Codieren Sie nie wieder Zeilen auf der HTML-Zeichenfläche
Möchten Sie Ihren Morgen, Nachmittag und Abend damit verbringen, dies mit Rough.js zu programmieren, oder, schlimmer noch, es mit der Canvas-API zu schreiben?
Oder möchten Sie dies in... 30 Minuten zeichnen, ohne Code zu schreiben?
Canvascript ist ein Open-Source-Tool ohne Code, das sicherstellt, dass Sie Ihre Zeit nicht mit dem Schreiben von Code und dem Verfolgen von Koordinaten für etwas so Kreatives wie das Erstellen von Grafiken für die Leinwand verschwenden.
Zeichnen Sie einfach Ihre Grafiken und klicken Sie dann auf die Schaltfläche „Code generieren“, um den Code zu erhalten, der Ihre Grafik auf der HTML-Leinwand rendert
Sie können gerade Linien, geschwungene Linien und sogar freihändig zeichnen.
Sie können die Farbe und Breite Ihres Pinsels steuern.
Sie können Ihre Zeichnungen wiederholen, rückgängig machen und speichern.
Sie können Ihre Grafiken mit mehreren Auflösungen testen.
Sie können sogar Zeichnungen importieren und exportieren, wenn Sie die Grafik einer anderen Person bearbeiten möchten
Verdammt, mit ein paar Änderungen am Quellcode können Sie sogar 3D-Zeichnungen erstellen, die auf der HTML-Leinwand gerendert werden
Alles ohne eine einzige Codezeile zu schreiben
Warum der HTML-Canvas? denn das ist der einzige Standard im Web, der leistungsstark und mobilfreundlich genug für Webspielentwickler ist. Das macht es zu einem Tool für Web-Game-Entwickler. Die Hauptseite des Repositorys macht das ganz deutlich, aber es kann für jeden nützlich sein, der Grafiken erstellt, die schnell und auf Mobilgeräten gerendert werden
Sie müssen nichts installieren oder herunterladen, Sie können CS direkt öffnen, indem Sie zu ihrem Repository auf Github gehen und auf den Link ihrer App klicken
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Dies ist mein erster Blog, in dem ich über solch erstaunliche und unterschätzte Open-Source-Projekte für Webspiel- und Frontend-Entwickler schreibe.
Ein unterschätztes Projekt ist ein Projekt, das < 50 Sterne und < 10 Gabeln
Haben Sie irgendwelche Gedanken zu dieser Geschichte? Kennen oder besitzen Sie versteckte Schätze? Lass es mich unten wissen
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonCodieren Sie nie wieder Zeilen auf der HTML-Zeichenfläche. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Die Anwendung von JavaScript in der realen Welt umfasst Front-End- und Back-End-Entwicklung. 1) Zeigen Sie Front-End-Anwendungen an, indem Sie eine TODO-Listanwendung erstellen, die DOM-Operationen und Ereignisverarbeitung umfasst. 2) Erstellen Sie RESTFUFFUPI über Node.js und express, um Back-End-Anwendungen zu demonstrieren.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Sowohl Python als auch JavaScripts Entscheidungen in Entwicklungsumgebungen sind wichtig. 1) Die Entwicklungsumgebung von Python umfasst Pycharm, Jupyternotebook und Anaconda, die für Datenwissenschaft und schnelles Prototyping geeignet sind. 2) Die Entwicklungsumgebung von JavaScript umfasst Node.JS, VSCODE und WebPack, die für die Entwicklung von Front-End- und Back-End-Entwicklung geeignet sind. Durch die Auswahl der richtigen Tools nach den Projektbedürfnissen kann die Entwicklung der Entwicklung und die Erfolgsquote der Projekte verbessert werden.

C und C spielen eine wichtige Rolle in der JavaScript -Engine, die hauptsächlich zur Implementierung von Dolmetschern und JIT -Compilern verwendet wird. 1) C wird verwendet, um JavaScript -Quellcode zu analysieren und einen abstrakten Syntaxbaum zu generieren. 2) C ist für die Generierung und Ausführung von Bytecode verantwortlich. 3) C implementiert den JIT-Compiler, optimiert und kompiliert Hot-Spot-Code zur Laufzeit und verbessert die Ausführungseffizienz von JavaScript erheblich.

JavaScript wird in Websites, mobilen Anwendungen, Desktop-Anwendungen und serverseitigen Programmierungen häufig verwendet. 1) In der Website -Entwicklung betreibt JavaScript DOM zusammen mit HTML und CSS, um dynamische Effekte zu erzielen und Frameworks wie JQuery und React zu unterstützen. 2) Durch reaktnatives und ionisches JavaScript wird ein plattformübergreifendes mobile Anwendungen entwickelt. 3) Mit dem Elektronenframework können JavaScript Desktop -Anwendungen erstellen. 4) Node.js ermöglicht es JavaScript, auf der Serverseite auszuführen und unterstützt hohe gleichzeitige Anforderungen.
