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Wie erreicht die Kartenimplementierung von Go eine konstante durchschnittliche Schlüsselsuchzeit?

Susan Sarandon
Freigeben: 2024-12-27 04:30:09
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How Does Go's Map Implementation Achieve Constant Average Key Search Time?

Interne Go-Map-Implementierung – Schlüsselsucheffizienz verstehen

Im bekannten Text „The Go Programming Language“ heißt es, dass der Schlüsselabrufvorgang einer Karte eine Konstante beinhaltet durchschnittliche Anzahl von Schlüsselvergleichen, unabhängig von der Größe der Hash-Tabelle. Dies weckt die Neugier auf die zugrunde liegende Implementierung und die verwendeten spezifischen Suchalgorithmen.

Die Implementierung von Go-Maps nutzt Hash-Tabellen. Hashing, ein viel diskutiertes Thema, ist im Wesentlichen eine Methode zum Organisieren von Daten in einem Array von Buckets basierend auf dem Hash-Wert des Schlüssels. In Go beherbergt jeder Bucket bis zu acht Schlüssel-Wert-Paare, und die niedrigstwertigen Bits des Hash werden verwendet, um den entsprechenden Bucket zu finden.

Es ist jedoch wichtig zu betonen, dass Go-Maps eine Verkettung implementieren, die verwaltet nahtlos Situationen, in denen mehr als acht Schlüssel in denselben Bucket gehasht werden. In diesem Fall werden zusätzliche Buckets verwendet, um eine Verbindung zu den überfüllten Schlüsseln herzustellen.

Betrachten Sie zur Veranschaulichung eine Karte mit 2.000 Schlüsseln. Die durchschnittliche Anzahl der Vergleiche zum Auffinden eines bestimmten Schlüssels beträgt nicht unbedingt 1.000. Die Implementierung der Go-Karte nutzt eine ausgefeilte Kombination aus Hashing und Verkettung, wodurch eine umfassende lineare Suche überflüssig wird.

Darüber hinaus bietet der Go-Quellcode, der auf GitHub öffentlich zugänglich ist, wertvolle Einblicke in die Kartenimplementierung. Die Klarheit und Dokumentation des Codes machen es relativ einfach, tiefer in sein Innenleben einzutauchen.

Durch die Untersuchung der Quelldatei auf Hashmap entdecken wir einen faszinierenden Aspekt der Kartenimplementierung von Go: die Wahrung der Iteratorgültigkeit während der Größenänderung der Karte. Diese Technik stellt sicher, dass Iteratoren ihre Funktionalität auch dann beibehalten, wenn sich die zugrunde liegende Struktur der Karte ändert.

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Quelle:php.cn
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