Im Kontext der Go-Programmierung sind Slices eine Datenstruktur, die als dynamisch zugewiesenes Array variabler Länge fungiert. Dies wirft Fragen darüber auf, wie der Garbage Collector (GC) mit Slices umgeht, da Teile von Arrays möglicherweise nicht aktiv referenziert werden.
Slices sind Deskriptoren, die eine laufzeiteffiziente Möglichkeit bieten um Teile von Arrays zu referenzieren und zu ändern. Wenn Sie ein Slice erstellen, teilt es den zugrunde liegenden Speicher mit dem entsprechenden Array. Dies bedeutet, dass das Array selbst nicht dupliziert wird, sondern dass das Slice einen Einblick in einen Teil des Arrays bietet.
Wenn alle Slices, die auf ein bestimmtes Array verweisen, gelöscht werden oder keine Live-Referenzen mehr auf dieses Array enthalten, wird das GC kann den Speicher des Arrays freigeben. Slices werden jedoch nicht durch Kopieren des gesamten Arrays erstellt, sondern durch erneutes Slicing des vorhandenen Arrays, wodurch mehrere Slices erstellt werden, die denselben zugrunde liegenden Speicher gemeinsam nutzen.
Im Beispielcode vorausgesetzt, das zugrunde liegende Array für das Slice q wird nicht freigegeben, selbst nachdem Elemente mit PopFront entfernt wurden. Dies liegt daran, dass das Slice q immer noch auf das zugrunde liegende Array verweist und den GC daran hindert, es freizugeben.
Die offizielle Go-Dokumentation und Blogbeiträge bestätigen dieses Verhalten:
Während das zugrunde liegende Array eines Sliced-Arrays möglicherweise nicht durch Müll gesammelt werden, ist es wichtig zu beachten, dass:
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonGewinnt der Garbage Collector von Go den zugrunde liegenden Array-Speicher zurück, wenn Slices gelöscht werden?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!