Erhalten eines Pixel-Arrays aus einem Golang-Bildobjekt
Um ein Pixel-Array in Form eines Byte-Arrays zu erhalten, kann der folgende Ansatz verwendet werden eingesetzt werden.
Erstens stellt die Bildbibliothek die Methode img.At(x, y).RGBA() bereit, um die RGBA-Werte für a abzurufen spezifisches Pixel an den Koordinaten (x, y) im Bild. Um die 8-Bit-Darstellung dieser Werte zu erhalten, muss jede Komponente durch 255 geteilt werden.
Um diesen Prozess zu erleichtern, kann ein zweidimensionales Array von Pixeln wie folgt erstellt werden:
package main import ( "fmt" "image" "image/png" "os" "io" "net/http" ) func main() { // Register the PNG format (can be extended to other formats) image.RegisterFormat("png", "png", png.Decode, png.DecodeConfig) file, err := os.Open("./image.png") if err != nil { fmt.Println("Error: File could not be opened") os.Exit(1) } defer file.Close() pixels, err := getPixels(file) if err != nil { fmt.Println("Error: Image could not be decoded") os.Exit(1) } fmt.Println(pixels) } func getPixels(file io.Reader) ([][]Pixel, error) { img, _, err := image.Decode(file) if err != nil { return nil, err } bounds := img.Bounds() width, height := bounds.Max.X, bounds.Max.Y var pixels [][]Pixel for y := 0; y < height; y++ { var row []Pixel for x := 0; x < width; x++ { row = append(row, rgbaToPixel(img.At(x, y).RGBA())) } pixels = append(pixels, row) } return pixels, nil } func rgbaToPixel(r uint32, g uint32, b uint32, a uint32) Pixel { return Pixel{int(r / 255), int(g / 255), int(b / 255), int(a / 255)} } type Pixel struct { R int G int B int A int }
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie extrahiere ich effizient ein Pixelarray aus einem Golang-Bildobjekt?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!