


Warum kann ich keine „std::function' aus einem Move-Capturing-Lambda erstellen?
Erstellen einer std::function aus einem Move-Capturing-Lambda-Ausdruck
Es ist von entscheidender Bedeutung, die Problematik der Erstellung von std::function-Objekten aus Lambda-Ausdrücken zu verstehen . Es ist möglich, Lambda-Ausdrücke mit Move Capture zu erstellen, aber beim Versuch, sie in std::function zu kapseln, können Fehler auftreten.
Fehlerbeispiele
Mehrere Versuche dazu Die Konvertierung eines bewegungserfassenden Lambda in std::function führte durchweg zum Fehler „Aufruf des implizit gelöschten Kopierkonstruktors von ' Die Notwendigkeit von Move-Capturing-Lambdas Move-Capturing in Lambda-Ausdrücken wird in Szenarien notwendig, in denen der Besitz eines Objekts geteilt wird nicht realisierbar, z. B. in benutzerdefinierten UI-Bibliotheken. Diese Bibliotheken bieten Methoden wie on_mouse_down() und push_undo_action() zum Registrieren von Event-Handlern mit std::function. Um einen effizienten Ressourcenbesitz zu gewährleisten, wird die Bewegungserfassung in Lambda-Ausdrücken der früheren, umständlichen „Release/Acquire-in-Lambda“-Sprache vorgezogen. Einschränkungen bei der std::function-Konstruktion Der std::function-Konstruktor zum direkten Angeben eines Funktionsobjekts hat Folgendes Signatur: Diese Garantien umfassen Folgendes: Anwendbarkeit auf Move-Capture Während Lambda-Ausdrücke mit Move Capture verstoßen nicht gegen die Kopierbarkeitsanforderung von F, sie bieten häufig Move-Capture-Typen (z. B. std::unique_ptr), die dies nicht bieten der erforderliche Kopierkonstruktor. Infolgedessen wird die Konstruktion von std::function aus diesen bewegungserfassenden Lambdas unmöglich. Fazit Es ist wichtig zu beachten, dass die Konvertierung von Bewegungs- Das Erfassen von Lambdas in std::function ist aufgrund der Einschränkungen des std::function-Konstruktors bei der Verarbeitung von Nur-Verschiebungs-Typen nicht möglich. Diese Einschränkung ergibt sich aus der Notwendigkeit von std::function, eine Kopie des gekapselten Funktionsobjekts zu verwalten. Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum kann ich keine „std::function' aus einem Move-Capturing-Lambda erstellen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!template <class F> function(F f);</p>
<p>Ein anderer verwandter Konstruktor akzeptiert jedoch einen Allokator und einen Verweis auf einen Typ, der bestimmte Garantien bietet:</p>
<pre class="brush:php;toolbar:false">template <class F, class A> function(allocator_arg_t, const A& a, F f);

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Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

Die Anwendung der statischen Analyse in C umfasst hauptsächlich das Erkennen von Problemen mit Speicherverwaltung, das Überprüfen von Code -Logikfehlern und die Verbesserung der Codesicherheit. 1) Statische Analyse kann Probleme wie Speicherlecks, Doppelfreisetzungen und nicht initialisierte Zeiger identifizieren. 2) Es kann ungenutzte Variablen, tote Code und logische Widersprüche erkennen. 3) Statische Analysetools wie die Deckung können Pufferüberlauf, Ganzzahlüberlauf und unsichere API -Aufrufe zur Verbesserung der Codesicherheit erkennen.

C interagiert mit XML über Bibliotheken von Drittanbietern (wie Tinyxml, Pugixml, Xerces-C). 1) Verwenden Sie die Bibliothek, um XML-Dateien zu analysieren und in C-verarbeitbare Datenstrukturen umzuwandeln. 2) Konvertieren Sie beim Generieren von XML die C -Datenstruktur in das XML -Format. 3) In praktischen Anwendungen wird XML häufig für Konfigurationsdateien und Datenaustausch verwendet, um die Entwicklungseffizienz zu verbessern.

Durch die Verwendung der Chrono -Bibliothek in C können Sie Zeit- und Zeitintervalle genauer steuern. Erkunden wir den Charme dieser Bibliothek. Die Chrono -Bibliothek von C ist Teil der Standardbibliothek, die eine moderne Möglichkeit bietet, mit Zeit- und Zeitintervallen umzugehen. Für Programmierer, die in der Zeit gelitten haben.H und CTime, ist Chrono zweifellos ein Segen. Es verbessert nicht nur die Lesbarkeit und Wartbarkeit des Codes, sondern bietet auch eine höhere Genauigkeit und Flexibilität. Beginnen wir mit den Grundlagen. Die Chrono -Bibliothek enthält hauptsächlich die folgenden Schlüsselkomponenten: std :: chrono :: system_clock: repräsentiert die Systemuhr, mit der die aktuelle Zeit erhalten wird. std :: chron

Die Zukunft von C wird sich auf parallele Computer, Sicherheit, Modularisierung und KI/maschinelles Lernen konzentrieren: 1) Paralleles Computer wird durch Merkmale wie Coroutinen verbessert. 2) Die Sicherheit wird durch strengere Mechanismen vom Typ Überprüfung und Speicherverwaltung verbessert. 3) Modulation vereinfacht die Codeorganisation und die Kompilierung. 4) KI und maschinelles Lernen fordern C dazu auf, sich an neue Bedürfnisse anzupassen, wie z. B. numerische Computer- und GPU -Programmierunterstützung.

C# verwendet den automatischen Müllsammlungsmechanismus, während C die manuelle Speicherverwaltung verwendet. Der Müllkollektor von 1. C#verwaltet automatisch den Speicher, um das Risiko eines Speicherlecks zu verringern, kann jedoch zu einer Leistungsverschlechterung führen. 2.C bietet eine flexible Speicherregelung, die für Anwendungen geeignet ist, die eine feine Verwaltung erfordern, aber mit Vorsicht behandelt werden sollten, um Speicherleckage zu vermeiden.
