Kontinuierliche Sprite-Bewegung mit Tasteneingabe
Die Verbesserung der Bewegung eines Sprites, um auf das Halten von Tasten zu reagieren, ist eine häufige Anforderung in Sprite-basierten Spielen . So erreichen Sie mit Pygame eine kontinuierliche Sprite-Bewegung in Python:
Derzeit bewegt sich das Sprite nur um ein Pixel, wenn eine Taste gedrückt wird. Damit es sich ständig bewegt, während eine Taste gedrückt gehalten wird, können Sie pygame.key.get_pressed verwenden.
while running: # Check the state of pressed keys keys = pygame.key.get_pressed() # Movement based on held keys if keys[pygame.K_UP]: y1 -= 1 if keys[pygame.K_DOWN]: y1 += 1
In diesem Codeausschnitt speichert „keys“ eine boolesche Liste der gedrückten Tasten. Durch die Prüfung auf bestimmte Schlüsselwerte (z. B. K_UP und K_DOWN) können Sie die Bewegung des Sprites definieren. Dieser Ansatz stellt sicher, dass sich das Sprite weiterbewegt, solange eine Bewegungstaste gedrückt gehalten wird.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie erreicht man mit Key Holds eine kontinuierliche Sprite-Bewegung in Pygame?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!