Einführung
In C ermöglicht das Factory-Methodenmuster Folgendes die Instanziierung von Objekten durch Factory-Methoden und nicht durch Konstruktoren. Dieses Entwurfsmuster ist aufgrund wahrgenommener Komplikationen und Leistungsbedenken Gegenstand von Debatten geworden.
Häufige Missverständnisse widerlegen
1. Konstruktoren sind immer ausreichend:
Konstruktoren sind zwar unerlässlich, eignen sich jedoch nicht immer für komplexe Konstruktionsprozesse oder Szenarien, in denen eine Überladung von Konstruktoren problematisch ist (z. B. die Darstellung von Koordinaten). Fabrikmethoden bieten in solchen Fällen eine praktikable Lösung.
2. Die Einfachheit von Java lässt sich nicht auf C übertragen:
Dynamische Zuordnung mithilfe von Fabriken, wie sie in Java zu sehen ist, ist zwar unkompliziert, beschränkt Benutzer jedoch auf die dynamische Speicherverwaltung. Dieser Ansatz eignet sich nicht für eingebettete Systeme oder Szenarien, in denen statische Zuweisung bevorzugt wird.
3. Die Rückgabe nach Wert ist keine universelle Lösung:
Die Rückgabe von Werten kann zwar die Factory-Implementierung erleichtern, kann jedoch zu Leistungseinbußen aufgrund von Kopierelision und Problemen mit nicht kopierbaren Objekten führen. Darüber hinaus beeinträchtigt das Ändern von Methodennamen zur Vermeidung einer Überlastung die Klarheit und Konsistenz des Codes.
4. Die zweiphasige Konstruktion weist Einschränkungen auf:
Die Trennung der Objektzuweisung von der Initialisierung kann zu unhandlichem Code führen und Herausforderungen bei der Initialisierung von Const-Mitgliedern und Basisklassenkonstruktoren mit sich bringen.
Ein verbesserter Ansatz
Um diese Einschränkungen zu beseitigen, ist eine effektivere Implementierung von Factory-Methodenmustern in C erforderlich beinhaltet:
Verwendung einer statischen Factory Überladung für Konstrukteure auf abgeleiteten Typen:
class Base { public: Base(){} static std::shared_ptr<Base> createCartesian(float x, float y); }; class Derived:public Base { public: static std::shared_ptr<Derived> createPolar(float angle, float magnitude); };
Implementierung einer „Fabrik der Fabriken“ Klasse:
class Factory { public: virtual std::shared_ptr<Base> create() = 0; }; class CartesianFactory: public Factory { public: virtual std::shared_ptr<Base> create() { return std::make_shared<Base>(x, y); // use Cartesian constructor } };
Dieser Ansatz:
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie implementiert man das Factory-Methodenmuster effizient in C?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!