschreiben. Diese Methode ist für das Schreiben des Stream-Headers verantwortlich, der Informationen über die zu serialisierenden Objekttypen enthält. Durch Überschreiben dieser Methode können wir einen Stream erstellen, der keinen Header schreibt, sodass wir Objekte an eine vorhandene Datei anhängen können.
Hier ist ein Beispiel der AppendingObjectOutputStream-Klasse:
public class AppendingObjectOutputStream extends ObjectOutputStream { public AppendingObjectOutputStream(OutputStream out) throws IOException { super(out); } @Override protected void writeStreamHeader() throws IOException { // do not write a header, but reset: reset(); } }
Um diese Klasse zu verwenden, prüfen Sie, ob die Verlaufsdatei vorhanden ist. Wenn dies der Fall ist, instanziieren Sie den AppendingObjectOutputStream, um Objekte anzuhängen. Andernfalls instanziieren Sie den standardmäßigen ObjectOutputStream, um eine neue Datei mit einem Header zu erstellen.
Durch Überschreiben der writeStreamHeader-Methode ermöglicht uns der AppendingObjectOutputStream das Anhängen von Objekten an eine vorhandene Datei und bietet so eine Möglichkeit, eine persistente Liste von Objekten ohne zu verwalten Vorhandene Daten werden überschrieben.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann ich Objekte an einen vorhandenen ObjectOutputStream anhängen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!