


Warum ist die Transformationsreihenfolge in SVG wichtig: Skalieren/Rotieren vs. Drehen/Skalieren?
Bedeutung der Transformationsreihenfolge: Warum sich Drehen/Skalieren von Skalieren/Rotieren unterscheidet
Das Verketten von Transformationen in SVG erfordert die Anwendung einer Reihe von Transformationen im angegebene Reihenfolge, um das Koordinatensystem eines Elements zu ändern. Diese Reihenfolge kann sich erheblich auf die resultierende Form auswirken.
Die SVG-Spezifikation betont, dass jede Transformation auf das aktuelle Koordinatensystem angewendet wird, das eine „Kopie“ des ursprünglichen Koordinatensystems ist. Wenn dieses Koordinatensystem skaliert wird, erfolgt eine anschließende Drehung um den skalierten Ursprung. Dies erklärt, warum im gegebenen Beispiel das erste Rechteck (transformiert als Scale(2, 1) Rotation(10deg)) schief erscheint.
Betrachten Sie das ursprüngliche Koordinatensystem als Quadrat. Durch Skalieren (2, 1) wird es horizontal gestreckt und seine Breite verdoppelt. Wenn wir dann um 10 Grad drehen, erfolgt die Drehung um die skalierte Breite und Höhe, was dazu führt, dass die Scheitelpunkte anders verteilt werden, wodurch ein schiefer Effekt entsteht.
Andererseits, wenn wir zuerst drehen (drehen (10deg) scale(2, 1)) wie im zweiten Rechteck erfolgt die Drehung um den ursprünglichen Ursprung, ohne dass sie von der folgenden Skalierung beeinflusst wird. Das Ergebnis ist ein einfach vergrößertes Rechteck ohne jegliche Verzerrung.
Diese Abweichung zeigt die entscheidende Rolle der Transformationsreihenfolge bei der Verkettung von Transformationen. Es ist wichtig zu verstehen, wie sich jede Transformation auf das Koordinatensystem auswirkt, um das gewünschte Ergebnis zu erzielen.
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