


Wie kann json.RawMessage beim Umgang mit heterogenen JSON-Strukturen doppeltes Unmarshaling in Go verhindern?
Mit RawMessage doppeltes Unmarshaling in Go vermeiden
In Go ist es bei der Arbeit mit JSON-Daten manchmal erforderlich, die Daten teilweise zu entmarshalieren, um auf unbekannte Felder zuzugreifen oder heterogene JSON-Strukturen verarbeiten. Allerdings kann dieser Prozess zu einem doppelten Unmarshaling führen, was ineffizient sein kann. In diesem Artikel wird eine Lösung zur Vermeidung dieses Problems mithilfe von json.RawMessage vorgestellt.
Stellen Sie sich ein Szenario vor, in dem eine Web-Socket-Verbindung verschiedene Arten von JSON-Nachrichten sendet und Sie diese in bekannte Strukturen entmarshalieren möchten. Der traditionelle Ansatz besteht darin, den JSON in ein generisches Map[string]interface{} zu entmarshalieren, nach dem gewünschten Schlüssel zu suchen und dann zu versuchen, den Wert in den gewünschten Typ umzuwandeln. Dieser Ansatz kann jedoch fehlschlagen, wenn mit verschachtelten JSON-Strukturen gearbeitet wird.
Um dieses Problem zu lösen, können wir die Werte nicht in interface{}, sondern in json.RawMessage entmarshalieren. Dadurch können wir auf die JSON-Rohdaten zugreifen, ohne die Typinformationen zu verlieren. Später können wir in der Switch-Anweisung die JSON-Rohdaten direkt in die gewünschte Struktur entmarshallen, ohne sie erneut marshalieren zu müssen.
import ( "encoding/json" "fmt" ) type Ping struct { Ping string `json:"ping"` } type Ack struct { Messages []Message `json:"messages"` } type Message string func main() { testJSON := []byte(`{"ack":{"messages":["Hi there","Hi again"]}}`) var myAck = Ack{} var myMap map[string]json.RawMessage err := json.Unmarshal(testJSON, &myMap) if err != nil { fmt.Println("error unmarshalling: ", err) } for k, v := range myMap { fmt.Printf("key: %s, value: %s \n", k, v) switch k { case "ping": fmt.Println(k, " is a ping", v) case "ack": fmt.Println(k, " is an ack containing a message list") err = json.Unmarshal(v, &myAck) if err != nil { fmt.Println("unmarshal error", err) } else { fmt.Println("New ack object: ", myAck) } default: fmt.Printf("%s is of a type (%T) I don't know how to handle", k, v) } } }
Mit diesem Ansatz vermeiden wir den redundanten Schritt des Marshallings und Unmarshallings die JSON-Daten, was den Umgang mit JSON-Daten mit heterogenen Strukturen effizienter und einfacher macht.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann json.RawMessage beim Umgang mit heterogenen JSON-Strukturen doppeltes Unmarshaling in Go verhindern?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Golang ist in Bezug auf Leistung und Skalierbarkeit besser als Python. 1) Golangs Kompilierungseigenschaften und effizientes Parallelitätsmodell machen es in hohen Parallelitätsszenarien gut ab. 2) Python wird als interpretierte Sprache langsam ausgeführt, kann aber die Leistung durch Tools wie Cython optimieren.

Golang ist in Gleichzeitigkeit besser als C, während C bei Rohgeschwindigkeit besser als Golang ist. 1) Golang erreicht durch Goroutine und Kanal eine effiziente Parallelität, die zum Umgang mit einer großen Anzahl von gleichzeitigen Aufgaben geeignet ist. 2) C über Compiler -Optimierung und Standardbibliothek bietet es eine hohe Leistung in der Nähe der Hardware, die für Anwendungen geeignet ist, die eine extreme Optimierung erfordern.

GoisidealforBeginersandSuitableforCloudandNetWorkServicesDuetoitsSimplicity, Effizienz und Konsumfeaturen.1) InstallgoFromTheofficialwebSiteAnDverifyWith'goversion'.2) CreateAneDrunyourFirstProgramwith'gorunhello.go.go.go.

Golang ist für schnelle Entwicklung und gleichzeitige Szenarien geeignet, und C ist für Szenarien geeignet, in denen extreme Leistung und Kontrolle auf niedriger Ebene erforderlich sind. 1) Golang verbessert die Leistung durch Müllsammlung und Parallelitätsmechanismen und eignet sich für die Entwicklung von Webdiensten mit hoher Konsequenz. 2) C erreicht die endgültige Leistung durch das manuelle Speicherverwaltung und die Compiler -Optimierung und eignet sich für eingebettete Systementwicklung.

GoimpactsDevelopmentPositivyThroughSpeed, Effizienz und DiasMlitication.1) Geschwindigkeit: Gocompilesquickandrunseffiction, idealforlargeProjects

C eignet sich besser für Szenarien, in denen eine direkte Kontrolle der Hardware -Ressourcen und hohe Leistungsoptimierung erforderlich ist, während Golang besser für Szenarien geeignet ist, in denen eine schnelle Entwicklung und eine hohe Parallelitätsverarbeitung erforderlich sind. 1.Cs Vorteil liegt in den nahezu Hardware-Eigenschaften und hohen Optimierungsfunktionen, die für leistungsstarke Bedürfnisse wie die Spieleentwicklung geeignet sind. 2. Golangs Vorteil liegt in seiner präzisen Syntax und der natürlichen Unterstützung, die für die Entwicklung einer hohen Parallelitätsdienste geeignet ist.

Golang und Python haben jeweils ihre eigenen Vorteile: Golang ist für hohe Leistung und gleichzeitige Programmierung geeignet, während Python für Datenwissenschaft und Webentwicklung geeignet ist. Golang ist bekannt für sein Parallelitätsmodell und seine effiziente Leistung, während Python für sein Ökosystem für die kurze Syntax und sein reiches Bibliothek bekannt ist.

Die Leistungsunterschiede zwischen Golang und C spiegeln sich hauptsächlich in der Speicherverwaltung, der Kompilierungsoptimierung und der Laufzeiteffizienz wider. 1) Golangs Müllsammlung Mechanismus ist praktisch, kann jedoch die Leistung beeinflussen.
