Bestimmen der Überlappung von Rechtecken
In Szenarien, in denen parallele Rechtecke vorhanden sind, besteht eine entscheidende Aufgabe darin, festzustellen, ob sie sich überlappen. Das bereitgestellte Code-Snippet versucht, einen Algorithmus für diesen Zweck zu implementieren, erfordert jedoch weitere Erläuterungen.
Um Überlappungen effektiv auszuwerten, können wir die folgenden mathematischen Bedingungen verwenden:
if (RectA.Left < RectB.Right && RectA.Right > RectB.Left && RectA.Top > RectB.Bottom && RectA.Bottom < RectB.Top)
In kartesischen Koordinaten , das bedeutet:
if (RectA.X1 < RectB.X2 && RectA.X2 > RectB.X1 && RectA.Y1 > RectB.Y2 && RectA.Y2 < RectB.Y1)
Lass uns das analysieren Detail:
Durch die Kombination dieser Bedingungen mithilfe von UND-Operatoren stellen wir sicher, dass alle vier Bedingungen gleichzeitig erfüllt sind. Dadurch werden die notwendigen und ausreichenden Kriterien für die Überlappung zweier Rechtecke festgelegt.
Hinweis: Die Methode kann auf beliebige Dimensionen erweitert werden, sodass sie auf verschiedene Anwendungsfälle mit nicht rechteckigen Objekten anwendbar ist. Darüber hinaus können wir durch Anpassen der Vergleichsoperatoren die Bedingungen ändern, um je nach Bedarf teilweise oder vollständige Überlappungsszenarien zu ermitteln.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonÜberlappen sich zwei Rechtecke?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!