


Wie behebe ich den „Fehler: Die angegebene Docker-Datei kann nicht gefunden werden' beim Erstellen von Docker-Images aus Go-Code?
Docker-Image aus Go-Code erstellen: „Fehler: Die angegebene Docker-Datei kann nicht gefunden werden“ wird behoben
Beim Versuch, ein Docker-Image mithilfe der Docker-API und der Docker Go-Bibliotheken zu erstellen, Entwickler können gelegentlich auf eine Fehlermeldung stoßen, die besagt: „Fehlerantwort vom Daemon: Die angegebene Docker-Datei konnte nicht gefunden werden.“ Dieser Fehler tritt normalerweise auf, wenn die Docker-API die bereitgestellte Docker-Datei im angegebenen Build-Kontext nicht identifizieren kann.
Um dieses Problem zu beheben, sollten Entwickler die folgenden Schritte in Betracht ziehen:
- Überprüfen Sie das Vorhandensein und den Pfad der Datei: Stellen Sie sicher, dass die Docker-Datei im angegebenen Build-Kontext vorhanden ist und dass der für das Feld ImageBuildOptions.Dockerfile angegebene Pfad korrekt ist. Es sollten sowohl relative als auch absolute Pfade getestet werden.
- Symbolische Links vermeiden: Seien Sie vorsichtig bei symbolischen Links innerhalb des angegebenen Pfads. Die Docker-API löst sie möglicherweise nicht richtig auf.
- Dockerfile und Binärdatei im selben Ordner platzieren: Versuchen Sie zur Fehlerbehebung, die Dockerdatei im selben Ordner wie die Go-Binärdatei abzulegen.
- RemoteContext in Betracht ziehen: RemoteContext ermöglicht Docker-Dateien, die von externen Ressourcen abhängig sind. Wenn die Docker-Datei das Vorhandensein einer lokalen Datei erfordert, ist dieser Ansatz möglicherweise nicht geeignet.
- Tar-Kontext als Puffer senden: Verwenden Sie das Feld ImageBuildOptions.Context, um die Docker-Datei als komprimierten TAR-Puffer zu übergeben. Stellen Sie sicher, dass der TAR-Header vor dem Komprimieren ordnungsgemäß geschrieben ist.
Ein Beispiel, von dem berichtet wurde, dass es effektiv funktioniert, besteht darin, einen bytes.Buffer zu erstellen, den Inhalt der Docker-Datei hineinzuschreiben und ihn dann als ImageBuildOptions zu verwenden .Kontext zum Erstellen des Docker-Images. Der unten ausgeschnittene Code veranschaulicht diesen Ansatz:
package main import ( "bytes" "context" "io" "io/ioutil" "log" "os" "github.com/docker/docker/api/types" "github.com/docker/docker/client" ) func main() { ctx := context.Background() cli, err := client.NewEnvClient() if err != nil { log.Fatal(err, " :unable to init client") } buf := new(bytes.Buffer) tw := tar.NewWriter(buf) defer tw.Close() dockerFile := "myDockerfile" dockerFileReader, err := os.Open("/path/to/dockerfile") if err != nil { log.Fatal(err, " :unable to open Dockerfile") } readDockerFile, err := ioutil.ReadAll(dockerFileReader) if err != nil { log.Fatal(err, " :unable to read dockerfile") } tarHeader := &tar.Header{ Name: dockerFile, Size: int64(len(readDockerFile)), } err = tw.WriteHeader(tarHeader) if err != nil { log.Fatal(err, " :unable to write tar header") } _, err = tw.Write(readDockerFile) if err != nil { log.Fatal(err, " :unable to write tar body") } dockerFileTarReader := bytes.NewReader(buf.Bytes()) imageBuildResponse, err := cli.ImageBuild( ctx, dockerFileTarReader, types.ImageBuildOptions{ Context: dockerFileTarReader, Dockerfile: dockerFile, Remove: true}) if err != nil { log.Fatal(err, " :unable to build docker image") } defer imageBuildResponse.Body.Close() _, err = io.Copy(os.Stdout, imageBuildResponse.Body) if err != nil { log.Fatal(err, " :unable to read image build response") } }
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie behebe ich den „Fehler: Die angegebene Docker-Datei kann nicht gefunden werden' beim Erstellen von Docker-Images aus Go-Code?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Go Language funktioniert gut beim Aufbau effizienter und skalierbarer Systeme. Zu den Vorteilen gehören: 1. hohe Leistung: Kompiliert in den Maschinencode, schnelle Laufgeschwindigkeit; 2. gleichzeitige Programmierung: Vereinfachen Sie Multitasking durch Goroutinen und Kanäle; 3. Einfachheit: präzise Syntax, Reduzierung der Lern- und Wartungskosten; 4. plattform: Unterstützt die plattformübergreifende Kompilierung, einfache Bereitstellung.

Golang ist in Gleichzeitigkeit besser als C, während C bei Rohgeschwindigkeit besser als Golang ist. 1) Golang erreicht durch Goroutine und Kanal eine effiziente Parallelität, die zum Umgang mit einer großen Anzahl von gleichzeitigen Aufgaben geeignet ist. 2) C über Compiler -Optimierung und Standardbibliothek bietet es eine hohe Leistung in der Nähe der Hardware, die für Anwendungen geeignet ist, die eine extreme Optimierung erfordern.

Golang und Python haben jeweils ihre eigenen Vorteile: Golang ist für hohe Leistung und gleichzeitige Programmierung geeignet, während Python für Datenwissenschaft und Webentwicklung geeignet ist. Golang ist bekannt für sein Parallelitätsmodell und seine effiziente Leistung, während Python für sein Ökosystem für die kurze Syntax und sein reiches Bibliothek bekannt ist.

Golang ist in Bezug auf Leistung und Skalierbarkeit besser als Python. 1) Golangs Kompilierungseigenschaften und effizientes Parallelitätsmodell machen es in hohen Parallelitätsszenarien gut ab. 2) Python wird als interpretierte Sprache langsam ausgeführt, kann aber die Leistung durch Tools wie Cython optimieren.

Golang und C haben jeweils ihre eigenen Vorteile bei Leistungswettbewerben: 1) Golang ist für eine hohe Parallelität und schnelle Entwicklung geeignet, und 2) C bietet eine höhere Leistung und eine feinkörnige Kontrolle. Die Auswahl sollte auf Projektanforderungen und Teamtechnologie -Stack basieren.

GoimpactsDevelopmentPositivyThroughSpeed, Effizienz und DiasMlitication.1) Geschwindigkeit: Gocompilesquickandrunseffiction, idealforlargeProjects

C eignet sich besser für Szenarien, in denen eine direkte Kontrolle der Hardware -Ressourcen und hohe Leistungsoptimierung erforderlich ist, während Golang besser für Szenarien geeignet ist, in denen eine schnelle Entwicklung und eine hohe Parallelitätsverarbeitung erforderlich sind. 1.Cs Vorteil liegt in den nahezu Hardware-Eigenschaften und hohen Optimierungsfunktionen, die für leistungsstarke Bedürfnisse wie die Spieleentwicklung geeignet sind. 2. Golangs Vorteil liegt in seiner präzisen Syntax und der natürlichen Unterstützung, die für die Entwicklung einer hohen Parallelitätsdienste geeignet ist.

Die Leistungsunterschiede zwischen Golang und C spiegeln sich hauptsächlich in der Speicherverwaltung, der Kompilierungsoptimierung und der Laufzeiteffizienz wider. 1) Golangs Müllsammlung Mechanismus ist praktisch, kann jedoch die Leistung beeinflussen.
