


Warum führt JavaScript mit den Operatoren „and' zu so unerwarteten Ergebnissen?
Bizarre JavaScript-Verhaltensweisen aus dem „Wat“-Vortrag für CodeMash 2012
In dem zum Nachdenken anregenden „Wat“-Vortrag auf CodeMash 2012 wurde eine Reihe eigenartiger JavaScript-Macken erwähnt hervorgehoben. Diese Verhaltensweisen werfen Fragen darüber auf, wie JavaScript hinter den Kulissen funktioniert.
Additivoperator und Arrays
Der Additionsoperator ( ) stellt bei Verwendung mit Arrays einzigartige Herausforderungen dar:
- [] []: Unerwarteterweise führt die Verkettung zweier leerer Arrays zu einem leeren Array string.
- [] {}: Das Hinzufügen eines leeren Arrays und eines Objekts ergibt „[Objekt]“, was darauf hindeutet, dass der Operator das Array in ein Grundelement umwandelt.
- {} []: Dieses Verhalten variiert je nach JavaScript-Engine. Während das Video vorschlägt, dass das Ergebnis 0 sein sollte, geben einige Umgebungen „[Object]“ zurück.
- {} {}: Das Hinzufügen von zwei Objekten führt zu „Object“, was darauf hinweist, dass JavaScript Objekte konvertiert zu Strings bei der Addition.
Subtrahieren von Strings von Zahlen
Bei der Anwendung von Operatoren auf Werte unterschiedlichen Typs gibt es Besonderheiten entstehen:
- Array(16).join("wat" - 1): Dieser Ausdruck erzeugt „NaNNaNNaNNaNNaNNaN“. JavaScript zwingt „wat“ - 1 in NaN und verkettet es mit der leeren Zeichenfolge, um das Join-Argument zu bilden.
Diese Macken verstehen
Um diese Verhaltensweisen zu verstehen, ist es wichtig, sich damit zu befassen der ECMA-262-Standard:
- [] []:Arrays werden mit ihrer toString()-Methode in Grundelemente konvertiert und geben für leere Arrays eine leere Zeichenfolge zurück.
- [] {}:Objekte werden mit ebenfalls in Grundelemente konvertiert toString(), was zu „[object Object]“ für nicht leere Objekte führt.
- {} []: Leer Blockanweisungen haben keinen Rückgabewert, was dazu führt, dass unär 0 für ein Array zurückgibt (in eine leere Zeichenfolge gezwungen).
- {} {}: Der Operator wandelt Objekte in Zeichenfolgen um, was zu „ [object Object]".
- Array(16).join("wat" - 1): NaN-Ergebnisse aus dem Versuch Subtrahieren Sie eine Zahl von einer Zeichenfolge.
Erzwungene Ausdrucksanweisung
In bestimmten Kontexten kann die {}-Syntax als Ausdrucksanweisung und nicht als Objektliteral interpretiert werden, was die ändern kann erwartetes Ergebnis von Vorgängen.
Das Verständnis dieser bizarren JavaScript-Verhaltensweisen ist entscheidend für das Schreiben von robustem und vorhersehbarem Code und stellt sicher, dass Ihre Skripte wie funktionieren beabsichtigt.
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Unterschiedliche JavaScript -Motoren haben unterschiedliche Auswirkungen beim Analysieren und Ausführen von JavaScript -Code, da sich die Implementierungsprinzipien und Optimierungsstrategien jeder Engine unterscheiden. 1. Lexikalanalyse: Quellcode in die lexikalische Einheit umwandeln. 2. Grammatikanalyse: Erzeugen Sie einen abstrakten Syntaxbaum. 3. Optimierung und Kompilierung: Generieren Sie den Maschinencode über den JIT -Compiler. 4. Führen Sie aus: Führen Sie den Maschinencode aus. V8 Engine optimiert durch sofortige Kompilierung und versteckte Klasse.

Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Die Anwendung von JavaScript in der realen Welt umfasst Front-End- und Back-End-Entwicklung. 1) Zeigen Sie Front-End-Anwendungen an, indem Sie eine TODO-Listanwendung erstellen, die DOM-Operationen und Ereignisverarbeitung umfasst. 2) Erstellen Sie RESTFUFFUPI über Node.js und express, um Back-End-Anwendungen zu demonstrieren.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Sowohl Python als auch JavaScripts Entscheidungen in Entwicklungsumgebungen sind wichtig. 1) Die Entwicklungsumgebung von Python umfasst Pycharm, Jupyternotebook und Anaconda, die für Datenwissenschaft und schnelles Prototyping geeignet sind. 2) Die Entwicklungsumgebung von JavaScript umfasst Node.JS, VSCODE und WebPack, die für die Entwicklung von Front-End- und Back-End-Entwicklung geeignet sind. Durch die Auswahl der richtigen Tools nach den Projektbedürfnissen kann die Entwicklung der Entwicklung und die Erfolgsquote der Projekte verbessert werden.
