Das Problem der plattformübergreifenden Kompatibilität tritt auf, wenn versucht wird, eine C-Struktur in eine Datei zu lesen oder zu schreiben Auf verschiedene Plattformen oder Compiler kann zugegriffen werden.
In C unterscheidet sich die Strukturauffüllung je nach Compiler und Plattform aufgrund fehlender Standardisierung auf binärer Ebene. Das bedeutet, dass das Speicherlayout einer Struktur je nach Zielumgebung variieren kann.
Leider macht es diese Diskrepanz unmöglich, Strukturen sicher über Plattformen und Compiler hinweg zu lesen/schreiben. Don Box hebt diese grundlegende Schwäche von C hervor und betont das Fehlen eines standardisierten binären Laufzeitmodells.
Compiler wenden unterschiedliche Auffüllregeln an, sogar innerhalb desselben Compilers, basierend auf dem verwendeten Pragma-Paket. Darüber hinaus kann die einfache Neuordnung von Mitgliedsdeklarationen innerhalb von Strukturen ihre Größe ändern.
Betrachten Sie beispielsweise das folgende Beispiel:
struct A { char c; char d; int i; }; struct B { char c; int i; char d; };
Beim Kompilieren mit gcc-4.3.4 zeigt die Ausgabe unterschiedliche Größen für A und B:
8 12
Diese Variation in den Strukturgrößen unterstreicht die mangelnde Konsistenz bei der Polsterung Compiler.
Daher kann aufgrund unterschiedlicher Auffüllregeln nicht garantiert werden, dass eine von einer Plattform und einem Compiler geschriebene Struktur von einer anderen Plattform und einem anderen Compiler korrekt interpretiert wird.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie können C-Strukturen plattformübergreifende Datei-I/O-Kompatibilität erreichen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!