Pygame-Mausklickerkennung
Das Erkennen von Mausklicks auf Sprites in Pygame ist eine häufige Aufgabe bei der Erstellung interaktiver Spiele.
Um diese Funktionalität zu implementieren, verwenden Sie den folgenden Ansatz im Main Ihres Spiels Schleife:
Mit diesem Ansatz können Sie jedes Mal nach Mausklicks auf Sprites suchen Schleifeniteration. Pygame bietet keine ereignisgesteuerte Programmierung, daher müssen Sie mit dieser Methode Mausklicks selbst verwalten.
Ein alternativer Ansatz, der potenzielle Probleme mit sich bringt, besteht in der ständigen Überprüfung der Mausposition und des Tastenzustands:
if pygame.mouse.get_pressed()[0] and mysprite.rect.collidepoint(pygame.mouse.get_pos()): print ("You have opened a chest!")
Um zu verhindern, dass diese Nachricht fortlaufend gedruckt wird, müssen Sie nachverfolgen, ob der Mausklick zuvor verarbeitet wurde. Eine elegantere Lösung besteht darin, Sprite in eine Unterklasse zu unterteilen und eine is_clicked()-Methode zu erstellen, die zurückgibt, ob auf das Sprite geklickt wird. Letztlich ist grundsätzlich der erste Ansatz zu empfehlen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann ich Mausklicks auf Sprites in Pygame erkennen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!