


Warum kann „Wiederherstellen' Abstürze gleichzeitiger Kartenänderungen in Go nicht behandeln?
Umgang mit gleichzeitigen Kartenänderungen: Ein Dilemma zwischen Wiederherstellung und Laufzeitabsturz
Beim Umgang mit gleichzeitigen Kartenzugriffen kann es zu einer besonderen Situation kommen, in der Es scheint aussichtslos, sich von der Panik „gleichzeitiges Lesen und Schreiben von Karten“ zu erholen. Dies liegt daran, dass das Verhalten der Laufzeit in solchen Fällen keine Panik, sondern ein absichtlicher Absturz ist.
In Go 1.6 führte die Laufzeit einen Erkennungsmechanismus für den gleichzeitigen Missbrauch von Karten ein. Wenn mehrere Goroutinen gleichzeitig versuchen, eine Karte zu ändern, löst die Laufzeit einen Absturz aus und gibt eine Diagnosemeldung aus. Dieses Verhalten ergibt sich aus der inhärenten Gefahr eines potenziell undefinierten Verhaltens, wenn auf Karten gleichzeitig für Schreibvorgänge zugegriffen wird.
Leider ist der typische Ansatz der Verwendung von „Defer“ mit „Recover“ zur Bewältigung von Paniken in diesem Szenario wirkungslos. Die Wiederherstellungsfunktion kann den von der Laufzeit ausgelösten Absturz nicht abfangen. Die empfohlene Lösung besteht darin, den gleichzeitigen Missbrauch von Karten insgesamt zu verhindern.
Im bereitgestellten Beispiel:
package main import "time" var m = make(map[string]string) func main() { go func() { for { m["x"] = "foo" } }() go func() { for { m["x"] = "foo" } }() time.Sleep(1 * time.Second) }
Die gleichzeitigen Schreibvorgänge auf die Karte „m“ lösen den Laufzeitabsturz aus. Um dies zu verhindern, müsste man Synchronisationsmechanismen wie die Verwendung eines Mutex oder eines Kanals einsetzen, um den exklusiven Zugriff auf die Karte während Schreibvorgängen sicherzustellen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum kann „Wiederherstellen' Abstürze gleichzeitiger Kartenänderungen in Go nicht behandeln?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Golang ist in Bezug auf Leistung und Skalierbarkeit besser als Python. 1) Golangs Kompilierungseigenschaften und effizientes Parallelitätsmodell machen es in hohen Parallelitätsszenarien gut ab. 2) Python wird als interpretierte Sprache langsam ausgeführt, kann aber die Leistung durch Tools wie Cython optimieren.

Golang ist in Gleichzeitigkeit besser als C, während C bei Rohgeschwindigkeit besser als Golang ist. 1) Golang erreicht durch Goroutine und Kanal eine effiziente Parallelität, die zum Umgang mit einer großen Anzahl von gleichzeitigen Aufgaben geeignet ist. 2) C über Compiler -Optimierung und Standardbibliothek bietet es eine hohe Leistung in der Nähe der Hardware, die für Anwendungen geeignet ist, die eine extreme Optimierung erfordern.

GoisidealforBeginersandSuitableforCloudandNetWorkServicesDuetoitsSimplicity, Effizienz und Konsumfeaturen.1) InstallgoFromTheofficialwebSiteAnDverifyWith'goversion'.2) CreateAneDrunyourFirstProgramwith'gorunhello.go.go.go.

Golang ist für schnelle Entwicklung und gleichzeitige Szenarien geeignet, und C ist für Szenarien geeignet, in denen extreme Leistung und Kontrolle auf niedriger Ebene erforderlich sind. 1) Golang verbessert die Leistung durch Müllsammlung und Parallelitätsmechanismen und eignet sich für die Entwicklung von Webdiensten mit hoher Konsequenz. 2) C erreicht die endgültige Leistung durch das manuelle Speicherverwaltung und die Compiler -Optimierung und eignet sich für eingebettete Systementwicklung.

GoimpactsDevelopmentPositivyThroughSpeed, Effizienz und DiasMlitication.1) Geschwindigkeit: Gocompilesquickandrunseffiction, idealforlargeProjects

Golang und Python haben jeweils ihre eigenen Vorteile: Golang ist für hohe Leistung und gleichzeitige Programmierung geeignet, während Python für Datenwissenschaft und Webentwicklung geeignet ist. Golang ist bekannt für sein Parallelitätsmodell und seine effiziente Leistung, während Python für sein Ökosystem für die kurze Syntax und sein reiches Bibliothek bekannt ist.

Die Leistungsunterschiede zwischen Golang und C spiegeln sich hauptsächlich in der Speicherverwaltung, der Kompilierungsoptimierung und der Laufzeiteffizienz wider. 1) Golangs Müllsammlung Mechanismus ist praktisch, kann jedoch die Leistung beeinflussen.

Golang und C haben jeweils ihre eigenen Vorteile bei Leistungswettbewerben: 1) Golang ist für eine hohe Parallelität und schnelle Entwicklung geeignet, und 2) C bietet eine höhere Leistung und eine feinkörnige Kontrolle. Die Auswahl sollte auf Projektanforderungen und Teamtechnologie -Stack basieren.
