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Warum wird in meinem Go-Projekt „Paket XXX ist nicht in GOROOT' angezeigt?

Patricia Arquette
Freigeben: 2024-12-21 04:06:13
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Why Does My Go Project Show

„Paket XXX ist nicht in GOROOT“ beim Erstellen eines Go-Projekts

Debugging des Fehlers „Paketprojekt/Spiel ist nicht in GOROOT“ erfordert das Verständnis des Konzepts der Go-Module und des Projektlayouts.

Go-Module und -Projekte Struktur:

In neueren Versionen von Go (nach 1.13) werden Go-Module zum Verwalten von Paketabhängigkeiten verwendet. Ein Go-Modul ist normalerweise ein Verzeichnis, das eine go.mod-Datei und Quellcode enthält. Die Datei go.mod deklariert den Namen des Moduls, seine Abhängigkeiten und wo es sich im Dateisystem befindet.

Problemlösung:

  1. Haben Sie eine go.mod-Datei im Projektstammverzeichnis:
    Stellen Sie sicher, dass das Projektstammverzeichnis eine go.mod-Datei enthält. Diese Datei muss sich im Repository befinden und den Modulnamen des Projekts deklarieren.
  2. GOROOT und GOPATH sind nicht erforderlich:
    In neueren Versionen von Go sind Umgebungsvariablen wie GOROOT und GOPATH erforderlich nicht mehr nötig. Paketabhängigkeiten werden über go.mod verwaltet.
  3. Build-Befehl prüfen:
    Überprüfen Sie den Befehl, den Goland zum Erstellen des Projekts verwendet. Es sollte ähnlich sein wie:

    go build -o C:UsersusernameAppDataLocalTemp___go_build_project_server.exe project/server

    Dieser Befehl sollte nicht das GOROOT-Flag angeben.

  4. Annahme eines falschen Paketstandorts:
    Die Fehlermeldung deutet darauf hin Das Projekt erwartet, dass sich das Projekt-/Spielpaket in GOROOT befindet. Dieses Paket sollte sich jedoch im Quellbaum des Projekts befinden.
  5. Paketpfad prüfen:
    Stellen Sie sicher, dass der Paketpfad im Quellcode (z. B. „Projekt/Spiel“) angegeben ist. entspricht dem im Build-Befehl verwendeten Pfad.

Workflow mit Nested Pakete:

Wenn Ihr Projekt über verschachtelte Pakete wie „Projekt/Spiel/Entität“ verfügt, sollten Sie die folgenden zusätzlichen Schritte ausführen:

  1. Erstellen Sie go. Mod-Dateien für Unterverzeichnisse:
    Erstellen Sie eine go.mod-Datei in jedem Unterverzeichnis, das ein eigenes Paket enthält. Diese Datei sollte den Namen des Untermoduls und die Abhängigkeit vom übergeordneten Modul deklarieren.
  2. Pakete in Unterverzeichnisse importieren:
    Im Quellcode des Unterverzeichnisses das Paket aus dem übergeordneten Modul importieren mit der Syntax:

    importieren „Parent/Submodul“

Indem Sie diese Schritte befolgen, können Sie den Fehler „Paketprojekt/Spiel ist nicht in GOROOT“ beheben und Ihr Go-Projekt korrekt mit verschachtelten Paketen erstellen.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum wird in meinem Go-Projekt „Paket XXX ist nicht in GOROOT' angezeigt?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Quelle:php.cn
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