Strukturauffüllung in C: Ein plattformübergreifendes Rätsel
In C bieten Strukturen eine praktische Möglichkeit, verwandte Daten zu organisieren. Wenn es jedoch darum geht, Strukturen in eine Datei zu lesen und zu schreiben, die über verschiedene Plattformen hinweg kompatibel sein muss, treten aufgrund der Compiler-spezifischen Auffüllung Herausforderungen auf.
Jeder Compiler verwendet seine eigenen Auffüllungsregeln basierend auf der Zielplattform. Dies führt möglicherweise zu Unstimmigkeiten in der Art und Weise, wie Strukturmitglieder im Speicher angeordnet sind. Dies stellt ein erhebliches Hindernis für das Erreichen einer plattformübergreifenden Kompatibilität dar.
Leider gibt es aufgrund der fehlenden Standardisierung auf Binärebene in C keine zuverlässige Methode, um sichere Lese-/Schreibvorgänge von aufgefüllten Strukturen sicherzustellen. Das ISO/ANSI C Draft Working Paper definiert die Syntax und Semantik der Sprache, vermeidet jedoch absichtlich die Definition des binären Layouts von C-Code.
Das Problem wird besonders deutlich, wenn versucht wird, Client-Code mit einer DLL (dynamische Verknüpfung) zu verknüpfen Bibliothek), die mit einer anderen Entwicklungsumgebung erstellt wurde. Die Strukturauffüllung kann sogar innerhalb desselben Compilers variieren, abhängig von der angegebenen Packausrichtung mithilfe von Pragma Pack.
Darüber hinaus kann die Reihenfolge der Deklaration von Strukturmitgliedern deren Größe beeinflussen. Betrachten Sie das folgende Beispiel:
struct A { char c; char d; int i; }; // Size: 8 struct B { char c; int i; char d; }; // Size: 12
Das Kompilieren dieser Strukturen mit gcc-4.3.4 ergibt trotz ihrer identischen Mitglieder unterschiedliche Größen.
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass es keine Standardisierung hinsichtlich der Strukturauffüllung in C-Renderings gibt Plattformübergreifende Kompatibilität eine anspruchsvolle Aufgabe. Compilern steht es frei, ihre eigenen Auffüllstrategien zu implementieren, was zu Variationen in der Größe und dem Layout von Strukturen auf verschiedenen Plattformen und Compilern führt.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie können wir die plattformübergreifende Kompatibilität von C-Strukturen mit Compiler-spezifischem Padding sicherstellen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!