In der C-Programmierung werden Präprozessordefinitionen verwendet, um Code basierend auf bestimmten Bedingungen bedingt einzuschließen oder auszuschließen. Wenn es um das Debuggen von Codeabschnitten geht, sind zwei gängige Präprozessordefinitionen _DEBUG und NDEBUG.
_DEBUG:
_DEBUG ist eine Präprozessordefinition speziell für Microsoft Visual Studio. Es wird festgelegt, wenn die Kompilierungsoptionen /MTd oder /MDd verwendet werden. Wenn _DEBUG definiert ist, werden Debugging-spezifische Funktionen wie zusätzliche Laufzeitzusicherungen und Speicher-Debugging-Funktionen aktiviert.
NDEBUG:
NDEBUG ist ein Standard-C-Präprozessor, der das definiert deaktiviert Standard-C-Assertionen. Behauptungen werden verwendet, um während der Laufzeit auf Fehler zu testen. Wenn NDEBUG definiert ist, unterdrückt es diese Behauptungen und verbessert möglicherweise die Leistung.
Verwendungsempfehlungen:
Benutzerdefinierte Debugging-Makros:
Wenn Sie es vorziehen, Ihre eigenen benutzerdefinierten Debugging-Makros zu definieren, vermeiden Sie die Verwendung von Namen am Anfang mit einem Unterstrich, da diese normalerweise vom Compiler oder der Laufzeit reserviert sind.
Beispiel Verwendung:
#ifdef _DEBUG // Debugging code, specific to MS CRT #else // Release code, without assertions #endif
Denken Sie daran, diese Präprozessordefinitionen mit Bedacht zu verwenden, da eine übermäßige bedingte Kompilierung die Lesbarkeit und Wartbarkeit des Codes beeinträchtigen kann.
Das obige ist der detaillierte Inhalt von_DEBUG vs. NDEBUG: Wann sollten Sie welche Debug-Präprozessordefinition verwenden?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!