So schreiben Sie einen skalierbaren TCP/IP-basierten Server
Einführung
Entwerfen eines Ein skalierbarer TCP/IP-Server erfordert die Optimierung seiner Architektur, um ein hohes Volumen gleichzeitiger Verbindungen zu bewältigen und gleichzeitig Leistung und Zuverlässigkeit beizubehalten. Dies erfordert eine sorgfältige Berücksichtigung der Netzwerkarchitektur, des Thread-Managements und des Datenflusses.
Skalierbare Netzwerkarchitektur
Datenflussoptimierung
Beispielimplementierung
using System; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; public class ScalableTcpServer { private Socket _serverSocket; private List<Socket> _sockets; public void Start(IPAddress ipAddress, int port) { _serverSocket = new Socket(ipAddress.AddressFamily, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); _sockets = new List<Socket>(); _serverSocket.Bind(new IPEndPoint(ipAddress, port)); _serverSocket.Listen(100); // Accept incoming connections asynchronously _serverSocket.BeginAccept(AcceptCallback, null); } private void AcceptCallback(IAsyncResult result) { try { Socket socket = _serverSocket.EndAccept(result); _sockets.Add(socket); // Handle data from the client asynchronously socket.BeginReceive(new byte[_bufferSize], 0, _bufferSize, SocketFlags.None, DataReceivedCallback, socket); // Accept the next incoming connection _serverSocket.BeginAccept(AcceptCallback, null); } catch (Exception ex) { // Handle exception } } private void DataReceivedCallback(IAsyncResult result) { Socket socket = (Socket)result.AsyncState; try { int bytesRead = socket.EndReceive(result); if (bytesRead > 0) { // Process received data } else { // Handle client disconnection RemoveSocket(socket); } // Register for the next data reception socket.BeginReceive(new byte[_bufferSize], 0, _bufferSize, SocketFlags.None, DataReceivedCallback, socket); } catch (Exception ex) { // Handle exception } } private void RemoveSocket(Socket socket) { lock (_sockets) { _sockets.Remove(socket); } } }
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie baut man einen hochskalierbaren TCP/IP-Server auf?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!