Warum sollten Sie das Erben von der C-Klasse std::string vermeiden?
Gründe, das Erben von der Klasse C std::string zu vermeiden
In Effective C die Empfehlung, das Erben von std::string zu vermeiden basiert auf dem Fehlen eines virtuellen Destruktors und seiner Ungeeignetheit als Basisklasse, selbst für polymorphe Zwecke. Das Verständnis der spezifischen Anforderungen für die Qualifizierung einer Klasse als Basisklasse und der Konsequenzen der Ableitung von std::string verdeutlicht diese Haltung weiter.
Berechtigung zur Basisklassenvererbung
Vererbbarkeit ist in C eng mit der Notwendigkeit polymorphen Verhaltens verbunden. Öffentliche Vererbung sollte nur verwendet werden, wenn auf eine Klasse über Zeiger oder Referenzen zugegriffen werden soll, was eine dynamische Bindung ermöglicht. Ansonsten sind freie Funktionen oder Komposition die bevorzugten Mechanismen für die Wiederverwendung von Code.
std::string als Basisklasse
Im Fall von std::string ist die Das Fehlen eines virtuellen Destruktors verhindert, dass polymorphes Verhalten effektiv unterstützt wird. Darüber hinaus ist sein internes Design nicht für die Verwendung als Basisklasse gedacht.
Probleme bei der Ableitung von std::string
Die Ableitung von std::string führt zu potenziellen Problemen aufgrund des Slicing-Verhaltens in C . Wenn eine Funktion beispielsweise einen std::string-Parameter erwartet, führt die Übergabe eines abgeleiteten Objekts zu einer abgeschnittenen Kopie, die zusätzliche Mitglieder der abgeleiteten Klasse ausschließt. Dies kann zu Inkonsistenzen und undefiniertem Verhalten führen.
Verhindern der Verwendung nicht-polymorpher Basisklassen
Um zu verhindern, dass Clients eine Basisklasse ausschließlich zur Wiederverwendbarkeit verwenden, als wäre sie eine polymorphe Basisklasse können die folgenden Techniken eingesetzt werden:
- Privat Vererbung: Beschränken Sie den Zugriff auf die Basisklasse durch Vererbung.
- Verwenden von Nicht-Member-Funktionen: Definieren Sie Funktionen außerhalb der Klasse, um Slicing zu vermeiden und die Wiederverwendung von Code zu fördern.
- Kapselung: Verstecken Sie die Basisklassenschnittstelle vor Clients, um ihre Sichtbarkeit einzuschränken und Unangemessenheit zu verhindern Nutzung.
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Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

Die Anwendung der statischen Analyse in C umfasst hauptsächlich das Erkennen von Problemen mit Speicherverwaltung, das Überprüfen von Code -Logikfehlern und die Verbesserung der Codesicherheit. 1) Statische Analyse kann Probleme wie Speicherlecks, Doppelfreisetzungen und nicht initialisierte Zeiger identifizieren. 2) Es kann ungenutzte Variablen, tote Code und logische Widersprüche erkennen. 3) Statische Analysetools wie die Deckung können Pufferüberlauf, Ganzzahlüberlauf und unsichere API -Aufrufe zur Verbesserung der Codesicherheit erkennen.

C interagiert mit XML über Bibliotheken von Drittanbietern (wie Tinyxml, Pugixml, Xerces-C). 1) Verwenden Sie die Bibliothek, um XML-Dateien zu analysieren und in C-verarbeitbare Datenstrukturen umzuwandeln. 2) Konvertieren Sie beim Generieren von XML die C -Datenstruktur in das XML -Format. 3) In praktischen Anwendungen wird XML häufig für Konfigurationsdateien und Datenaustausch verwendet, um die Entwicklungseffizienz zu verbessern.

C hat immer noch wichtige Relevanz für die moderne Programmierung. 1) Hochleistungs- und direkte Hardware-Betriebsfunktionen machen es zur ersten Wahl in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme und Hochleistungs-Computing. 2) Reiche Programmierparadigmen und moderne Funktionen wie Smart -Zeiger und Vorlagenprogrammierung verbessern seine Flexibilität und Effizienz. Obwohl die Lernkurve steil ist, machen sie im heutigen Programmierökosystem immer noch wichtig.

Durch die Verwendung der Chrono -Bibliothek in C können Sie Zeit- und Zeitintervalle genauer steuern. Erkunden wir den Charme dieser Bibliothek. Die Chrono -Bibliothek von C ist Teil der Standardbibliothek, die eine moderne Möglichkeit bietet, mit Zeit- und Zeitintervallen umzugehen. Für Programmierer, die in der Zeit gelitten haben.H und CTime, ist Chrono zweifellos ein Segen. Es verbessert nicht nur die Lesbarkeit und Wartbarkeit des Codes, sondern bietet auch eine höhere Genauigkeit und Flexibilität. Beginnen wir mit den Grundlagen. Die Chrono -Bibliothek enthält hauptsächlich die folgenden Schlüsselkomponenten: std :: chrono :: system_clock: repräsentiert die Systemuhr, mit der die aktuelle Zeit erhalten wird. std :: chron

Die Zukunft von C wird sich auf parallele Computer, Sicherheit, Modularisierung und KI/maschinelles Lernen konzentrieren: 1) Paralleles Computer wird durch Merkmale wie Coroutinen verbessert. 2) Die Sicherheit wird durch strengere Mechanismen vom Typ Überprüfung und Speicherverwaltung verbessert. 3) Modulation vereinfacht die Codeorganisation und die Kompilierung. 4) KI und maschinelles Lernen fordern C dazu auf, sich an neue Bedürfnisse anzupassen, wie z. B. numerische Computer- und GPU -Programmierunterstützung.
