


Warum ist die Konvertierung eines Pointer-to-Pointer-to-Non-const in einen Pointer-to-Pointer-to-const in C verboten?
Zeiger-Dereferenzierung: Warum die Konvertierung in „Zeiger zu Zeiger zu Konstante“ verboten ist
In C ist es zulässig, einen Zeiger zu konvertieren -to-non-const auf einen Zeiger auf const. Die Konvertierung von einem Zeiger auf einen Zeiger auf eine Nicht-Konstante in einen Zeiger auf einen Zeiger auf eine Konstante ist jedoch nicht zulässig. Dies wirft die Frage auf: Warum?
Um die Gründe für diese Einschränkung zu verstehen, müssen wir die Dereferenzierung von Zeigern in Betracht ziehen. Bei der Dereferenzierung eines Zeigers auf einen Zeiger stellt dies den Zugriff auf den Wert dar, auf den der innerste Zeiger zeigt. Betrachten Sie zum Beispiel den Code:
int i = 10; int *ptr = &i; int **pptr = &ptr;
Hier ist **pptr äquivalent zu *ptr, was einfach der Wert i ist.
Wenn wir jedoch die Konvertierung in zulassen würden ein Zeiger-zu-Zeiger-zu-Konstante, eine ähnliche Dereferenzierungsoperation würde einen konstanten Wert ergeben. Dies würde zu einer Inkonsistenz führen und die Unveränderlichkeit von Konstantenzeigern zerstören. Zum Beispiel:
char *s1 = 0; const char *s2 = s1; // OK... char *a[MAX]; // aka char ** const char **ps = a; // Error!
Hier ist s2 ein konstanter Zeiger, was bedeutet, dass er nicht auf etwas anderes zeigen kann. Wenn ps jedoch erlaubt wäre, könnten wir es möglicherweise dereferenzieren, um a zu erhalten, und dann den Wert von a ändern, wodurch effektiv der Wert geändert würde, auf den s2 zeigt, was verboten ist.
Um die Integrität von const aufrechtzuerhalten Zeiger verbietet die Sprache die Konvertierung von einem Zeiger auf einen Zeiger auf eine Nicht-Konstante in einen Zeiger auf einen Zeiger auf eine Konstante. Dadurch wird sichergestellt, dass die Unveränderlichkeit von Konstantenzeigern erhalten bleibt und unbeabsichtigte Änderungen an konstanten Werten verhindert werden.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum ist die Konvertierung eines Pointer-to-Pointer-to-Non-const in einen Pointer-to-Pointer-to-const in C verboten?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

Die Anwendung der statischen Analyse in C umfasst hauptsächlich das Erkennen von Problemen mit Speicherverwaltung, das Überprüfen von Code -Logikfehlern und die Verbesserung der Codesicherheit. 1) Statische Analyse kann Probleme wie Speicherlecks, Doppelfreisetzungen und nicht initialisierte Zeiger identifizieren. 2) Es kann ungenutzte Variablen, tote Code und logische Widersprüche erkennen. 3) Statische Analysetools wie die Deckung können Pufferüberlauf, Ganzzahlüberlauf und unsichere API -Aufrufe zur Verbesserung der Codesicherheit erkennen.

C interagiert mit XML über Bibliotheken von Drittanbietern (wie Tinyxml, Pugixml, Xerces-C). 1) Verwenden Sie die Bibliothek, um XML-Dateien zu analysieren und in C-verarbeitbare Datenstrukturen umzuwandeln. 2) Konvertieren Sie beim Generieren von XML die C -Datenstruktur in das XML -Format. 3) In praktischen Anwendungen wird XML häufig für Konfigurationsdateien und Datenaustausch verwendet, um die Entwicklungseffizienz zu verbessern.

Durch die Verwendung der Chrono -Bibliothek in C können Sie Zeit- und Zeitintervalle genauer steuern. Erkunden wir den Charme dieser Bibliothek. Die Chrono -Bibliothek von C ist Teil der Standardbibliothek, die eine moderne Möglichkeit bietet, mit Zeit- und Zeitintervallen umzugehen. Für Programmierer, die in der Zeit gelitten haben.H und CTime, ist Chrono zweifellos ein Segen. Es verbessert nicht nur die Lesbarkeit und Wartbarkeit des Codes, sondern bietet auch eine höhere Genauigkeit und Flexibilität. Beginnen wir mit den Grundlagen. Die Chrono -Bibliothek enthält hauptsächlich die folgenden Schlüsselkomponenten: std :: chrono :: system_clock: repräsentiert die Systemuhr, mit der die aktuelle Zeit erhalten wird. std :: chron

Die Zukunft von C wird sich auf parallele Computer, Sicherheit, Modularisierung und KI/maschinelles Lernen konzentrieren: 1) Paralleles Computer wird durch Merkmale wie Coroutinen verbessert. 2) Die Sicherheit wird durch strengere Mechanismen vom Typ Überprüfung und Speicherverwaltung verbessert. 3) Modulation vereinfacht die Codeorganisation und die Kompilierung. 4) KI und maschinelles Lernen fordern C dazu auf, sich an neue Bedürfnisse anzupassen, wie z. B. numerische Computer- und GPU -Programmierunterstützung.

DMA in C bezieht sich auf DirectMemoryAccess, eine direkte Speicherzugriffstechnologie, mit der Hardware -Geräte ohne CPU -Intervention Daten direkt an den Speicher übertragen können. 1) Der DMA -Betrieb ist in hohem Maße von Hardware -Geräten und -Treibern abhängig, und die Implementierungsmethode variiert von System zu System. 2) Direkter Zugriff auf Speicher kann Sicherheitsrisiken mitbringen, und die Richtigkeit und Sicherheit des Codes muss gewährleistet werden. 3) DMA kann die Leistung verbessern, aber eine unsachgemäße Verwendung kann zu einer Verschlechterung der Systemleistung führen. Durch Praxis und Lernen können wir die Fähigkeiten der Verwendung von DMA beherrschen und seine Wirksamkeit in Szenarien wie Hochgeschwindigkeitsdatenübertragung und Echtzeitsignalverarbeitung maximieren.
