Unterscheidung von „new()“ und „regulärer“ Zuweisung in Go
In Go gibt es zwei Methoden zum Zuweisen von Speicher: Verwenden von „new()“-Funktion oder Durchführen einer „regulären“ Zuweisung über den kaufmännischen Und-Operator „&“. Obwohl die beiden Ansätze ähnlich erscheinen mögen, erzeugen sie unterschiedliche Ergebnisse.
Verstehen von „new()“
Die Funktion „new()“ weist einen neuen nicht initialisierten Wert von zu den angegebenen Typ und gibt einen Zeiger auf diesen Wert zurück. Beim Aufruf von „new()“ wird mit „malloc“ Speicher auf dem Heap zugewiesen. Im Gegensatz zur „regulären“ Zuweisung initialisiert „new()“ den Speicher auf den Nullwert für den angegebenen Typ.
Regelmäßige Zuweisung über „&“ verstehen
„Regular „Allokation verwendet den „&“-Operator, um einen Zeiger auf einen vorhandenen Wert zu erhalten. Diese Methode weist Speicher auf dem Stapel zu und setzt den zurückgegebenen Zeiger auf die Adresse des zugewiesenen Speichers. Bei der „regulären“ Zuweisung wird der Speicher nicht initialisiert, sodass er mit nicht initialisierten Werten zurückbleibt.
Unterschiede in der Praxis
Der Hauptunterschied zwischen „new()“ und „regular“ Die Zuweisung liegt in der Initialisierung des zugewiesenen Speichers. „new()“ initialisiert den Speicher auf Nullwerte und stellt so sicher, dass die Daten immer vorhersehbar sind. Im Gegensatz dazu bleibt der Speicher bei einer „regulären“ Zuweisung nicht initialisiert, sodass vor der Verwendung eine explizite Initialisierung erforderlich ist.
Überlegungen zur Verwendung
Die Wahl zwischen „new()“ und „regular“ Die Zuordnung hängt vom konkreten Anwendungsfall ab. „new()“ wird bevorzugt, wenn es um Strukturen oder komplexe Datenstrukturen geht, die einen vorhersehbaren Anfangszustand erfordern. Die „reguläre“ Zuweisung kann für einfache Datentypen wie Ganzzahlen oder Gleitkommazahlen effizienter sein, die direkt initialisiert werden können.
Beispiel
Das folgende Beispiel veranschaulicht den Unterschied zwischen „neu“. ()“ und reguläre Zuordnung:
package main import "fmt" import "reflect" type Vector struct { x int y int } func main() { v := &Vector{} x := new(Vector) fmt.Println(reflect.TypeOf(v)) fmt.Println(reflect.TypeOf(x)) }
Ausgabe:
*main.Vector *main.Vector
Wie gezeigt, beides „new()“ und „&“ geben einen Zeiger auf ein Vector-Objekt zurück. Allerdings hat „new()“ die Werte des Vektors auf Null initialisiert, während dies bei der „&“-Zuweisung nicht der Fall war.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonGo-Speicherzuweisung: Was ist der Unterschied zwischen „new()' und „&'?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!