Sollten Sie in C nach Const-Referenz oder nach Wert übergeben?
Warum eine konstante Referenz anstelle eines Werts übergeben?
Bei der Übergabe von Argumenten an eine Void-Funktion bieten sowohl die Übergabe als Wert als auch als konstante Referenz eindeutige Vorteile. Lassen Sie uns ihre jeweiligen Vorzüge untersuchen.
Leistungsüberlegungen
Die Wertübergabe verursacht den Mehraufwand für das Kopieren des Parameters, während die Übergabe per Konstantenreferenz dies vermeidet, indem eine Referenz auf das ursprüngliche Argument verwendet wird. In Szenarien, in denen das Argument groß ist oder das Kopieren kostspielig ist, optimiert die Übergabe per Konstantenverweis die Leistung.
Annahmen des Compilers
Bei der Übergabe eines Arguments als Wert kann der Compiler nicht davon ausgehen, dass es sich um Quelle und Ziel handelt Objekte verweisen nicht auf dieselbe Entität. Dies zwingt den Compiler dazu, zusätzliche Prüfungen durchzuführen, um die Datenintegrität sicherzustellen. Umgekehrt stellt die Übergabe per Konstantenreferenz sicher, dass das übergebene Argument weder geändert wird noch Aliase für andere Variablen verwendet, was Compiler-Optimierungen vereinfacht.
Beispiele für Optimierung und Vorsicht
Ein klassisches Beispiel dafür, wo die Übergabe per Konstantenreferenz von Vorteil ist Optimierung liegt in einer Funktion, die zwei Objekte vergleicht. Der Compiler kann mit Sicherheit davon ausgehen, dass die lokalen, const-referenzierten Kopien ihre Werte auch nach externen Funktionsaufrufen behalten. Andererseits würde die Übergabe eines Werts ein ständiges erneutes Lesen erfordern, um mögliche Änderungen zu berücksichtigen.
Beachten Sie jedoch, dass die Übergabe einer Konstantenreferenz keine Unveränderlichkeit garantiert. Der globale Status oder Klassen, die den globalen Status manipulieren, können das referenzierte Objekt dennoch ändern. Daher sollte die Übergabe durch konstante Referenzen verwendet werden, wenn die Semantik der Referenzen relevant ist oder wenn potenzielles Aliasing die Kosten für das Kopieren von Parametern überwiegen würde.
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Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

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C hat immer noch wichtige Relevanz für die moderne Programmierung. 1) Hochleistungs- und direkte Hardware-Betriebsfunktionen machen es zur ersten Wahl in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme und Hochleistungs-Computing. 2) Reiche Programmierparadigmen und moderne Funktionen wie Smart -Zeiger und Vorlagenprogrammierung verbessern seine Flexibilität und Effizienz. Obwohl die Lernkurve steil ist, machen sie im heutigen Programmierökosystem immer noch wichtig.

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