


Warum kann ich keine Zeigermethode für das Ergebnis eines Go-Funktionsaufrufs aufrufen?
Verstehen der Fehler „Adresse kann nicht übernommen werden“ und „Zeigermethode kann nicht aufgerufen werden“
Beim Arbeiten mit Go können Fehler auftreten B. „Die Adresse von kann nicht übernommen werden“ oder „Zeigermethode kann nicht aufgerufen werden“, verwirren diejenigen, die das lernen Sprache.
Das Problem:
Bedenken Sie den folgenden Go-Code:
diff := projected.Minus(c.Origin) dir := diff.Normalize() // error: cannot call pointer method on Vector3 // Vector3 methods func (a *Vector3) Minus(b Vector3) Vector3 { ... } func (a *Vector3) Normalize() Vector3 { ... }
Die zweite Zeile verursacht Kompilierungsfehler, weil Vector3.Normalize() erfordert einen Zeigerempfänger, d. h. es erwartet einen Zeiger auf einen Vector3-Wert (*Vector3) anstelle eines Vector3 Wert.
Warum es passiert:
Rückgabewerte von Funktions- und Methodenaufrufen können in Go nicht adressiert werden. Daher kann der Compiler im zweiten Beispiel die Adresse des Ergebnisses von Vector3.Minus() nicht übernehmen, was verhindert, dass er Normalize() für diesen Wert aufruft.
Mögliche Lösungen:
- Separate Zuweisung: Weisen Sie den Rückgabewert einer Variablen zu und rufen Sie die Methode für diese Variable auf, wie in der Abbildung gezeigt erstes Beispiel, bei dem dir = diff.Normalize() funktioniert.
- Empfängertyp ändern: Ändern Sie die Normalize()-Methode so, dass sie einen Wertempfänger hat (Vector3 anstelle von *Vector3). Dies ermöglicht die Verkettung von Methodenaufrufen für Nicht-Zeigerwerte.
- Rückgabezeiger: Sorgen Sie dafür, dass Normalize() einen Zeiger (*Vector3) zurückgibt, um zu vermeiden, dass der Rückgabewert adressiert werden muss.
- Erstellen Sie eine Hilfsfunktion: Erstellen Sie eine Funktion, um die Adresse eines Werts zurückzugeben, z. B. pv(v), um &v zurückzugeben, und rufen Sie Normalize() für das Ergebnis auf.
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Go Language funktioniert gut beim Aufbau effizienter und skalierbarer Systeme. Zu den Vorteilen gehören: 1. hohe Leistung: Kompiliert in den Maschinencode, schnelle Laufgeschwindigkeit; 2. gleichzeitige Programmierung: Vereinfachen Sie Multitasking durch Goroutinen und Kanäle; 3. Einfachheit: präzise Syntax, Reduzierung der Lern- und Wartungskosten; 4. plattform: Unterstützt die plattformübergreifende Kompilierung, einfache Bereitstellung.

Golang ist in Gleichzeitigkeit besser als C, während C bei Rohgeschwindigkeit besser als Golang ist. 1) Golang erreicht durch Goroutine und Kanal eine effiziente Parallelität, die zum Umgang mit einer großen Anzahl von gleichzeitigen Aufgaben geeignet ist. 2) C über Compiler -Optimierung und Standardbibliothek bietet es eine hohe Leistung in der Nähe der Hardware, die für Anwendungen geeignet ist, die eine extreme Optimierung erfordern.

Golang und C haben jeweils ihre eigenen Vorteile bei Leistungswettbewerben: 1) Golang ist für eine hohe Parallelität und schnelle Entwicklung geeignet, und 2) C bietet eine höhere Leistung und eine feinkörnige Kontrolle. Die Auswahl sollte auf Projektanforderungen und Teamtechnologie -Stack basieren.

Golang ist in Bezug auf Leistung und Skalierbarkeit besser als Python. 1) Golangs Kompilierungseigenschaften und effizientes Parallelitätsmodell machen es in hohen Parallelitätsszenarien gut ab. 2) Python wird als interpretierte Sprache langsam ausgeführt, kann aber die Leistung durch Tools wie Cython optimieren.

Golang und Python haben jeweils ihre eigenen Vorteile: Golang ist für hohe Leistung und gleichzeitige Programmierung geeignet, während Python für Datenwissenschaft und Webentwicklung geeignet ist. Golang ist bekannt für sein Parallelitätsmodell und seine effiziente Leistung, während Python für sein Ökosystem für die kurze Syntax und sein reiches Bibliothek bekannt ist.

C eignet sich besser für Szenarien, in denen eine direkte Kontrolle der Hardware -Ressourcen und hohe Leistungsoptimierung erforderlich ist, während Golang besser für Szenarien geeignet ist, in denen eine schnelle Entwicklung und eine hohe Parallelitätsverarbeitung erforderlich sind. 1.Cs Vorteil liegt in den nahezu Hardware-Eigenschaften und hohen Optimierungsfunktionen, die für leistungsstarke Bedürfnisse wie die Spieleentwicklung geeignet sind. 2. Golangs Vorteil liegt in seiner präzisen Syntax und der natürlichen Unterstützung, die für die Entwicklung einer hohen Parallelitätsdienste geeignet ist.

GoimpactsDevelopmentPositivyThroughSpeed, Effizienz und DiasMlitication.1) Geschwindigkeit: Gocompilesquickandrunseffiction, idealforlargeProjects

Die Leistungsunterschiede zwischen Golang und C spiegeln sich hauptsächlich in der Speicherverwaltung, der Kompilierungsoptimierung und der Laufzeiteffizienz wider. 1) Golangs Müllsammlung Mechanismus ist praktisch, kann jedoch die Leistung beeinflussen.
