UTF-8-Zeichenkonvertierung in STL
In der C-Entwicklung besteht häufig die Notwendigkeit, zwischen UTF-8 und breiten Zeichenketten zu konvertieren auf plattformunabhängige Weise. Während bestimmte Betriebssysteme möglicherweise dedizierte Funktionen wie MultiByteToWideChar und WideCharToMultiByte bieten, ist es notwendig, plattformübergreifende Lösungen für portablen Code zu erkunden.
Die C-Standardbibliothek bietet eine robuste Lösung durch die standardisierten Boost-Bibliotheken von C 11. Durch die Nutzung des Typs std::wstring (jetzt als std::u16string bezeichnet) können Konvertierungen mit dem folgenden Code erreicht werden:
UTF-8 in UTF-16
std::string source; ... std::wstring_convert<std::codecvt_utf8_utf16<char16_t>, char16_t> convert; std::u16string dest = convert.from_bytes(source);
UTF-16 bis UTF-8
std::u16string source; ... std::wstring_convert<std::codecvt_utf8_utf16<char16_t>, char16_t> convert; std::string dest = convert.to_bytes(source);
Dieser Ansatz bietet eine flexible und portable Methode zur Zeichenkonvertierung, die verschiedene Anwendungsfälle in der plattformübergreifenden Entwicklung abdeckt.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann ich eine plattformübergreifende UTF-8- und Wide-Character-String-Konvertierung in C durchführen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!