Go-Strukturen ermöglichen die Erstellung von Datenstrukturen mit benannten Feldern, es gibt jedoch zwei Möglichkeiten, Feldtypen zu definieren: als Zeiger oder als Werte. In diesem Artikel werden die Unterschiede zwischen diesen Ansätzen untersucht und mögliche Kompromisse und Fallstricke hervorgehoben.
Durch die Verwendung von Zeigern können Felder auf Daten verweisen, anstatt die Daten direkt zu speichern. Dieses Verhalten ermöglicht eine effizientere Speichernutzung beim Umgang mit großen oder häufig aktualisierten Daten. Darüber hinaus können Werte geändert werden, auch wenn der Zugriff über eine Struktur statt über eine direkte Zeigerreferenz erfolgt.
Wertfelder speichern die tatsächlichen Daten innerhalb der Struktur und vermeiden so die damit verbundene Indirektion mit Hinweisen. Dieser Ansatz ist einfacher und erfordert nicht die Verwendung des Sternchen-(*)-Operators für den Zugriff auf Werte. Dies kann jedoch zu einer höheren Speichernutzung führen, insbesondere wenn die Struktur große oder selten aktualisierte Felder enthält.
Um die Unterschiede zu veranschaulichen, betrachten Sie die folgenden Strukturen:
// Pointers type Employee struct { FirstName *string Salary *int } // Values type EmployeeV struct { FirstName string Salary int }
Wie bereits erwähnt, können Zeiger zu einer verringerten Speichernutzung führen. Betrachten Sie die folgenden Funktionen, die Employee-Instanzen drucken:
func PrintEmployee(e Employee) { // ... accessing fields using & or * operator } func PrintEmployeeV(e EmployeeV) { // ... accessing fields directly }
Die PrintEmployee-Funktion erfordert die Zuweisung von Speicher für die Employee-Struktur selbst sowie alle Zeiger auf andere Daten. Im Gegensatz dazu erfordert PrintEmployeeV nur die Zuweisung von Speicher für die EmployeeV-Struktur, da die Felder direkt darin gespeichert werden.
Bei der Verwendung von Zeigern ist es wichtig, Folgendes zu berücksichtigen:
Die Wahl zwischen Zeigern und Wertfeldern hängt von den spezifischen Anforderungen der Anwendung ab. Zeiger können die Speichereffizienz verbessern, führen jedoch zu Komplexität in Bezug auf Funktionsempfänger und Datenrennen. Wertfelder bieten einen einfacheren und unkomplizierteren Zugriff, können jedoch zu einer höheren Speichernutzung führen. Letztendlich ist es wichtig, die Kompromisse zwischen diesen Ansätzen zu verstehen, um die Codeleistung zu optimieren und potenzielle Probleme zu vermeiden.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonZeiger vs. Werte in Go-Strukturen: Wann sollte ich welche verwenden?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!