Console.log von Element.Children zeigt unerwartet Diskrepanzen
Beim Protokollieren der untergeordneten Elemente zweier unterschiedlicher Elemente kann es zu einer rätselhaften Situation kommen wobei ein Element eine leere untergeordnete Liste mit der Länge Null meldet, bei der Erweiterung jedoch drei untergeordnete Elemente angezeigt werden. Das andere Element verhält sich wie erwartet und zeigt die erwarteten untergeordneten Elemente und die erwartete Länge an.
Dieses rätselhafte Verhalten ergibt sich aus der Natur der Protokollierung in JavaScript. Console.log erfasst keinen statischen Snapshot des Status eines Objekts zum Zeitpunkt der Protokollierung. Stattdessen wird eine Live-Referenz aufrechterhalten. Wenn Sie also das protokollierte Objekt im Konsolenbereich erweitern, rufen Sie dessen Status zu diesem Zeitpunkt ab, der sich von dem Status bei der ersten Protokollierung unterscheiden kann.
In diesem speziellen Szenario tritt das Problem auf, weil Sie Erneuter Zugriff auf die untergeordneten Elemente des Elements, solange diese noch nicht gefüllt sind. Um dieses Problem zu beheben, stellen Sie sicher, dass Ihr Code wartet, bis die Elemente vollständig initialisiert sind. Eine einfache Lösung besteht darin, Ihren Skriptcode am Ende des Dokuments vor dem schließenden Body-Tag zu platzieren, damit das DOM vollständig geladen werden kann, bevor auf die Elemente zugegriffen wird.
Außerdem sollten Sie beim Debuggen dieser Art von Problem die Verwendung in Betracht ziehen den JavaScript-Debugger in Ihrem Browser oder Ihrer IDE, anstatt sich ausschließlich auf console.log zu verlassen. Der Debugger bietet einen umfassenderen Überblick über die Programmausführung und ermöglicht Ihnen die Überprüfung des Status von Variablen und Objekten an verschiedenen Stellen im Code.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum zeigt mein „console.log' in JavaScript abweichende Anzahlen untergeordneter Elemente an?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!