


Wie kann verhindert werden, dass eine Schaltfläche in Firefox ein Formular sendet?
Verhindern der Formularübermittlung mit Schaltflächen
Bei der Arbeit mit Formularen ist es manchmal notwendig, Schaltflächen hinzuzufügen, die bestimmte Aktionen ausführen, ohne die Formularübermittlung auszulösen. In diesem Artikel befassen wir uns mit der Frage, wie verhindert werden kann, dass eine bestimmte Schaltfläche, beispielsweise die Schaltfläche „Entfernen“ im bereitgestellten Codeausschnitt, das Formular in Firefox sendet, während andere Schaltflächen dies zulassen.
Problemstellung
Im angegebenen HTML-Formular funktioniert die Schaltfläche „Hinzufügen“ ordnungsgemäß, während die Schaltfläche „Entfernen“ das Formular beim Klicken absendet. Dieses Verhalten ist spezifisch für Firefox und entsteht durch das Standardverhalten von HTML5-Schaltflächenelementen.
Verstehen des Problems
HTML5-Schaltflächenelemente erben gemäß den W3-Spezifikationen den Standardtyp „Senden“. . Dies bedeutet, dass Schaltflächen, sofern nicht ausdrücklich anders angegeben, das inhärente Verhalten haben, ihr enthaltenes Formular abzusenden.
Lösung: Überschreiben des Standardtyps
Um zu verhindern, dass die Schaltfläche „Entfernen“ das Formular absendet, ist es so Es ist erforderlich, den Standardtyp zu überschreiben. Dies kann erreicht werden, indem der Typ explizit als „Schaltfläche“ angegeben wird:
<button type="button" onclick="removeItem(); return false;">Remove Last Item</button>
Indem wir das Typattribut auf „Schaltfläche“ setzen, weisen wir die Schaltfläche an, sich wie ein Standardschaltflächenelement zu verhalten und das Formular nicht abzusenden. Wir müssen jedoch auch eine zusätzliche Return-Anweisung einfügen:
return false;
Diese Return-Anweisung verhindert, dass die Standardaktion der Schaltfläche (das Absenden des Formulars) ausgeführt wird. Durch die Kombination dieser beiden Elemente wird sichergestellt, dass die Schaltfläche „Entfernen“ die gewünschte JavaScript-Funktion auslöst, ohne das Formular abzusenden.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann verhindert werden, dass eine Schaltfläche in Firefox ein Formular sendet?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Die Anwendung von JavaScript in der realen Welt umfasst Front-End- und Back-End-Entwicklung. 1) Zeigen Sie Front-End-Anwendungen an, indem Sie eine TODO-Listanwendung erstellen, die DOM-Operationen und Ereignisverarbeitung umfasst. 2) Erstellen Sie RESTFUFFUPI über Node.js und express, um Back-End-Anwendungen zu demonstrieren.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Sowohl Python als auch JavaScripts Entscheidungen in Entwicklungsumgebungen sind wichtig. 1) Die Entwicklungsumgebung von Python umfasst Pycharm, Jupyternotebook und Anaconda, die für Datenwissenschaft und schnelles Prototyping geeignet sind. 2) Die Entwicklungsumgebung von JavaScript umfasst Node.JS, VSCODE und WebPack, die für die Entwicklung von Front-End- und Back-End-Entwicklung geeignet sind. Durch die Auswahl der richtigen Tools nach den Projektbedürfnissen kann die Entwicklung der Entwicklung und die Erfolgsquote der Projekte verbessert werden.

C und C spielen eine wichtige Rolle in der JavaScript -Engine, die hauptsächlich zur Implementierung von Dolmetschern und JIT -Compilern verwendet wird. 1) C wird verwendet, um JavaScript -Quellcode zu analysieren und einen abstrakten Syntaxbaum zu generieren. 2) C ist für die Generierung und Ausführung von Bytecode verantwortlich. 3) C implementiert den JIT-Compiler, optimiert und kompiliert Hot-Spot-Code zur Laufzeit und verbessert die Ausführungseffizienz von JavaScript erheblich.
