


Warum führt das Anhängen von Zeigern in der Append-Funktion von Go zu unerwartetem Überschreiben?
Unerwartetes Überschreibproblem mit der „Append“-Funktion von Go
In Go wird die Append-Funktion häufig verwendet, um Slices mit zusätzlichen Elementen zu erweitern. Allerdings kann es gelegentlich zu unerwartetem Verhalten kommen, wenn Zeiger an Strukturen angehängt werden.
Bedenken Sie den folgenden Codeausschnitt:
import "fmt" type Foo struct { val int } func main() { var a = make([]*Foo, 1) a[0] = &Foo{0} var b = [3]Foo{Foo{1}, Foo{2}, Foo{3}} for _, e := range b { a = append(a, &e) } for _, e := range a { fmt.Printf("%v ", *e) } }
Interessanterweise wird statt {0} {1} {2} { 3}, der Code gibt {0} {3} {3} {3} aus. Dieses unerwartete Verhalten ist auf einen grundlegenden Aspekt des Verhaltens von Go zurückzuführen:
Kopiert in for-Range-Schleifen
Go iteriert über Slices und Arrays mithilfe von for-Range-Schleifen, die eine Kopie erstellen jedes Elements während der Iteration. In unserem Code stellt die for-Range-Schleifenvariable e eine temporäre Kopie des Array-Elements b[i] dar. Leider hängen wir dann die Adresse dieser temporären Variablen an den Slice a an.
Der Fix
Um dieses Problem zu beheben, müssen wir die Adresse des anhängen ursprüngliches Array-Element anstelle der temporären Kopie. Indem wir die for-Schleife so ändern, dass sie den Index i verwendet, stellen wir sicher, dass die richtige Adresse an das Slice angehängt wird:
for i := range b { a = append(a, &b[i]) }
Diese Änderung ergibt die erwartete Ausgabe von {0} {1} {2} {3 }.
Grund für das Verhalten
Gos Mangel an wahren Referenzen trägt zu diesem Verhalten bei. In C oder Java, wo Referenzen verwendet werden, würde die Schleifenvariable direkt auf das Array-Element verweisen und so Mutationen über die Schleifenvariable ermöglichen. In Go ist die Schleifenvariable jedoch eine eindeutige Variable, die eine Kopie des Elements und keine Referenz enthält. Folglich werden an der Schleifenvariablen vorgenommene Änderungen nicht in den ursprünglichen Array-Elementen widergespiegelt.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum führt das Anhängen von Zeigern in der Append-Funktion von Go zu unerwartetem Überschreiben?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Golang ist in Bezug auf Leistung und Skalierbarkeit besser als Python. 1) Golangs Kompilierungseigenschaften und effizientes Parallelitätsmodell machen es in hohen Parallelitätsszenarien gut ab. 2) Python wird als interpretierte Sprache langsam ausgeführt, kann aber die Leistung durch Tools wie Cython optimieren.

Golang ist in Gleichzeitigkeit besser als C, während C bei Rohgeschwindigkeit besser als Golang ist. 1) Golang erreicht durch Goroutine und Kanal eine effiziente Parallelität, die zum Umgang mit einer großen Anzahl von gleichzeitigen Aufgaben geeignet ist. 2) C über Compiler -Optimierung und Standardbibliothek bietet es eine hohe Leistung in der Nähe der Hardware, die für Anwendungen geeignet ist, die eine extreme Optimierung erfordern.

GoimpactsDevelopmentPositivyThroughSpeed, Effizienz und DiasMlitication.1) Geschwindigkeit: Gocompilesquickandrunseffiction, idealforlargeProjects

Golang und Python haben jeweils ihre eigenen Vorteile: Golang ist für hohe Leistung und gleichzeitige Programmierung geeignet, während Python für Datenwissenschaft und Webentwicklung geeignet ist. Golang ist bekannt für sein Parallelitätsmodell und seine effiziente Leistung, während Python für sein Ökosystem für die kurze Syntax und sein reiches Bibliothek bekannt ist.

Golang ist für schnelle Entwicklung und gleichzeitige Szenarien geeignet, und C ist für Szenarien geeignet, in denen extreme Leistung und Kontrolle auf niedriger Ebene erforderlich sind. 1) Golang verbessert die Leistung durch Müllsammlung und Parallelitätsmechanismen und eignet sich für die Entwicklung von Webdiensten mit hoher Konsequenz. 2) C erreicht die endgültige Leistung durch das manuelle Speicherverwaltung und die Compiler -Optimierung und eignet sich für eingebettete Systementwicklung.

Die Leistungsunterschiede zwischen Golang und C spiegeln sich hauptsächlich in der Speicherverwaltung, der Kompilierungsoptimierung und der Laufzeiteffizienz wider. 1) Golangs Müllsammlung Mechanismus ist praktisch, kann jedoch die Leistung beeinflussen.

C eignet sich besser für Szenarien, in denen eine direkte Kontrolle der Hardware -Ressourcen und hohe Leistungsoptimierung erforderlich ist, während Golang besser für Szenarien geeignet ist, in denen eine schnelle Entwicklung und eine hohe Parallelitätsverarbeitung erforderlich sind. 1.Cs Vorteil liegt in den nahezu Hardware-Eigenschaften und hohen Optimierungsfunktionen, die für leistungsstarke Bedürfnisse wie die Spieleentwicklung geeignet sind. 2. Golangs Vorteil liegt in seiner präzisen Syntax und der natürlichen Unterstützung, die für die Entwicklung einer hohen Parallelitätsdienste geeignet ist.

Golang und C haben jeweils ihre eigenen Vorteile bei Leistungswettbewerben: 1) Golang ist für eine hohe Parallelität und schnelle Entwicklung geeignet, und 2) C bietet eine höhere Leistung und eine feinkörnige Kontrolle. Die Auswahl sollte auf Projektanforderungen und Teamtechnologie -Stack basieren.
