Jeder Held und Bösewicht ist in Marvel Rivals einzigartig und sie alle haben ihre eigenen spezifischen Rollen, die vorgeben, was sie am liebsten tun. Duellanten sind die besten, wenn es darum geht, ihre Ziele niederzustürmen, während Vanguards einiges einstecken können, während sie auf das gegnerische Team zustürmen.
In der Mitte haben wir Strategen. Mantis ist immer bereit, seine Teams auf verschiedene Weise zu unterstützen und ist eines der besten Beispiele für diese Rolle. Die himmlische Empathin ist eine der engagierten Heilerinnen des Spiels und sie könnte genau die Figur sein, nach der Sie gesucht haben, wenn Sie starkes Durchhaltevermögen in Ihrem Team benötigen.
Health |
275 HP |
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Difficulty |
?⬛⬛⬛⬛ |
Mantis ist das perfekte Beispiel dafür, wie mächtig ein Stratege sein kann. Als wahrhaft selbstlose Empathin in ihrer Ausrüstung geht es vor allem darum, ihre Verbündeten zu stärken, während sie selbst fast keine Angriffsmöglichkeiten hat. Ihre Schadensverstärkung kann mehreren Verbündeten gleichzeitig gewährt werden, und ihre Heilungen sorgen dafür, dass sie in der Nähe bleiben und sie genießen können.
Durch die Aktivierung ihres Ultimate wird ihr gesamtes Team für ein paar Sekunden nahezu unbesiegbar und erhält als Abschiedsgeschenk etwas Bonusleben. Wenn Ihr Team eine Heilerin braucht, können Sie mit ihr nichts falsch machen.
Wie die meisten Strategen ist Mantis extrem weich und leicht auszuschalten, was sie zu einem Hauptziel für Feinde macht. Wenn es ihnen gelingt, durch ihre Frontlinie zu schleichen, sie ist wahrscheinlich die Erste, die geht. Ihr mangelt es an Mobilitätsfähigkeiten, sie verfügt über keine großen Notfallheilungen außerhalb ihrer ultimativen Fähigkeit und ihre einzige Fähigkeit zur Massenkontrolle kann nur ein Ziel treffen (zunächst einmal, wenn es trifft).
Fähigkeit |
Beschreibung |
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Lebensenergiestoß | Mantis greift mit ihren Energiedornen an. Mantis kann bis zu 20 Dornen gleichzeitig halten und lädt sich sofort wieder auf, sobald sie verschwunden sind. Wenn ihr Dorn einen kritischen Treffer erzielt, erhält sie sofort eine Lebenskugel zurück. Andernfalls regenerieren sich die Kugeln alle 3 Sekunden für maximal 4 Kugeln. |
Heilende Blume | Verbrauch 1 Lebenskugel, um einen Verbündeten zu heilen. Der Verbündete erhält außerdem 8 Sekunden lang einen Heilungseffekt über Zeit. Mehrere Verbündete können gleichzeitig Heilende Blume haben. Eine erneute Aktivierung auf denselben Verbündeten erneuert nur die Dauer und gibt ihm keine sofortige Heilung. Mantis kann sich nicht selbst ins Visier nehmen. Stapelbar mit Soul Resurgence. |
Sporenschlummer | Mantis schleudert eine Samenspore auf ihr Ziel und versetzt es in Schlaf, wenn sie trifft. Kann pro Zauber nur einen Gegner treffen. Das Ziel erwacht, sobald ein Angriff es trifft oder nach 3,5 Sekunden. Sie können auch erwachen, wenn ihre Verbündeten die Mantis-Illusion zerstören, die sich an seiner Seite manifestiert. |
Alliierte Inspiration | Verbrauch 1 Lebenskugel, um einem Verbündeten einen Schadensschub von 12 % zu verleihen. Hält 8 Sekunden lang an. Mehrere Verbündete können gleichzeitig über Verbündete Inspiration verfügen. Eine erneute Aktivierung auf denselben Verbündeten erneuert nur die Dauer und erhöht nicht den Boost. Mantis kann sich nicht selbst ins Visier nehmen. |
Natürliche Wut | Verbrauch 1 Lebenskugel, um sich selbst einen Schadensschub von 12 % zu verleihen. Hält 8 Sekunden lang an. Durch eine erneute Aktivierung wird nur die Dauer aktualisiert und der Boost nicht erhöht. |
Seelenwiederaufleben | Mantis erschafft ein Lebensfeld um sich herum, das Verbündete in der Nähe sofort heilt und ihnen über einen längeren Zeitraum anhaltende Heilung sowie einen Bewegungsschub für die Dauer der ultimativen Fähigkeit gewährt. Überschüssige Heilung wird zu Bonusgesundheit. Stapelbar mit Heilblume. |
Gunst der Natur | Wenn Mantis bei voller Gesundheit ist, erhält sie einen Bewegungsschub. Immer wenn sie eine Lebenskugel-Fertigkeit einsetzt, verleiht sie sich selbst einen schwächeren Heilungseffekt über die Zeit. Der Heileffekt erneuert sich, wenn sie mehrere Fertigkeiten nutzt. |
Naturseele | Wenn Adam Warlock im Team ist, können Mantis und Star-Lord in einem Kokon wiederbeleben, in dem sie getötet wurden, anstatt zur Basis zurückzukehren. In Kokonform kann sich Mantis bewegen und hat 12 Sekunden Zeit, um zu entscheiden, wohin sie zurückkehren möchte. Wenn sie den Kokon nicht benutzt, wird sie wie gewohnt zur Basis zurückgeschickt. 2 Minuten Abklingzeit. |
Mit einer fast vollständig defensiven Ausrüstung Mantis ist der Inbegriff einer engagierten Heilerin, die alles tut, um das Wohlergehen ihrer Verbündeten zu gewährleisten. Ihre Kugeln laden sich relativ schnell wieder auf und sie kann ihre Wirkung auf mehrere Verbündete gleichzeitig übertragen, sodass es nicht nötig ist, jemanden aus der Tasche zu heilen. Ihr Schaden ist gering, aber dennoch relevant.
Sie kann angreifen, um einem Duellanten dabei zu helfen, seinen Gegner auszuschalten, oder eine Vorhut präventiv heilen, bevor diese auf das gegnerische Team zustürmt. Geben Sie ihnen einen Schadensbonus, um die Sache noch besser zu machen. Ihr Ultimate sorgt dafür, dass für eine Weile niemand stirbt, und es kann auf nette, kreative Weise eingesetzt werden.
Wenn Mantis jedoch gegen hinterhältige Charaktere wie Magik, Psylocke und Moon Knight antritt, wird es Mantis schlecht gehen. Es fällt ihr schwer, sich zu verteidigen, wenn diese Typen in der Nähe sind. Seien Sie also bereit, bei Bedarf den Helden zu wechseln.
Spore Slumber kann als Fluchtmittel dienen. Wenn dich jemand verfolgt, schläfere ihn ein und greife ihn nicht an, bis du geheilt bist und Hilfe findest.
Als starker Heiler ist Mantis im Allgemeinen eine sichere Wahl. Besonders mächtig ist sie in Kombination mit Duellanten wie Star-Lord, Scarlet Witch und Psylocke, da Allied Inspiration ihre Burst-Combos noch besser macht.
Vorhut mit schnellem Zugriff auf Bonus-Gesundheit kann ihre Heilungen optimal nutzen, da sie schwieriger zu besiegen sind, solange die Heilungsblume noch aktiv ist. Venom ist ein gutes Beispiel.
Ihre bemerkenswerteste Synergie ist mitAdam Warlock. Es ist schwer zu unterschätzen, wie mächtig diese beiden zusammen sein können. Sie sorgen für Sicherheit für ihr Team und die sofortige Rückkehr zum Kampf ist von unschätzbarem Wert.
Feinde können den Kokon sehen und ihm folgen, bevor er sich zur Wiederbelebung entschließt. Suchen Sie also nach einem sicheren Ort, an den Sie zurückkehren können. Andernfalls werden Sie möglicherweise erneut erschossen. Mitleiderregend.
Getreu ihrer Rolle erfordert Mantis eine gewisse strategische Positionierung. Im Allgemeinen möchten Sie hinter anderen zurückbleiben und sich nur so weit ausdehnen, wie nötig ist, um Ihre Verbündeten zu heilen und zu stärken. Der anfängliche Effekt ist nicht so groß, aber die Heilung im Laufe der Zeit ist erstaunlich.
Ihr Schaden durch den Einsatz von „Natürlicher Zorn“ ist nicht schlecht, aber es lohnt sich nicht, das Risiko einzugehen, sich bloßzustellen. Versuchen Sie es zu verwenden, wenn keine Heilungen erforderlich sind oder wenn es keine neuen Ziele für Alliierte Inspiration gibt.
Spore Slumber ist am schwierigsten zu verwenden. Ein perfektes Werkzeug, um einen Vanguard daran zu hindern, auf seinen Spuren zu wüten und sie sofort zum Platzen zu bringen. Du kannst nur ein Ziel treffen,t und es hat eine lange Abklingzeit, also wähle mit Bedacht aus.
Ihr Passiv ist großartig, um Distanzen zu überwinden und sie am Leben zu halten. Aber es ist eine schwächere Heilung als Heilende Blume, also kann Mantis immer noch nicht viel überleben, wenn sie sich konzentriert. Vermeiden Sie es um jeden Preis, zur Zielscheibe zu werden.
Da viele Ihrer Fähigkeiten situativ sind, Sie müssen diese Kombinationen nicht perfekt befolgen. Versuchen Sie jedoch, immer mindestens einen Verbündeten zu haben, bei dem „Alliierte Inspiration“ aktiv ist, da dies dazu beiträgt, einige zusätzliche Kills zu erzielen.
Einen Feind direkt vor den Augen Ihrer Verbündeten einschläfern zu lassen, ist für Mantis einer der besten Wohlfühlmomente. Die Spore kann schwer zu treffen aber sie kann entscheidend für die Sicherung eines Ziels sein.
Natürlicher Zorn sollte wiederum nur verwendet werden, wenn keine Stärkung oder Heilung erforderlich ist. Aber wenn du das gegnerische Team antreibst, würde etwas zusätzlicher Schaden nicht schaden. Zumindest nicht du.
Mantis' Ultimate ist sehr unkompliziert und kann verwendet werden, um einen Verbündeten oder sich selbst zu retten. Der Heileffekt ist dem Ultimate von Luna Snow sehr ähnlich, aber Mantis kann immer noch ihre anderen Fähigkeiten nutzen, also hören Sie nicht auf, den Feind zu bedrängen.
Du kannst anderen mächtigen Ultimaten (wie Psylockes oder Storms) mit Soul Resurgence entgegenwirken, da die Bonusgesundheit den Burst-Schaden negiert.
Es gibt keinen „falschen“ Zeitpunkt, es zu verwenden, solange Sie damit jemanden retten können. Aber es ist normalerweise die beste Wahl, es für große Kämpfe aufzusparen (z. B. einen letzten Angriff in der Verlängerung). Die Bonusgesundheit wird nicht aufhören zu kommen und der Siegesbildschirm wird bald folgen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonMarvel Rivals: Mantis-Heldenführer. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!