


Wie stellen leere Bezeichner die Schnittstellenimplementierung zur Kompilierungszeit in Go sicher?
Leere Bezeichner in Variablenzuweisungen: Eine Sicherheit zur Kompilierungszeit
Im Zusammenhang mit Variablen wird ein leerer Bezeichner verwendet, um anzugeben, dass die Die Variable wird später im Programm nicht verwendet oder referenziert. Sie erfüllt jedoch weiterhin einen Zweck im Kompilierungsprozess, wie im Codeausschnitt zu sehen ist:
var _ PropertyLoadSaver = (*Doubler)(nil)
Diese Deklaration verwendet einen leeren Bezeichner für die Variable, wodurch sie anonym und unzugänglich wird. Sein wahrer Zweck besteht darin, zu überprüfen, ob der *Doubler-Typ der PropertyLoadSaver-Schnittstelle entspricht.
Implementieren von Schnittstellen
In Go implementiert ein Typ eine Schnittstelle, wenn sein Methodensatz Folgendes enthält oder den Methodensatz der Schnittstelle überschreitet. Das bedeutet, dass jeder Typ, der eine Schnittstelle implementiert, alle in dieser Schnittstelle definierten Methoden bereitstellen muss.
Asserting Interface Implementation
Der obige Code bestätigt, dass der Doubler Typ implementiert die PropertyLoadSaver-Schnittstelle. Wenn Doubler diese Anforderung nicht erfüllt, wird die Kompilierung mit einer Fehlermeldung angehalten, die darauf hinweist, dass *Doubler die erforderliche(n) Methode(n) von PropertyLoadSaver nicht implementiert.
So funktioniert es
Der Ausdruck (*Doubler)(nil) wandelt den untypisierten Nullwert in einen Nullwert vom Typ um Verdoppeler. Dieser Nullwert kann der Variable PropertyLoadSaver zugewiesen werden, aber nur, wenn Doubler die Schnittstelle erfüllt.
Warum einen leeren Bezeichner verwenden?
Ein leerer Bezeichner ist verwendet, da die Variable selbst nicht zur Verwendung vorgesehen ist. Es dient ausschließlich der Validierung der Schnittstellenimplementierung während der Kompilierung.
Alternative mit nicht-leerem Bezeichner
Auf Wunsch kann stattdessen ein nicht-leerer Bezeichner verwendet werden, wie gezeigt unten:
var assertStarDoublerIsPropertyLoadSaver PropertyLoadSaver = (*Doubler)(nil)
Obwohl dieser Ansatz funktional gleichwertig ist, führt er eine benannte Variable ein, die an keiner anderen Stelle im verwendet werden darf Programm.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie stellen leere Bezeichner die Schnittstellenimplementierung zur Kompilierungszeit in Go sicher?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Go Language funktioniert gut beim Aufbau effizienter und skalierbarer Systeme. Zu den Vorteilen gehören: 1. hohe Leistung: Kompiliert in den Maschinencode, schnelle Laufgeschwindigkeit; 2. gleichzeitige Programmierung: Vereinfachen Sie Multitasking durch Goroutinen und Kanäle; 3. Einfachheit: präzise Syntax, Reduzierung der Lern- und Wartungskosten; 4. plattform: Unterstützt die plattformübergreifende Kompilierung, einfache Bereitstellung.

Golang ist in Gleichzeitigkeit besser als C, während C bei Rohgeschwindigkeit besser als Golang ist. 1) Golang erreicht durch Goroutine und Kanal eine effiziente Parallelität, die zum Umgang mit einer großen Anzahl von gleichzeitigen Aufgaben geeignet ist. 2) C über Compiler -Optimierung und Standardbibliothek bietet es eine hohe Leistung in der Nähe der Hardware, die für Anwendungen geeignet ist, die eine extreme Optimierung erfordern.

Golang und Python haben jeweils ihre eigenen Vorteile: Golang ist für hohe Leistung und gleichzeitige Programmierung geeignet, während Python für Datenwissenschaft und Webentwicklung geeignet ist. Golang ist bekannt für sein Parallelitätsmodell und seine effiziente Leistung, während Python für sein Ökosystem für die kurze Syntax und sein reiches Bibliothek bekannt ist.

Golang ist in Bezug auf Leistung und Skalierbarkeit besser als Python. 1) Golangs Kompilierungseigenschaften und effizientes Parallelitätsmodell machen es in hohen Parallelitätsszenarien gut ab. 2) Python wird als interpretierte Sprache langsam ausgeführt, kann aber die Leistung durch Tools wie Cython optimieren.

Golang und C haben jeweils ihre eigenen Vorteile bei Leistungswettbewerben: 1) Golang ist für eine hohe Parallelität und schnelle Entwicklung geeignet, und 2) C bietet eine höhere Leistung und eine feinkörnige Kontrolle. Die Auswahl sollte auf Projektanforderungen und Teamtechnologie -Stack basieren.

GoimpactsDevelopmentPositivyThroughSpeed, Effizienz und DiasMlitication.1) Geschwindigkeit: Gocompilesquickandrunseffiction, idealforlargeProjects

C eignet sich besser für Szenarien, in denen eine direkte Kontrolle der Hardware -Ressourcen und hohe Leistungsoptimierung erforderlich ist, während Golang besser für Szenarien geeignet ist, in denen eine schnelle Entwicklung und eine hohe Parallelitätsverarbeitung erforderlich sind. 1.Cs Vorteil liegt in den nahezu Hardware-Eigenschaften und hohen Optimierungsfunktionen, die für leistungsstarke Bedürfnisse wie die Spieleentwicklung geeignet sind. 2. Golangs Vorteil liegt in seiner präzisen Syntax und der natürlichen Unterstützung, die für die Entwicklung einer hohen Parallelitätsdienste geeignet ist.

Die Leistungsunterschiede zwischen Golang und C spiegeln sich hauptsächlich in der Speicherverwaltung, der Kompilierungsoptimierung und der Laufzeiteffizienz wider. 1) Golangs Müllsammlung Mechanismus ist praktisch, kann jedoch die Leistung beeinflussen.
