


Was sind Bitfelder in C und wie geben :1, :7, :16 und :32 ihre Größe an?
Bitfelder in C: :1, :7, :16 und :32 verstehen
In C verwenden Programmierer Bitfelder, um Erstellen Sie Datenstrukturen mit Mitgliedern, die eine bestimmte Anzahl von Bits belegen. Dieses Konzept wird häufig durch Doppelpunkte (:) gefolgt von einem numerischen Wert dargestellt.
Betrachten Sie das folgende Beispiel:
unsigned char a : 1; unsigned char b : 7;
In diesem Code werden der Doppelpunkt und die folgende Zahl (:1 und :7) geben die Bitgrößen der jeweiligen Variablen a und b an. Das bedeutet, dass a ein einzelnes Bit ist, während b 7 Bits belegt.
Bitfelder werden üblicherweise zum Erstellen gepackter Datenstrukturen verwendet, wobei die Größe der Struktur durch Begrenzen der Bitgröße jedes Mitglieds minimiert wird. Zum Beispiel in der folgenden tOneAndSevenBits-Struktur:
typedef struct { unsigned char a : 1; unsigned char b : 7; } tOneAndSevenBits;
Die Struktur belegt 8 Bits, wobei 1 Bit für a und 7 Bits für b reserviert ist.
Bitfelder können auch für den Zugriff verwendet werden komprimierte Werte. Betrachten Sie das folgende Beispiel:
typedef struct { unsigned char leftFour : 4; unsigned char rightFour : 4; } tTwoNybbles;
Diese Struktur erstellt einen Datentyp mit zwei 4-Bit-Nibbles (Halbbytes), die in ein einzelnes 8-Bit-Byte gepackt sind.
Der C 11-Standard definiert Bitfelder detaillierter:
"Der optionale Attributbezeichner gehört zur Entität, die deklariert wird. Das Bitfeldattribut ist nicht Teil von Der Typ des Klassenmitglieds. Der Konstantenausdruck muss ein ganzzahliger Konstantenausdruck mit einem Wert größer oder gleich Null sein Ausrichtung und Packen von Bitfeldern werden durch die Implementierung definiert.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWas sind Bitfelder in C und wie geben :1, :7, :16 und :32 ihre Größe an?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

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