


Kann shared_ptr ohne virtuelle Destruktoren polymorpher Klassen funktionieren?
Shared_Ptr-Implementierung ohne virtuellen Destruktor einer polymorphen Klasse
In der Debatte zwischen Armen Tsirunyan und Daniel Lidström über die Notwendigkeit virtueller Destruktoren für die Shared_ptr-Implementierung, Es ist tatsächlich möglich, einen shared_ptr zu entwerfen, der dies nicht erfordert Destruktoren.
Technische Implementierung
Der Schlüssel zu dieser Implementierung liegt in der Typlöschung. Shared_ptr verwaltet nicht nur Referenzzähler, sondern auch ein Löschobjekt, das im selben Speicherblock gespeichert ist. Der Typ dieses Löschers unterscheidet sich von dem von shared_ptr und ermöglicht so Flexibilität bei der Verwaltung von Objekten mit unterschiedlichen dynamischen Typen.
Ein Konstruktor mit Vorlagen wird eingeführt:
template<class T> class shared_ptr { public: ... template<class Y> explicit shared_ptr(Y* p); ... };
Beim Erstellen eines shared_ptr mit a Zeiger einer abgeleiteten Klasse (z. B. shared_ptr
C 11-Standardanforderungen
Der C 11-Standard definiert explizit die Anforderungen für diesen Konstruktor:
- Der Zeiger p muss in T* und Y konvertierbar sein muss ein vollständiger Typ sein.
- Der Ausdruck „delete p“ muss wohlgeformt sein, ein wohldefiniertes Verhalten haben und darf keine Ausnahmen auslösen.
Für den Destruktor:
- Wenn shared_ptr leer ist oder den Besitz teilt, gibt es keine Nebenwirkungen.
- Wenn shared_ptr ein Objekt besitzt mit einem Löscher d wird d(p) aufgerufen.
- Ansonsten, wenn shared_ptr einen Zeiger p besitzt, wird „delete p“ aufgerufen.
Somit verwendet die shared_ptr-Implementierung den Typ Löschen und verwaltet Löscher sorgfältig, um Objekte mit unterschiedlichen dynamischen Typen effektiv zu entsorgen, auch ohne dass virtuelle Destruktoren in polymorphen Klassen erforderlich sind.
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C -Sprachfunktionen sind die Grundlage für die Code -Modularisierung und das Programmaufbau. Sie bestehen aus Deklarationen (Funktionsüberschriften) und Definitionen (Funktionskörper). C Sprache verwendet standardmäßig Werte, um Parameter zu übergeben, aber externe Variablen können auch mit dem Adresspass geändert werden. Funktionen können oder haben keinen Rückgabewert, und der Rückgabewerttyp muss mit der Deklaration übereinstimmen. Die Benennung von Funktionen sollte klar und leicht zu verstehen sein und mit Kamel oder Unterstrich die Nomenklatur. Befolgen Sie das Prinzip der einzelnen Verantwortung und behalten Sie die Funktion ein, um die Wartbarkeit und die Lesbarkeit zu verbessern.

Die Definition des C -Sprachfunktionsname enthält: Rückgabewerttyp, Funktionsname, Parameterliste und Funktionsbehörde. Funktionsnamen sollten klar, präzise und einheitlich sein, um Konflikte mit Schlüsselwörtern zu vermeiden. Funktionsnamen haben Bereiche und können nach der Deklaration verwendet werden. Funktionszeiger ermöglichen es, Funktionen zu übergeben oder als Argumente zugeordnet zu werden. Zu den häufigen Fehlern gehören die Benennung von Konflikten, die Nichtübereinstimmung von Parametertypen und nicht deklarierte Funktionen. Die Leistungsoptimierung konzentriert sich auf das Funktionsdesign und die Implementierung, während ein klarer und einfach zu lesender Code von entscheidender Bedeutung ist.

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C -Sprachfunktionen sind wiederverwendbare Codeblöcke. Sie erhalten Input, führen Vorgänge und Rückgabergebnisse aus, die modular die Wiederverwendbarkeit verbessert und die Komplexität verringert. Der interne Mechanismus der Funktion umfasst Parameterübergabe-, Funktionsausführung und Rückgabeteile. Der gesamte Prozess beinhaltet eine Optimierung wie die Funktion inline. Eine gute Funktion wird nach dem Prinzip der einzigen Verantwortung, der geringen Anzahl von Parametern, den Benennungsspezifikationen und der Fehlerbehandlung geschrieben. Zeiger in Kombination mit Funktionen können leistungsstärkere Funktionen erzielen, z. B. die Änderung der externen Variablenwerte. Funktionszeiger übergeben Funktionen als Parameter oder speichern Adressen und werden verwendet, um dynamische Aufrufe zu Funktionen zu implementieren. Das Verständnis von Funktionsmerkmalen und Techniken ist der Schlüssel zum Schreiben effizienter, wartbarer und leicht verständlicher C -Programme.

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