In C ist main() die primäre Methode zum Definieren des Programmeinstiegspunkts, die normalerweise mit angezeigt wird die Signatur:
int main();
Alternativ hat Microsoft eine plattformspezifische Erweiterung namens _tmain() eingeführt, die eine bequeme Möglichkeit bietet, mit der Zeichenkodierung umzugehen in Windows-Umgebungen.
Der Hauptunterschied zwischen _tmain() und main() liegt in der Handhabung der Zeichenkodierung. Während main() Argumente vom Typ char* erwartet, lässt _tmain() sowohl char*- als auch wchar_t*-Argumente zu, je nachdem, ob Unicode für den kompilierten Code aktiviert ist. Diese Erweiterung soll den Übergang zwischen Unicode- und Multibyte-Zeichensätzen auf Windows-Plattformen vereinfachen.
Wenn Unicode während der Kompilierung aktiviert ist, wird _tmain() als wmain() kompiliert und akzeptiert Argumente vom Typ wchar_t* . Wenn umgekehrt Unicode deaktiviert ist, wird _tmain() als main() kompiliert und akzeptiert Argumente vom Typ char*.
Es ist jedoch wichtig zu beachten, dass _tmain() verwendet und char* als Argument angegeben wird Der Typ kann bei der Arbeit mit Unicode-fähigem Code zu unbeabsichtigtem Verhalten führen, wie im Beispiel in der Frage beobachtet. Dies liegt daran, dass main() im Unicode-Modus wchar_t*-Argumente erwartet, was zu einer falschen Interpretation und Anzeige von Unicode-Zeichenfolgen führt.
Um dieses Problem zu beheben, wird empfohlen, bei der Arbeit mit der Zeichenkodierung in die folgenden Richtlinien einzuhalten Windows-Umgebungen:
Unicode im gesamten System explizit aktivieren oder deaktivieren Codebasis:
Erlauben Sie sowohl die Verwendung im Unicode- als auch im Nicht-Unicode-Modus Makros:
Das obige ist der detaillierte Inhalt von`_tmain() vs. main(): Wann sollte ich jedes in C verwenden?`. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!