


Aufbau eines Digital Signage Content Management Systems: Eine Herausforderung und eine Reise
Aufbau eines Digital Signage Content Management Systems: Eine Herausforderung und eine Reise
Kürzlich habe ich eine spannende Code-Challenge für ein auf digitale Kioske spezialisiertes Medienunternehmen abgeschlossen. Die Aufgabe? So erstellen Sie ein Digital Signage Content Management System, das eine Webanwendung mit einer Desktop-Display-App unter Verwendung von WebSockets für die Kommunikation verbindet.
Die Projektübersicht
Die Herausforderung bestand darin, ein System mit den folgenden Kernfunktionen aufzubauen:
Web-Dashboard-Funktionen
- Eine einfache Benutzeroberfläche zur Inhaltserstellung mit Fabric.js zum Hinzufügen von Text, Bildern und grundlegenden Layouts.
- Funktion zur Inhaltsvorschau.
- Optionale Funktionen zur Inhaltsplanung.
- Eine Inhaltsliste mit Statusindikatoren (z. B. Entwurf, gepostet).
- Grundlegende Inhaltsorganisation mithilfe von Ordnern oder Kategorien.
- Gerätestatusüberwachung für die verbundene Display-App.
Elektronenanzeigeanwendung
- Inhaltsanzeige im Vollbildmodus mit Unterstützung für Text und Bilder.
- Manuelle Synchronisierungstaste mit Statusanzeige.
- Eine Option zum Umschalten der automatischen Synchronisierung für nahtlose Updates.
- Offline-Inhaltswiedergabe für Zuverlässigkeit.
- Steuerelemente in der Taskleiste zur Verwaltung der App.
- Eine Verbindungsstatusanzeige für den WebSocket-Server.
- Grundlegende Fehlerbenachrichtigungen.
Offline-Funktionen
- Lokaler Inhaltsspeicher für die Offline-Wiedergabe.
- Content-Caching, um einen reibungslosen Betrieb ohne Internetverbindung zu gewährleisten.
- Automatische Inhaltssynchronisierung, wenn die Verbindung wiederhergestellt wird.
- Offline-Statusanzeigen für Sichtbarkeit.
Die Umsetzung in Angriff nehmen
Die erste große Herausforderung, der ich gegenüberstand, war die Gestaltung der Umsetzung. Ich habe das Projekt mehrmals neu gestartet und mich zunächst auf die Electron-App konzentriert. Nach vielen Recherchen und Experimenten wurde mir jedoch klar, dass es eine bessere Wahl war, mit der Web-App zu beginnen und sie dann mit der Electron-Display-App zu verbinden. Dies ermöglichte es mir, die Kernfunktionalität des Content-Managements zu etablieren, bevor ich mich mit WebSockets an die Kommunikationsschicht machte.
Für dieses Projekt habe ich mich für Next.js entschieden, da es eine bessere Integration mit Vercel bietet und es dadurch unglaublich einfach ist, die App bereitzustellen und zu skalieren.
Fabric.js und Electron von Grund auf lernen
Eine der größten Hürden war das Erlernen von Fabric.js und Electron, zwei Tools, die ich noch nie zuvor verwendet hatte:
- Fabric.js: Diese leistungsstarke Canvas-Bibliothek ermöglichte die Erstellung interaktiver Inhalte wie Text, Bilder und Formen. Allerdings war die Dokumentation nicht sehr anfängerfreundlich, daher habe ich viel Zeit damit verbracht, mir Tutorials anzusehen und mit Beispielen zu experimentieren.
- Electron: Ich schätzte Electrons gut dokumentierte „Quick Start“-Anleitung, die es mir ermöglichte, die Desktop-Anwendung schnell zu erstellen. Es hat mir geholfen zu verstehen, wie man eine Web-App in eine Desktop-Umgebung einbettet und Offline-Funktionen implementiert.
Die WebSocket-Challenge
Die WebSocket-Funktion war besonders knifflig. Ich habe erfolgreich einen WebSocket-Server erstellt, der es der Electron-App ermöglichte, den Inhalt der Web-App zu replizieren. Allerdings erwiesen sich Echtzeit-Updates zwischen den beiden Apps als Herausforderung. Obwohl ich es für diese Version nicht perfekt zum Laufen bringen konnte, habe ich vor, es noch einmal zu überdenken und zu verbessern, um eine vollständige Echtzeitsynchronisierung zu erreichen.
Gelernte Lektionen
Dieses Projekt war sowohl herausfordernd als auch lohnend. Ich habe wertvolle Erfahrungen gesammelt in:
- Erstellen von Web-Dashboards mit komplexen Canvas-Interaktionen mithilfe von Fabric.js.
- Erstellen einer plattformübergreifenden Desktop-App mit Electron.
- Implementierung von Offline-First-Funktionen und Verwaltung der Inhaltssynchronisierung.
- Verwendung von WebSockets für die Kommunikation zwischen einer Web-App und einer Desktop-App.
- Bereitstellung moderner Anwendungen mit Next.js und Vercel.
Während ich das Projekt eingereicht habe, freue ich mich darauf, es weiter zu verbessern, die fehlenden Funktionen hinzuzufügen und die Echtzeitfunktionen zu optimieren.
Schauen Sie sich das Projekt an
Wenn Sie neugierig sind, können Sie hier das Projekt live sehen oder zu seiner Entwicklung beitragen:
- Bereitgestellte Web-App: https://signage-content-web-app.vercel.app/
- GitHub-Repository: https://github.com/HTSagara/signage-content-app
Ich mache dieses Projekt Open-Source und würde mich freuen, wenn Entwickler zusammenarbeiten, es erforschen und verbessern. Egal, ob Sie daran interessiert sind, die Echtzeitfunktionen zu verbessern, die Electron-App zu optimieren oder neue Funktionen hinzuzufügen, Ihre Beiträge sind willkommen!
Letzte Gedanken
Dieses Projekt hat mich herausgefordert, meine Komfortzone zu verlassen und neue Tools, Frameworks und Designansätze zu erkunden. Es erinnerte mich daran, dass Entwicklung ein iterativer Prozess voller Lernmöglichkeiten ist. Ich freue mich darauf, dieses Projekt fortzusetzen, es im Laufe der Zeit zu verbessern und dabei Updates zu teilen. ?
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonAufbau eines Digital Signage Content Management Systems: Eine Herausforderung und eine Reise. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress
KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover
Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool
Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io
KI-Kleiderentferner

Video Face Swap
Tauschen Sie Gesichter in jedem Video mühelos mit unserem völlig kostenlosen KI-Gesichtstausch-Tool aus!

Heißer Artikel

Heiße Werkzeuge

Notepad++7.3.1
Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor

SublimeText3 chinesische Version
Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

Senden Sie Studio 13.0.1
Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

Dreamweaver CS6
Visuelle Webentwicklungstools

SublimeText3 Mac-Version
Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

Heiße Themen

Häufig gestellte Fragen und Lösungen für das Ticket-Ticket-Ticket-Ticket in Front-End im Front-End-Entwicklungsdruck ist der Ticketdruck eine häufige Voraussetzung. Viele Entwickler implementieren jedoch ...

JavaScript ist der Eckpfeiler der modernen Webentwicklung. Zu den Hauptfunktionen gehören eine ereignisorientierte Programmierung, die Erzeugung der dynamischen Inhalte und die asynchrone Programmierung. 1) Ereignisgesteuerte Programmierung ermöglicht es Webseiten, sich dynamisch entsprechend den Benutzeroperationen zu ändern. 2) Die dynamische Inhaltsgenerierung ermöglicht die Anpassung der Seiteninhalte gemäß den Bedingungen. 3) Asynchrone Programmierung stellt sicher, dass die Benutzeroberfläche nicht blockiert ist. JavaScript wird häufig in der Webinteraktion, der einseitigen Anwendung und der serverseitigen Entwicklung verwendet, wodurch die Flexibilität der Benutzererfahrung und die plattformübergreifende Entwicklung erheblich verbessert wird.

Es gibt kein absolutes Gehalt für Python- und JavaScript -Entwickler, je nach Fähigkeiten und Branchenbedürfnissen. 1. Python kann mehr in Datenwissenschaft und maschinellem Lernen bezahlt werden. 2. JavaScript hat eine große Nachfrage in der Entwicklung von Front-End- und Full-Stack-Entwicklung, und sein Gehalt ist auch beträchtlich. 3. Einflussfaktoren umfassen Erfahrung, geografische Standort, Unternehmensgröße und spezifische Fähigkeiten.

Diskussion über die Realisierung von Parallaxe -Scrolling- und Elementanimationseffekten in diesem Artikel wird untersuchen, wie die offizielle Website der Shiseeido -Website (https://www.shiseeido.co.jp/sb/wonderland/) ähnlich ist ...

JavaScript zu lernen ist nicht schwierig, aber es ist schwierig. 1) Verstehen Sie grundlegende Konzepte wie Variablen, Datentypen, Funktionen usw. 2) Beherrschen Sie die asynchrone Programmierung und implementieren Sie sie durch Ereignisschleifen. 3) Verwenden Sie DOM -Operationen und versprechen Sie, asynchrone Anfragen zu bearbeiten. 4) Vermeiden Sie häufige Fehler und verwenden Sie Debugging -Techniken. 5) Die Leistung optimieren und Best Practices befolgen.

Zu den neuesten Trends im JavaScript gehören der Aufstieg von Typenkripten, die Popularität moderner Frameworks und Bibliotheken und die Anwendung der WebAssembly. Zukunftsaussichten umfassen leistungsfähigere Typsysteme, die Entwicklung des serverseitigen JavaScript, die Erweiterung der künstlichen Intelligenz und des maschinellen Lernens sowie das Potenzial von IoT und Edge Computing.

Wie fusioniere ich Array -Elemente mit derselben ID in ein Objekt in JavaScript? Bei der Verarbeitung von Daten begegnen wir häufig die Notwendigkeit, dieselbe ID zu haben ...

Datenaktualisierungsprobleme in Zustand Asynchronen Operationen. Bei Verwendung der Zustand State Management Library stoßen Sie häufig auf das Problem der Datenaktualisierungen, die dazu führen, dass asynchrone Operationen unzeitgemäß sind. � ...
