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ESeatures beherrschen: let, const und Klassen in JavaScript

Barbara Streisand
Freigeben: 2024-12-25 08:26:17
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Mastering ESeatures: let, const, and Classes in JavaScript

ES6-Funktionen: let, const und Klassen

ECMAScript 2015 (ES6) führte viele leistungsstarke Funktionen ein, die die JavaScript-Entwicklung revolutionierten. Unter ihnen sind let, const und Klassen entscheidend für das Schreiben von modernem, sauberem und effizientem Code.


1. lass

Das Schlüsselwort let wird verwendet, um Variablen mit Blockbereich zu deklarieren. Im Gegensatz zu var erlaubt let keine erneute Deklaration innerhalb desselben Bereichs und wird nicht auf die gleiche Weise angehoben.

Syntax:

let variableName = value;
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Merkmale:

  • Blockbezogen: Nur innerhalb des umschließenden {}-Blocks zugänglich.
  • Erlaubt keine erneute Deklaration im gleichen Umfang.
  • Kann neu zugewiesen werden.

Beispiel:

let x = 10;
if (true) {
  let x = 20; // Block scope
  console.log(x); // 20
}
console.log(x); // 10
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2. const

Das Schlüsselwort const wird zum Deklarieren von Konstanten verwendet. Wie let hat es einen Blockbereich, unterscheidet sich jedoch dadurch, dass es nach der Deklaration nicht neu zugewiesen werden kann.

Syntax:

const variableName = value;
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Merkmale:

  • Blockbezogen: Nur innerhalb des umschließenden {}-Blocks zugänglich.
  • Muss während der Deklaration initialisiert werden.
  • Kann nicht neu zugewiesen werden, aber Objekte und Arrays können weiterhin mutiert werden.

Beispiel:

const PI = 3.14159;
console.log(PI); // 3.14159

// PI = 3.14; // Error: Assignment to constant variable

const numbers = [1, 2, 3];
numbers.push(4); // Allowed
console.log(numbers); // [1, 2, 3, 4]
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Vergleich von let, const und var:

Feature let const var
Scope Block Block Function
Hoisting No No Yes
Redeclaration Not Allowed Not Allowed Allowed
Reassignment Allowed Not Allowed Allowed

3. Klassen

ES6 führte die Klassensyntax als eine sauberere und intuitivere Möglichkeit ein, Objekte zu erstellen und die Vererbung im Vergleich zu herkömmlichen Prototypen zu handhaben.

Syntax:

let variableName = value;
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Beispiel:

let x = 10;
if (true) {
  let x = 20; // Block scope
  console.log(x); // 20
}
console.log(x); // 10
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Hauptmerkmale:

  1. Konstruktormethode: Wird zum Initialisieren von Objekten verwendet.
const variableName = value;
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  1. Instanzmethoden: Im Klassenkörper definierte Funktionen.
const PI = 3.14159;
console.log(PI); // 3.14159

// PI = 3.14; // Error: Assignment to constant variable

const numbers = [1, 2, 3];
numbers.push(4); // Allowed
console.log(numbers); // [1, 2, 3, 4]
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  1. Vererbung: Erweitern Sie Klassen mithilfe von Extends.
class ClassName {
  constructor(parameters) {
    // Initialization code
  }
  methodName() {
    // Method code
  }
}
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  1. Statische Methoden: Methoden, die zur Klasse selbst gehören, nicht zu Instanzen.
class Person {
  constructor(name, age) {
    this.name = name;
    this.age = age;
  }

  greet() {
    console.log(`Hello, my name is ${this.name} and I am ${this.age} years old.`);
  }
}

const person1 = new Person('Alice', 25);
person1.greet(); // Hello, my name is Alice and I am 25 years old.
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4. Warum ES6-Funktionen verwenden?

  • Klarheit: Klarere und prägnantere Syntax.
  • Scoping: Bessere Scoping-Regeln mit let und const.
  • Lesbarkeit: Klassen verbessern die Lesbarkeit gegenüber prototypbasierter Vererbung.
  • Leistung: Verbesserte Leistung und Wartbarkeit.

5. Best Practices

  1. Verwenden Sie standardmäßig const. Wechseln Sie zur Vermietung, wenn eine Neuzuweisung erforderlich ist.
   constructor(name) {
     this.name = name;
   }
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  1. Bevorzugen Sie Klassen zum Erstellen und Verwalten von Objekten.
   greet() {
     console.log("Hello");
   }
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  1. Vermeiden Sie die Verwendung von var in der modernen JavaScript-Entwicklung.

6. Zusammenfassung

  • let und const ersetzen var für Variablendeklarationen und bieten so einen besseren Gültigkeitsbereich und mehr Sicherheit.
  • ES6-Klassen bieten eine moderne, saubere Syntax für die objektorientierte Programmierung.
  • Die Nutzung dieser Funktionen führt zu saubererem, besser wartbarem und modernem JavaScript-Code.

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Quelle:dev.to
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