Im Gegensatz zu herkömmlichen Threads sind Goroutinen leichtgewichtige Prozesse, die sich den Speicherplatz innerhalb eines einzelnen Programms teilen. Während ein Systemaufruf normalerweise die Ausführung eines Threads stoppt, zeigen Goroutinen ein gleichzeitiges Verhalten, das es anderen Goroutinen ermöglicht, die Ausführung fortzusetzen. Dieser Mechanismus wirft die Frage auf: Wie erreicht Go diese Parallelität, ohne für jede blockierende Goroutine einen Thread zu erstellen?
Die Antwort liegt im Laufzeitsystem von Go. Wenn eine Goroutine einen Systemaufruf blockiert (z. B. E/A-Vorgänge), initiiert die Laufzeit einen neuen Betriebssystem-Thread. Dieser neue Thread übernimmt die Ausführung anderer Goroutinen und stellt sicher, dass das Programm auch dann reagiert, wenn eine Goroutine auf den Abschluss des Systemaufrufs wartet. Sobald die blockierende Goroutine wieder aufgenommen wird, passt die Laufzeit die Thread-Zuweisung entsprechend an.
Dieses Design zeigt die Fähigkeit von Go, die Thread-Erstellung und -Verwaltung transparent zu verwalten. Der Programmierer muss Threads nicht explizit erstellen oder verwalten; Die Laufzeit verarbeitet die Thread-Zuweisung und -Freigabe dynamisch, optimiert die Programmleistung und reduziert die Entwicklungskomplexität.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie behält Go die Goroutine-Ausführung während Systemaufrufen bei?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!