Ist die Leistung von std::vector deutlich langsamer als einfache Arrays?
In einem Benchmark-Vergleich beträgt die Leistungslücke zwischen std::vector und Einfache Arrays waren ein Diskussionsthema. Während allgemein angenommen wird, dass std::vector ein Array implementiert, haben aktuelle Tests Aufschluss über die möglichen Leistungsunterschiede zwischen den beiden gegeben.
Benchmark-Ergebnisse und Beobachtungen
Erste Tests ergaben erhebliche Leistungsunterschiede: std::vector war drei- bis viermal langsamer als einfache Arrays. Bei näherer Betrachtung wurde jedoch der Grund für diese Diskrepanz deutlich.
Im Originalcode durchlief der std::vector zwei Iterationen innerhalb der Testschleife, was zu einer Verdoppelung der Zugriffszeit führte. Durch die Optimierung des Codes, um die Initialisierung des Vektors nur einmal auszuführen, verringerte sich die Leistungslücke erheblich.
Ergebnisse des optimierten Codes
Verwendung des folgenden optimierten Codes:
std::vector<Pixel> pixels(dimensions * dimensions, Pixel(255, 0, 0));
Die Leistung von std::vector ist erheblich gesunken und ist jetzt nur noch geringfügig langsamer als das einfache Array. Dies deutet darauf hin, dass unter optimierten Bedingungen die Leistungsunterschiede zwischen den beiden Datenstrukturen minimal sind.
Zusätzliche Überlegungen
Beim Vergleich von std::vector und einfachen Arrays ist dies der Fall Es ist wichtig hervorzuheben, dass die Methode PlainArray() die Pixelobjekte weder ordnungsgemäß initialisiert noch zerstört hat. Während dies für einfache Objekte wie Pixel möglicherweise keine nennenswerten Probleme darstellt, kann es bei komplexeren Objekten zu Komplikationen führen, insbesondere bei Objekten mit Zeigern.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonIst std::vector in der Praxis deutlich langsamer als einfache Arrays?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!