Teamfight Tactics und sein dreizehntes Set mit dem Titel „Into The Arcane“ bieten den Spielern jede Menge Lerninhalte, von völlig neuen Eigenschaften bis hin zu bekannten Champions mit angepassten Fähigkeiten. Während einige etwas einfach sein können, sind die Einheiten, die immer zumindest ein einzigartiges Flair haben, die legendären Einheiten, auch bekannt als Fünf-Kosten-Einheiten.
Diese Einheiten sind im Shop mit einem gelben Rand gekennzeichnet und kommen normalerweise erst im späten Spielverlauf vor, wenn die Spieler Level acht oder neun erreichen. Selbst dann sind die Einheiten selten, sodass der Erwerb einer solchen über einen Sieg oder eine Niederlage entscheiden kann. Für Set 13 finden Sie hier alle Einheiten mit fünf Kosten, ihre Eigenschaften und wie Sie sie in TFT bauen und auf Ihrem Schlachtfeld platzieren.
Es gibt acht verschiedene Fünf-Kosten-Einheiten im TFT-Set 13, und jede bietet einen deutlich unterschiedlichen potenziellen Nutzen für Ihr Board. Zu diesen acht Einheiten gehören:
Fünf-Kosten-Einheit |
Eigenschaften |
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Jinx |
Rebell/Hinterhalt |
LeBlanc |
Schwarze Rose/Zauberer |
Malzahar |
Automaten/Visionär |
Mordkaiser |
Eroberer/Dominator |
Jayce |
Akademie/Form-Swapper |
Rumble |
Junker King/Scrap/Sentinel |
Sevika |
High Roller/Chem-Baron/Pit Fighter |
Caitlyn |
Vollstrecker/Scharfschütze |
Wie es bei TFT üblich ist, einige dieser Einheiten haben Eigenschaften, die einzigartig sind für sie selbst, wie zum Beispiel Sevika und Rumble. Diese Eigenschaften werden sofort aktiv, sobald sie auf dem Spielbrett platziert werden und bieten zusätzlich zu einer mächtigen Einheit einen weiteren potenziellen Segen für Ihr Team.
Für die unten aufgeführten Einheitenaufschlüsselungen werden die Statistiken zu ihren Fähigkeiten genau dem entsprechen, was die PBE einen Tag vor dem offiziellen Start von Set 13 angezeigt hat.
Einige Fähigkeiten haben möglicherweise unterschiedliche Schadenszahlen oder Betäubungszeiten, aber die Gesamtwirkung der Fähigkeiten und die Eigenschaften dieser Einheiten bleiben gleich, zumindest bis sich die Mitte des Satzes ändert.
Trait |
Description |
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Rebel |
Rebel offers extra health when active and a boost to its units when they collectively have less than 30 percent health. |
Ambusher |
Ambusher, when active, allows its units' abilities to critical strike and boosts those units' crit chance and crit damage. |
Jinx ist eine der Star-Einheiten aus Set 13, da sie mit der TV-Serie Arcane in Verbindung steht, und sie hat in diesem Set zwei Eigenschaften: Rebellin und Ambusher.
Das Besondere an Jinx ist ihre Fähigkeit Alles ruinieren. Jedes Mal, wenn sie ihre Fähigkeit nutzt, wechselt sie zwischen einem Zyklus von drei Optionen: Zap, Flame Chompers und Death Rocket. Jeder hat einen anderen Effekt, da Zap Feinde in einer Reihe betäubt, Flame Chompers drei Verhexungen Schaden zufügt und Death Rocket nach einer kleinen Verzögerung allen Feinden auf dem Spielfeld erheblichen Schaden zufügt.
Das Spiel markiert sie als Angriffszaubererin, was bedeutet, dass sie hauptsächlich Angriffsschaden verursacht, ihre Priorität jedoch darin besteht, ihre Fähigkeit so oft und so schnell wie möglich einzusetzen.
Aus diesem Grund gehören zu den besten Gegenständen für Jinx ein Speer von Shojin, Blue Buff, Infinity Edge oder eine Todesklinge. Wie ihr Typ vermuten lässt, ist sie am besten in einer der Ecken platziert, mit vielen Verbündeten, die sie beschützen.
Trait |
Description |
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Black Rose |
Black Rose offers a new ally on the board, Sion, which improves the more Black Rose units you have on your board. |
Sorcerer |
Sorcerer gives the whole team added Ability Power while Sorcerers get more. |
LeBlanc ist eine weitere Fünf-Kosten-Einheit, die keine eigene einzigartige Eigenschaft hat; Stattdessen werden die Eigenschaften Schwarze Rose und Zauberer verwendet.
Ihre Fähigkeit, Die Ketten des Schicksals, verkettet die fünf nächstgelegenen Ziele und fügt ihnen allen magischen Schaden zu, während sie bei einigen in der Kette auch echten Schaden verursacht. Dann haben ihre nächsten drei Angriffe zusätzlichen magischen Schaden, der sich erhöht, wenn die ursprüngliche Kette Feinde tötet.
Als normale Magiezaubererin baut man LeBlanc mit Gegenständen auf, die es ihr ermöglichen, oft zu wirken, aber viel Schaden anrichten, darunter ein Speer von Shojin, ein juwelenbesetzter Handschuh und der eines Erzengels Stab, Blauer Buff oder eine Rabadons-Totenkappe.
Genau wie Jinx Platzieren Sie LeBlanc an einer Stelle, an der sie geschützt werden kann, also wahrscheinlich in den unteren Ecken.
Trait |
Description |
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Automata |
Automatas gain Armor and Magic Resist, but this trait revolves around gaining crystals every time they are hit, and when they stack 20, they deal added magic damage to their current target. |
Visionary |
Visionary units simply regenerate mana faster than other units would when the trait is active. |
Malzahar ist sowohl ein Automata als auch ein Visionär, zwei relativ häufige Eigenschaften für das Set, aber dank seiner einzigartigen Fähigkeit kann er das Beste aus diesen Eigenschaften herausholen und dabei helfen, die späteren Variationen zu vervollständigen davon im späten Spiel.
Malzahars Fähigkeit,Ruf der Maschine, beschwört ein Tor, das sich neben seinem Ziel erstreckt, allen darin magischen Schaden zufügt und sie für 20 Prozent ihrer Magieresistenz zerfetzt.
Er infiziert außerdem Feinde im Inneren mit fünf Stapeln von Infektionen, die für den Rest des Kampfes magischen Schaden pro Sekunde verursachen und unbegrenzt stapelbar sind. Wenn ein infiziertes Ziel stirbt, wird der nächste lebende Feind mit allen vorherigen Stapeln infiziert.
Aufgrund dieser starken Fähigkeit gehören zu denbesten Gegenständen, die man auf Malzahar anbringen kann, der Speer von Shojin, Rabadons Todeskappe, der Stab des Erzengels oder ein Morellonomikon. Um den Trend am Leben zu erhalten, halten Sie Malzahar in der Ecke, damit andere ihn am Leben halten können, um weitere Tore zu öffnen.
Trait |
Description |
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Academy |
Academy focuses on sponsored items for units offering unique bonuses. |
Form Swapper |
Form Swappers change their form based on whether they're positioned in the front two rows or the back two, offering Durability to the front liners while giving Damage Amp bonuses to the back liners. |
Jayce hat zwei neue Eigenschaften für Set 13, aber keine einzigartigen legendären Eigenschaften. Diese beiden Eigenschaften sind Academy und Form Swapper.
Jayces Fähigkeit ist Sonderlieferung, die eine passive und eine aktive Fähigkeit hat. Die passive Fähigkeit ermöglicht es Jayce, eine Schmiede auf dem Schlachtfeld zu platzieren, die Verbündeten in der Nähe Schilde bietet, wenn er seine aktive Fähigkeit nutzt. Seine Aktive Fähigkeit beschwört zwei Tore, schleudert sein Ziel in eines und schießt es an seinen ursprünglichen Platz zurück, wobei es allen dazwischen Schaden zufügt.
Während er an vielen Orten platziert werden kann, Jayce eignet sich am besten als Frontliner, daher sind seine besten Gegenstände diejenigen, die ihn am Leben halten, darunter der Blutdürster, Titans Entschlossenheit, Steraks Käfig oder eine Hand der Gerechtigkeit.
Trait |
Description |
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Junker King |
Junker King offers an armory every three rounds that improves the strongest Rumble on your battlefield. |
Scrap |
Scrap can transform item components into full items along with a Shield buff for Scrap units. |
Sentinel |
Sentinel just offers a flat increase to your team's Armor and Magic Resist (with an increased amount to Sentinel units). |
Mit Rumble haben wir unser erstes legendäres Merkmal in Set 13: Junker King. Darüber hinaus gibt es in Rumble auch Scrap und Sentinel.
Seine Fähigkeit, Der Ausgleicher, ruft fünf Raketen hintereinander ab, die innerhalb von fünf Sekunden magischen Schaden, Wunden und Verbrennungen Einheiten verursachen. Raketen, die keine Ziele treffen, geben Rumble Mana zurück. Wenn nur noch ein Feind auf dem Schlachtfeld am Leben ist, zielen alle Raketen auf ihn.
Während er ein Frontliner ist, ermöglichen die Scrap- und Sentinel-Eigenschaften Rumble, hautnah und persönlich zu spielen und ihn gleichzeitig als Magic Reaper (eine äußerst schädliche Magic-Einheit) aufzubauen. Daher sind die besten Gegenstände ein Speer von Shojin, Rabadons Todeskappe, ein Riesentöter oder ein juwelenbesetzter Handschuh.
Trait |
Description |
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Conqueror |
Conqueror offers loot after their units take down enough foes, along with added Attack Damage and Ability Power. |
Dominator |
The Dominator trait offers its units a shield when combat begins and adds Ability Power on their ability cast, which is determined by how much mana they spend on their ability. |
Mordekaiser stellt Set 13 eine neue Art legendärer Einheit mit den Eigenschaften Eroberer und Dominator bereit.
Was seine Fähigkeit betrifft, Griff des Eisernen Wiedergängers gibt Mordekaiser etwas vorübergehende Haltbarkeit und beschwört eine Klaue, die allen Feinden in einer Reihe Schaden zufügt und mehr verursacht Schaden an den nächsten vier und Anziehen Mordekaiser.
Außerdem werden für zehn Sekunden nach Einsatz der Fähigkeit Mordekaisers Angriffe verstärkt als Hieb, der mehrere Ziele treffen kann.
Mordekaiser ist wie frühere Sets eine einzigartige Einheit, da er sowohl ein Panzer als auch ein Schadensverursacher sein kann. Seine beste Position ist immer noch an vorderster Front, aber zu seinen besten Gegenständen gehören ein Blutdürster, eine Entschlossenheit des Titanen, ein Kronenschutz zum Schutz und sogar ein juwelenbesetzter Handschuh für Schaden.
Eigenschaft |
Beschreibung |
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High Roller |
High Roller ermöglicht Sevika, einen zufälligen Bonus zu erhalten, wenn ihre Fähigkeit basierend auf einem Würfelwurf mit vier Ergebnissen gewirkt wird: Raketen, ein Schild, drei Goldstücke oder alles oben Genannte . |
Chem-Baron |
Chem-Baron bietet Schimmer nach jedem Spielerkampf an, mit erhöhten Beträgen bei Niederlagensträhnen, und für jeden Stapel von 100 Schimmer bietet das Spiel Schmuggelware nur für Chem-Baron-Einheiten an. |
Pit Fighter |
Der Grubenkämpfer verleiht seinen Einheiten Omnivamp und zusätzlichen wahren Schaden sowie eine Heilung, wenn sie zum ersten Mal unter die Hälfte ihrer Gesundheit fallen. |
Sevika hat eine einzigartige Eigenschaft namens High Roller zusätzlich zu Chem-Baron und Pit Fighter.
Sevikas Fähigkeit, Beat the Odds, ist praktisch die gleiche Beschreibung wie ihre einzigartige Eigenschaft: die Chance, drei verschiedene Fähigkeiten oder alle auf einmal zu erhalten. Diesmal sind die Optionen ein Flammenwerfer, ein Extendo-Punch und ein Chomp-Angriff mit Potenzial für einen Jackpot.
Trotz der sich ständig ändernden Fähigkeiten ist Sevika immer noch eine Nahkämpferin für physischen Schaden, also platzieren Sie sie als Teil Ihrer Frontlinie mit einem Blutdürster, der Entschlossenheit des Titanen, der Hand der Gerechtigkeit und der Schneide der Unendlichkeit , oder Giant Slayer ist am besten.
Trait |
Description |
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Enforcer |
Enforcer gives its units a Shield, Damage Amp, and boost to their attack speed if their wanted target gets eliminated. |
Sniper |
Snipers deal increased damage to targets who are further away. |
Schließlich schließt sich Caitlyn, die wahre Scharfschützin der Gruppe, auch der legendären Fünf-Kosten-Gruppe als prominente Figur in der Arcane-Show an. Ihre Eigenschaften sind Vollstrecker und Scharfschütze.
Ihre Fähigkeit,Luftangriff, ruft ein Luftschiff herbei, um fünf Sekunden lang Bomben über das gesamte Schlachtfeld abzuwerfen, was Schaden verursacht und ihre Rüstung und Magieresistenz verringert.
Caitlyn wird am besten in einer Ecke mit Schutz platziert, wenn man bedenkt, wie stark ihre Fähigkeit ist, aber die besten Gegenstände für sie sind eine Mischung aus Angriffszauber und reinem Schaden durch automatische Angriffe. Dazu gehören ein Speer von Shojin, ein Infinity Edge, Runaans Hurricane und möglicherweise ein Riesentöter.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonTeamfight Tactics: Set 13 5-Kosten-Einheitenleitfaden. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!