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Dragon Ball: Sparking Zero – Goku (GT) Charakterhandbuch

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Freigeben: 2024-12-27 00:21:10
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Goku aus der GT-Ära bringt den Charme und die Kraft seines abenteuerlustigen Ichs in Dragon Ball: Sparking Zero ein und bietet einen dynamischen Spielstil mit mehreren ikonischen Transformationen. Schon als Kind verlässt sich dieser Goku auf seine klassischen Techniken und seine Beweglichkeit, aber seine Verwandlungen in Super Saiyajin, Super Saiyajin 3 und den beeindruckenden Super Saiyajin 4 bringen seine Stärke auf ein neues Niveau.

Dragon Ball: Sparking Zero - Goku (GT) Character Guide

Jede Transformation verbessert seine Fähigkeiten und gibt den Spielern die Flexibilität, sich an jedes Kampfszenario anzupassen. In diesem Leitfaden werden wir Gokus Moveset, Transformationen und Strategien aufschlüsseln, um Ihnen dabei zu helfen, sein volles Potenzial auszuschöpfen und Ihre Gegner zu dominieren.

Goku (GT)

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Sonneneruption R2/RT oben auf dem Steuerkreuz 2 Fertigkeitsanzahl Blinder Gegner.
Afterimage Schlagen R2/RT Links auf dem D-Pad Anzahl der 3 Fertigkeiten Weiche allen Angriffen außer Ki-Explosionen aus.
Kamehameha R2/RT Quadrat/X 3 Ki-Riegel Feuert einen Beam Super ab, der bei voller Ladung einen Schadensbalken verursacht.
Drachenfaust R2/RT Triangle/Y 3 Ki-Riegel Löst einen Rush-Super aus, der fast einen Balken Schaden verursacht.
Geisterbombe R2/RT Circle/B (im Sparking-Modus) Vollständige Ki-Bar Unblockbarer Beam Ultimate, der anderthalb Balken Schaden verursacht.

Goku (GT) in Versus- und Online-Matches

Dragon Ball: Sparking Zero – Goku (GT) Charakterhandbuch

Bei der Auswahl der GT-Version von Goku würden sich die meisten Spieler direkt für seine Super Saiyajin 4-Version entscheiden, aber die Verwendung des Basiszustands bietet einige Vorteile. Zunächst einmal es kostet nur fünf DP, was es ideal für den DP-Kampfmodus macht, in dem Sie sich später in die Version mit dem höchsten Schaden verwandeln können.

Trotzdem hat dieser kleine Goku, auch wenn er nicht besonders schädlich ist, ein paar Tricks im Ärmel, wie Solar Flare, um Combos zu erstellen und Afterimage Strike to Negiere die Aggression deines Gegners. Der Rest seiner Ausrüstung ist ziemlich normal, aber seine ultimative Attacke ist unblockbar, was ideal für Feinde ist, die zu sehr auf Blocken angewiesen sind.

Goku (GT) Super Saiyajin

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Wilder Sinn R2/RT oben auf dem Steuerkreuz 2 Fertigkeitsanzahl Weiche dem nächsten Nahkampfangriff aus und kontere ihn.
Volle Power R2/RT Links auf dem D-Pad Anzahl der 4 Fertigkeiten Rufen Sie den Funkenmodus auf.
Super Kamehameha R2/RT Quadrat/X 3 Ki-Riegel Feuert einen Beam Super ab, der bei voller Ladung über einen Balken Schaden verursacht.
Energiestoßsalve mit voller Kraft R2/RT Triangle/Y 3 Ki-Riegel Feuere mehrere Projektile ab, die bis zu einem Balken Schaden verursachen können.
Superexplosive Welle R2/RT Circle/B (im Sparking-Modus) Vollständige Ki-Bar Riesige Explosionswelle mit Flächenwirkung, die zwei Balken Schaden verursacht.

Goku (GT) Super Saiyajin in Versus- und Online-Spielen

Dragon Ball: Sparking Zero - Goku (GT) Character Guide

Wie die vielen Versionen von Super Saiyajin Goku vor ihm kommt die GT-Version des Charakters mit Wild Sense, einer defensiven Herabstufung im Vergleich zur Basisversion. Das wirklich interessante Feature ist „Full Power“, eine Möglichkeit, sofort in den Sparking-Modus zu wechseln, allerdings kostet dies vier Skill Count.

Das Wechseln in den Sparking-Modus hat jedoch immer noch seinen Nutzen, da Sie davon profitieren können, dass dies einer der am wenigsten genutzten Gokus ist. Feinde, die Sie häufig überfallen, werden wahrscheinlich unvorbereitet durch Super Explosive Wave, da Goku dazu neigt, als letzten Zug einen Rush- oder einen Blast-Super zu haben.

Goku (GT) Super Saiyajin 3

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Saiyajin-Geist R2/RT oben auf dem Steuerkreuz 2 Fertigkeitsanzahl Erhalten Sie Offensiv-Buffs.
Hochspannung R2/RT Links auf dem D-Pad 2 Fertigkeitsanzahl Erhalten Sie Offensiv-Buffs.
Super Kamehameha R2/RT Quadrat/X 3 Ki-Riegel Feuert einen Beam Super ab, der bei voller Ladung fast anderthalb Balken Schaden verursacht.
Energiestoßsalve mit voller Kraft R2/RT Triangle/Y 3 Ki-Riegel Feuere mehrere Projektile ab, die bis zu einem Balken Schaden verursachen können.
Drachenfaust R2/RT Circle/B (im Sparking-Modus) Vollständige Ki-Bar Rush Ultimate, der fast zwei Balken Schaden verursacht.

Goku (GT) Super Saiyajin 3 in Versus- und Online-Matches

Dragon Ball: Sparking Zero - Goku (GT) Character Guide

Dies war früher die am wenigsten nützliche Version von GT Goku, hauptsächlich weil die Fähigkeiten nur Stärkungszauber waren. Jetzt, da sie nur noch zwei Fertigkeitspunkte kosten, können Sie als ständig verbesserter Goku spielen, insbesondere dank der Tatsache, dass Sie beide Effekte stapeln können.

Darüber hinaus ist das Bewegungsset dem vieler anderer Gokus ähnlich und verfügt über die Kraft, mit ihnen mitzuhalten. Der ultimative Zug, Drachenfaust, funktioniert nicht bei riesigen Charakteren (dies gilt auch für Super Saiyajin 4), daher ist es besser, Ihre regulären Explosionsbewegungen gegen sie einzusetzen.

Goku (GT) Super Saiyajin 4

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Sofort Transmission R2/RT oben auf dem Steuerkreuz 2 Fertigkeitsanzahl Teleportiere dich hinter deinen Gegner.
Alles was ich brauche sind 5 Sekunden! R2/RT Links auf dem D-Pad 2 Fertigkeitsanzahl Erhalten Sie Offensiv-Buffs.
x10 Kamehameha R2/RT Quadrat/X 3 Ki-Riegel Feuert einen Beam Super ab, der einen Balken Schaden verursacht.
Meteorabsturz R2/RT Triangle/Y 3 Ki-Riegel Löst einen Rush-Super aus, der eine Schadensleiste verursacht.
Drachenfaust R2/RT Circle/B (im Sparking-Modus) Vollständige Ki-Bar Rush Ultimate, der zwei Balken Schaden verursacht.

Goku (GT) Super Saiyajin 4 in Versus- und Online-Matches

Dragon Ball: Sparking Zero - Goku (GT) Character Guide

Die endgültige Form von Goku enthält ein interessantes Paket in Form seiner Fähigkeiten. Den kleineren Versionen des Charakters fehlte der ikonische Instant Transmission, etwas Nützliches, um den Gegner zu Fall zu bringen, wenn er weit weg ist oder einen Angriff startet.

Die sich selbst verstärkende Fertigkeit „Alles, was ich brauche, sind 5 Sekunden!“ war früher ein bisschen ein nachträglicher Einfall, da sie für eine sehr kurze Dauer (im wahrsten Sinne des Wortes fünf Sekunden) ziemlich regelmäßig Verstärkungen gewährte. Während die Dauer nun gleich ist, sind die Buffs die höchsten, die wir bisher im Spiel gesehen haben , sodass Sie Ihren Gegner tatsächlich in der vorgegebenen Zeit erledigen können.

Dragon Ball: Sparking Zero - Goku (GT) Character Guide

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Quelle:thegamer.com
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