Pygame-Installations-Stolperstein unter macOS
Sind Probleme bei der Installation des Pygame-Pakets aufgetreten? Du bist nicht allein. Hier finden Sie eine ausführliche Erklärung des Problems und eine bewährte Lösung zur Lösung.
Die Fehlermeldung
Bei der betreffenden Fehlermeldung geht es darum, dass „ SDL.h‘ während des Installationsvorgangs, insbesondere in der Datei „_numericsurfarray.c“. Dies deutet auf eine fehlende SDL-Abhängigkeit (Simple DirectMedia Layer) hin, die eine entscheidende Voraussetzung für die Funktion von Pygame ist.
Systemspezifikationen
Ihre Systemdetails, wie im bereitgestellt Frage, lauten wie folgt:
Eine Lösung finden
Eine bewährte Lösung für dieses Problem ist die Verwendung von Homebrew, einem Paketmanager für macOS. Hier ist der Schritt-für-Schritt-Prozess:
SDL und andere Abhängigkeiten installieren:
brew install sdl sdl_image sdl_mixer sdl_ttf portmidi
Pygame installieren:
pip install https://bitbucket.org/pygame/pygame/get/default.tar.gz
Hinweis: Die Der Zweig „default“ entspricht der neuesten stabilen Version von Pygame. Besuchen Sie den Bitbucket-Link für die Quelle dieser Lösung.
Wenn Sie auf weitere Herausforderungen stoßen oder Zweifel haben, können Sie sich für weitere Informationen gerne die im Antwortabschnitt erwähnte StackOverflow-Frage ansehen Erkenntnisse.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum kann ich Pygame nicht auf macOS installieren und wie behebe ich den Fehler „SDL.h'?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!