Wie kann ich JSON in Go ohne doppeltes Unmarshaling analysieren?
JSON ohne doppeltes Unmarshaling in Go analysieren
In Go kann es vorkommen, dass Sie JSON-Daten verschiedener Typen ohne parsen möchten zweimal unmarshaling. Sehen wir uns die einzelnen Schritte an:
Schritt 1: Unmarshalieren in eine generische Karte
Wie Sie bereits erwähnt haben, besteht der erste Schritt darin, das JSON in eine generische Map[string zu entmarshalieren ]Schnittstelle{}. Dies stellt eine kartenähnliche Struktur bereit, in der Schlüssel Zeichenfolgen und Werte dynamische Schnittstellentypen sind, die verschiedene Datenstrukturen enthalten können.
Schritt 2: Identifizieren Sie den Schlüssel- und Werttyp
Sobald Sie die Karte haben, durchlaufen Sie sie, um den Schlüssel zu finden, der Sie interessiert. Abhängig vom Werttyp können Sie mit dem nächsten fortfahren Schritte.
Schritt 3: Bekannte Typen direkt verarbeiten
Wenn der Werttyp eine bekannte Struktur ist, können Sie ihn direkt umwandeln und als gewünschte Struktur verwenden. Wenn Sie beispielsweise über eine Ping-Struktur verfügen, können Sie prüfen, ob der Kartenwert in Ping umgewandelt werden kann. Dies funktioniert gut, wenn die JSON-Feldnamen mit den Strukturfeldnamen übereinstimmen und die Datentypen kompatibel sind.
Schritt 4: Alternativer Ansatz für unbekannte Typen
In Fällen, in denen die Wenn der Werttyp nicht bekannt oder mit Ihren vordefinierten Strukturen nicht kompatibel ist, können Sie den folgenden Ansatz verwenden:
- Marshalieren Sie den Wert aus dem interface{} zurück zu JSON mit json.Marshal.
- Unmarshalieren Sie das JSON in Ihre gewünschte Struktur mit json.Unmarshal.
Verbessertes partielles Unmarshaling
Um die Notwendigkeit eines doppelten Unmarshalings zu vermeiden, können Sie die Daten durch Unmarshaling teilweise entmarshalieren Werte in json.RawMessage statt in interface{}. json.RawMessage stellt einen JSON-Rohwert dar und kann später direkt in die gewünschte Struktur entmarshallt werden.
Beispiel mit Code
In Ihrem bereitgestellten Beispiel können Sie das ändern Code wie folgt:
var myMap map[string]json.RawMessage ... switch k { case "ping": // ... case "ack": err = json.Unmarshal(v, &myAck) }
Dieser Ansatz vermeidet die Notwendigkeit des zweiten Unmarshaling-Schritts, wenn der Werttyp bekannt ist. Sie müssten jedoch immer noch eine Switch-Anweisung schreiben, um verschiedene Fälle zu behandeln.
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