So erstellen Sie ein kontinuierlich bewegtes Bild, während Sie auf Tastendrücke in Java achten
Problem:
Nehmen wir an, wir haben ein Bild oder Objekt in einem Fenster angezeigt. Wir möchten, dass es sich kontinuierlich in beide Richtungen (nach links oder rechts) bewegt und gleichzeitig auf ein Tastendruckereignis wartet (z. B. das Drücken der Leertaste, um einen Laser abzufeuern). Wir sind uns jedoch nicht sicher, wie wir dies erreichen können, während sich das Bild ständig bewegt.
Lösung mit Timer und Tastenkombinationen**:
Um dies zu erreichen, können wir zwei Elemente verwenden: einen Swing-Timer und eine Taste Bindungen.
Java-Code:
import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.awt.image.BufferedImage; import javax.swing.*; // ... // Your code here // ... // Add key bindings for arrow keys and assign actions for left/right movement setupKeyBinding(); // Create a Swing timer to continuously update the image's position new Timer(SPIN_TIMER_PERIOD, new SpinTimerListener()).start();
Den Code verstehen:
Zusätzliche Überlegungen:
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann ich in Java ein Bild kontinuierlich animieren und gleichzeitig Tastendruckereignisse verarbeiten?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!