zod vs. Klassenvalidator und Klassentransformator
Vergleich von Zod mit Klassenvalidator und Klassentransformator in NestJS
Ich war verwirrt oder zumindest neugierig zwischen Zod oder Class-Validator & Class-Transformer
als Validierungsbibliothek in NestJS.
Hauptpunkt
Gehen Sie einfach direkt los.
1. Gründe für die Wahl von Klassenvalidator und Klassentransformator
- Ist ein Duo Pakete, die in NestJS üblich und weit verbreitet sind
- Die Schreibmethode ist sehr NestJS, da es sich um eine Dekorator-basierte Validierung handelt
- Saubere und nahtlose Integration durch die Verwendung mit Klassentransformator und ValidationPipe
2. Gründe für die Wahl von Zod
- Framework-agnostisch
- Sehr maschinengeschrieben
- Für diejenigen, die einen funktionalen & schemabasierten Ansatz bevorzugen
- Leistungs- und Leichtgewichtsvalidierung ist entscheidend
Einzelheiten
class-validator und class-transformer sind die beiden Pakete, die am häufigsten als Validierung in NestJS verwendet werden,
Ja, abgesehen von der Tatsache, dass die Schreibmethode dieselbe ist wie bei NestJS mit Decorator-basiert,
auch weil es sauber und nahtlos ist, weil es mit ValidationPipe als DTO verwendet werden kann.
Die vom Controller empfangenen eingehenden Daten/Nutzdaten wurden entsprechend ihrer Definition validiert und geändert/transformiert.
In der Zwischenzeit muss Zod die empfangenen Daten/Nutzdaten noch manuell validieren
Ja, vielleicht nur 1 oder maximal 3 Zeilen,
Aber je mehr Validierungsfunktionen benötigt werden, desto mehr manuelle Prozesse sind natürlich erforderlich.
Einzelheiten zum Verfahren
Im Folgenden finden Sie detaillierte Verfahren (möglicherweise subjektiv) zum Vergleich.
Klassenvalidator und Klassentransformator
1. Installation
npm install class-validator class-transformer
2. Aktivieren Sie die globale Validierung
// main.ts .... import { ValidationPipe } from '@nestjs/common'; async function bootstrap() { .... // Enable validation globally app.useGlobalPipes(new ValidationPipe({ transform: true, // Automatically transform payloads to DTO instances whitelist: true, // Strip unknown properties forbidNonWhitelisted: true, // Throw error for unknown properties })); .... } ....
3. Definieren Sie DTO (Data Transfer Object)
import { IsNotEmpty, IsString, IsInt, Min } from "class-validator"; import { Type, Transform } from "class-transformer"; export class CreateUserDto { @Transform(({ value }) => value.trim()) // Trim whitespaces @IsNotEmpty({ message: "Nama tidak boleh kosong" }) @IsString({ message: "Nama harus berupa string" }) @Min(3, { message: "Minimal panjang nama 3 karakter" }) name: string; @Type(() => Number) // Transform input ke tipe Number @IsNotEmpty({ message: "Nama tidak boleh kosong" }) @IsInt({ message: "Umur harus berupa bilangan bulat" }) @Min(17, { message: "Minimal umur terdaftar 17 tahun" }) age: number; }
Es ist ziemlich lang, aber so ist es auf Dekorateurbasis.
4. Verwendung der Validierung
import { Body, Controller, Post } from "@nestjs/common"; import { CreateUserDto } from "./create-user.dto"; @Controller("users") export class UsersController { @Post() create(@Body() createUserDto: CreateUserDto) { // Pada titik ini data/payload createUserdDto // sudah tervalidasi & diubah sesuai definisinya // developer bisa langsung eksekusi service // atau logic yang lain } }
Zod
1. Installation
npm install zod
2. Erstellen Sie ein Validierungsschema
// user.validaiton.ts import { z, ZodType } from "zod"; export class UserValidation { static readonly CREATE: ZodType = z.object({ name: z .string({ message: "Nama harus berupa string" }) .nonempty({ message: "Nama tidak boleh kosong" }) .min(3, "Minimal panjang nama 13 karakter"), age: z .number({ message: "Umur harus berupa angka" }) .int({ message: "Umur harus berupa bilangan bulat" }) .min(17, "Minimal umur terdaftar 17 tahub"), }); } export type TCreateUserPayload = z.infer<typeof UserValidation.CREATE>;
*Persönlich: Ich lese dieses Schema lieber als das obige
3. Verwendung der Validierung
import { Body, Controller, Post } from "@nestjs/common"; import { UserValidation, TCreateUserPayload } from "./user.validation.ts"; @Controller("users") export class UsersController { @Post() create(@Body() createUserPayload: TCreateUserPayload) { const payload = UserValidation.CREATE.parse(createUserPayload); // Pada titik ini data/payload payload // sudah tervalidasi & diubah sesuai definisinya // developer bisa langsung eksekusi service // atau logic yang lain } }
Abschluss
Ich persönlich bevorzuge die Art und Weise, wie Zod verwendet wird.
Was jedoch betont werden muss, ist gemäß den Bedürfnissen und Standards des Teams auszuwählen.
https://abdulghofurme.github.io/posts/zod-vs-class-validator-n-class-transformer/
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonzod vs. Klassenvalidator und Klassentransformator. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Die Anwendung von JavaScript in der realen Welt umfasst Front-End- und Back-End-Entwicklung. 1) Zeigen Sie Front-End-Anwendungen an, indem Sie eine TODO-Listanwendung erstellen, die DOM-Operationen und Ereignisverarbeitung umfasst. 2) Erstellen Sie RESTFUFFUPI über Node.js und express, um Back-End-Anwendungen zu demonstrieren.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Sowohl Python als auch JavaScripts Entscheidungen in Entwicklungsumgebungen sind wichtig. 1) Die Entwicklungsumgebung von Python umfasst Pycharm, Jupyternotebook und Anaconda, die für Datenwissenschaft und schnelles Prototyping geeignet sind. 2) Die Entwicklungsumgebung von JavaScript umfasst Node.JS, VSCODE und WebPack, die für die Entwicklung von Front-End- und Back-End-Entwicklung geeignet sind. Durch die Auswahl der richtigen Tools nach den Projektbedürfnissen kann die Entwicklung der Entwicklung und die Erfolgsquote der Projekte verbessert werden.

C und C spielen eine wichtige Rolle in der JavaScript -Engine, die hauptsächlich zur Implementierung von Dolmetschern und JIT -Compilern verwendet wird. 1) C wird verwendet, um JavaScript -Quellcode zu analysieren und einen abstrakten Syntaxbaum zu generieren. 2) C ist für die Generierung und Ausführung von Bytecode verantwortlich. 3) C implementiert den JIT-Compiler, optimiert und kompiliert Hot-Spot-Code zur Laufzeit und verbessert die Ausführungseffizienz von JavaScript erheblich.
